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darkangel
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加入日期: Aug 2001
文章: 211
引用:
作者goddesschi
Source Insight真的不錯用但是縮排的部份和keilC就是無法match(而且不能垂直編輯 = =)
所以感覺只拿來查樹狀結構用就好了
VC6再戰10年我也想過,但是實際run過確不是個好個idea,小心寫出來的東西來到g++compiler會有問題,C++的變革也不小呢@@

  • 要說 VC6 不相容 GCC 就有點奇怪,因為 GCC 也不相容 ANSI C 啊。
  • 現在後勢看好的 compiler 是 LLVM/CLang,雖然目前效能還不如 GCC,但贏在 License,許多不願被 GPLv3 tainted 的系統都投向 LLVM 如 BSD 與 OS X。
  • Source Insight 我至少五年以上沒在用,但以前應該還算熟,我十幾年前就有定義自己的 coding style/naming convention,而且我縮排設定跟許多軟體預設的都不同,因此我都會去改 IDE 縮排設定,這一點我很確定 SI 沒問題,實在不懂你說的縮排問題在哪,SI 的問題應該不在這,下面我會講。
  • SI 沒直排的確不方便,但 SI 可以設定用外部程式開啟目前檔案,我有在 SI 裡設定用 ultraedit 去開來做 column mode(直排編輯),你要的話我可以找筆記出來給你,不過這個連我國中程度都會用了,憑你碩士程度,看 help 應該也會自己設。(XD)
  • 最後... SI 這種萬年不更新的老古董別浪費時間去弄了,缺點太多,第一不跨平台,第二 SI 在解析 C++ 會有問題,這世界上還有比 SI 好用的東西。

回主題~ 要寫 C#.Net (Windows Form) 與 MFC,首選還是 VS,我真的不知道用 notepad++/UE 要花多少時間去弄 UI,不才魯蛇程式猿摸程式二十幾年,從遠古的 Turbo C, Quick Basic, PE2, vi 到現代的 VS, Eclipse, UE, SI 等不下十幾種軟體大都有用過一陣子,VS 絕對不是我用過最好用的,但是我寫 MFC 或 .Net 還是一樣乖乖用 VS,不然 UI 很難拉,當然 VS 也有不錯用的 plug-in,不過要錢就是了。

     
      
__________________
滿招損 謙受益

此文章於 2014-09-19 05:16 AM 被 darkangel 編輯.
舊 2014-09-19, 05:14 AM #31
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darkangel離線中  
A級黑豬肉
Advance Member
 

加入日期: Apr 2004
您的住址: 楓葉國
文章: 316
引用:
作者放屁不留手
乖! 過幾年就爬出來了

爬出來之前記得,在你爬出的坑拉各屎! 給下一個來爬




難怪我接我們 CTO 寫的 Code... 裡面一堆 Dim poop... ...
 
舊 2014-09-19, 05:57 AM #32
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A級黑豬肉離線中  
sparc10
Junior Member
 
sparc10的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
您的住址: 蔡英文和寶和會!
文章: 820
Mono在中國國內的發展歷程(相關文章彙總)
(Mono就是在泛UNIX平台上的.NET)

http://www.cnblogs.com/shanyou/arch...28/2612919.html
作者: 張善友
職業: 軟件工程師
畢業於: 蘭州大學2001
目前居住於: 中國深圳
目前就職於:騰訊科技
關注前沿技術,熱愛開源
2006年度微軟最有價值專家
2007年度微軟最有價值專家
2008年度微軟最有價值專家
2009年度微軟最有價值專家
2010年度微軟最有價值專家
2011年度微軟最有價值專家
2012年度微軟最有價值專家
2013年度微軟最有價值專家
2014年度微軟最有價值專家

此文章於 2014-09-19 08:08 AM 被 sparc10 編輯.
舊 2014-09-19, 08:06 AM #33
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sparc10離線中  
goddesschi
*停權中*
 

加入日期: Mar 2007
文章: 186
引用:
作者darkangel
要說 VC6 不相容 GCC 就有點奇怪,因為 GCC 也不相容 ANSI C 啊。
現在後勢看好的 compiler 是 LLVM/CLang,雖然目前效能還不如 GCC,但贏在 License,許多不願被 GPLv3 tainted 的系統都投向 LLVM 如 BSD 與 OS X。
Source Insight 我至少五年以上沒在用,但以前應該還算熟,我十幾年前就有定義自己的 coding style/naming convention,而且我縮排設定跟許多軟體預設的都不同,因此我都會去改 IDE 縮排設定,這一點我很確定 SI 沒問題,實在不懂你說的縮排問題在哪,SI 的問題應該不在這,下面我會講。
SI 沒直排的確不方便,但 SI 可以設定用外部程式開啟目前檔案,我有在 SI 裡設定用 ultraedit 去開來做 column mode(直排編輯),你要的話我可以找筆記出來給你,不過這個連我國中程度都會用了,憑你碩士程度,看 help 應該也會自己設。(XD)
最後... SI 這種萬年不更新的老古董別浪費時間去弄...


也不是相容性問題,這部分我也不是很懂,主要我印象最深刻的是這個例子,我的基礎很淺的,不知道怎麼表示,所以說直接引用別人打好的內容
引用:
后缀为.h的头文件C++标准已经明确提出不支持了,早些的实现将标准库功能定义在全局空间里,声明在带.h后缀的头文件里,C++标准为了和C区别开,也为了正确使用命名空间,规定头文件不使用后缀.h。因此,当使用<iostream.h>时,相当于在C中调用库函数,使用的是全局命名空间,也就是早期的C++实现;当使用<iostream>的时候,该头文件没有定义全局命名空间,必须使用namespace std;这样才能正确使用cout。

這個說基本也是很基本,但我相信應該也有SE是沒去深入研究這些東西
我問我身邊專門做coding的大師還直接和我說基本上可以用的就都會向下相容
只能說coding的工程師恐怕也是專精在特定的領域,未必基礎非常扎實

SI這個我就真的不知道排板內容為什麼不同,我猜應該是空格和縮排(tab)混用的關係
但我沒有仔細去研究,簡單來說就是我裝死不理他了,暗天使兄工作了這麼久也知道系統廠是怎麼運作的,拿到的code/script都是已經架構好的東西我就懶的再自找麻煩大改寫
我目前的原則是編譯要動到keilC我就直接用keilC邊寫東西進去,script的部份會動到就用ultraedit來直接改
c的source code如果會用到垂直編寫就先用ultraedit編輯寫完內容後再keicC貼回去確認一次
效率是真的不算好
事實上,我工作會用的tool很少,公司也沒在傳承些經驗,我也是有自知之明在codeing這一塊我根本不行所以我都把編寫code當做在使用鋤頭耕田的說
(能夠達到耕田的目的就好,鋤頭只是個現有的東西,不重要)
往往在網路上取得的東西還比公司給你的東西還多...真的是

至於碩士嘛,還是別再提了,說到這點我又開始心痛了.研究所學的是嘴砲和半導體物理,我現在到底是在幹嘛,兩年的嘴砲和實驗都白做了,現在的工作一大部分是在吃大學的老本 = =

btw,我前陣子也發現VS2010的內容丟到vim下面也會有縮排混亂的狀況,但是我仍舊懶得去做troubleshooting,反正可以compiler,懶了懶了

btw2,如果說有比SI好用的tool還請不吝指教(只要不會很貴,我會考慮入手)

此文章於 2014-09-19 10:06 AM 被 goddesschi 編輯.
舊 2014-09-19, 09:59 AM #34
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goddesschi離線中  
Lapis
Regular Member
 

加入日期: Jun 2002
文章: 77
試看看SlickEdit 如何,SlickEdit 有做跨平台的版本。
舊 2014-09-19, 01:45 PM #35
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Lapis離線中  
micall.lee
*停權中*
 
micall.lee的大頭照
 

加入日期: Jul 2013
文章: 331
用 Visual Studio 就好了,幹嘛自找麻煩

而且從來不覺得只用 Notepad 有甚麼好處,說真的一堆人總是程式沒辦法上手,就是因為死認為我就只要用純編輯器才能學好

我覺得那才不是重點,重點是你不要認為甚麼東西都是理所當然的,至於用甚麼工具只是看你習慣而已

對我來說新手你要讓他有成就感,不要一天到晚在 code 找笨問題,先求能夠做出東西再要求他觀念正確還比較實際

此文章於 2014-09-19 01:59 PM 被 micall.lee 編輯.
舊 2014-09-19, 01:55 PM #36
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micall.lee離線中  
alvinfann
New Member
 

加入日期: Apr 2007
文章: 5
使用IDE工具是增加開發時的便利性。
也以看過強者我朋友啥工具都不用,直接用notepad debug。(從一堆class還能找出問題,佩服之至)
舊 2014-09-19, 02:02 PM #37
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alvinfann離線中  
27681049
Advance Member
 

加入日期: Jul 2012
您的住址: 新竹
文章: 409
現在不會有人真的還用VC6寫C++程式吧!!!
C++變這麼多,VC6怎麼可能吃得下去.

不過,C++玩到最後應該會玩死自己吧.
看了C++11...這究竟是人寫程式,還是程式語言在玩人...
舊 2014-09-19, 02:11 PM #38
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27681049離線中  
andy740629
Senior Member
 

加入日期: Jan 2005
文章: 1,254
我啊
Embedded Linux Engineer
改bootcode比較多
Linux OS - Fedora 12 (2.6.x)

IDE:kscope
算不算是IDE呢?
比較像是windows版source insight

至於compiler自己改shell command流程

windows的VS有安裝玩過

老實說我個人非常恐懼物件導向的語言啦

死守bootcode的C語言
__________________
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舊 2014-09-19, 02:49 PM #39
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andy740629離線中  
kenchen_1226
Advance Member
 

加入日期: Jun 2010
文章: 333
改用 eclipse 寫如何?
舊 2014-09-19, 03:35 PM #40
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kenchen_1226離線中  


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