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FD3STYPER
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加入日期: Aug 2003
您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
引用:
作者blair
開重坦拿鐵壁不稀奇,
開中坦或薄皮嫩雞拿鐵壁難度才高
我3001P拿過鐵壁


唬啊~~~~~~~

SU-85跟小豹拿過Steel Wall, 前者是改版前啦( 死了也拿的到 ),
後者是最近, 因為小豹跑去幼幼亂殺, 差點拿Topgun~
     
      
__________________


10年
舊 2010-12-20, 10:48 AM #3881
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FD3STYPER離線中  
d9122168
Major Member
 

加入日期: Dec 2005
文章: 100
大家好,幾點問題請教~~

1.輔助道具中"增加附載量"這個有什麼實際運用價值?
2.組員的第2技能是否可以修車100%再接下去練偽裝?
3.輔助道具的"電風扇"提升能力5%,是全部的能力包含"裝彈、瞄準、修車、偽裝",還是只限第2技能的"修車、救火、偽裝"?


感謝!!

目前主力是IV & 3601,VI已經買了車體了,正在存錢把該買的配備買一買才會上路
重戰我統一組員練維修,輔助裝偽裝、望遠鏡、電風扇。
求的是在被斷履帶時可以提早勞跑(重戰不能一直龜),靜止不動時遠距離殺敵,總體能力提升比只題升裝彈或瞄準好。
 
舊 2010-12-20, 10:51 AM #3882
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d9122168離線中  
Gaogaiar
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加入日期: Dec 2002
文章: 283
引用:
作者FD3STYPER
而且威力不足會有一個問題, 對面是重戰來開圖, 開下去就準備遭到砲兵痛毆
開中坦這個感觸特別深。現在面對重坦非得有掩蔽不可,但是待著不動又會變成砲兵的活靶,進退兩難啊

當然,自己牽制住對方重坦的時候,會很希望我方砲兵幫忙打一下啦

引用:
作者blair
開重坦拿鐵壁不稀奇,
開中坦或薄皮嫩雞拿鐵壁難度才高
我3001P拿過鐵壁
我Pz III也在幼幼場拿過
舊 2010-12-20, 10:56 AM #3883
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Gaogaiar離線中  
d9122168
Major Member
 

加入日期: Dec 2005
文章: 100
引用:
作者William
經你一提,隱約好像有這個印象,但是裝備說明還是這樣寫


目前我最遠擊殺紀錄是56X m,用3601的75炮。

所以是超過了500沒錯。
我沒注意3601的原始視距是多少,但我有裝望遠鏡,所以可以看到500以上的目標..

個人紀錄裡面應該要新增一樣最遠擊殺距離&命中距離的
舊 2010-12-20, 10:56 AM #3884
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d9122168離線中  
FD3STYPER
Master Member
 
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加入日期: Aug 2003
您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
引用:
作者d9122168
目前我最遠擊殺紀錄是56X m,用3601的75炮。

所以是超過了500沒錯。
我沒注意3601的原始視距是多少,但我有裝望遠鏡,所以可以看到500以上的目標..

個人紀錄裡面應該要新增一樣最遠擊殺距離&命中距離的


望遠鏡原則上視距低於500M, 裝備敘述就有講,
我也曾經500M外還擊殺, 我也覺得蠻有趣的, 明明應該看不到.

另外,

1.輔助道具中"增加附載量"這個有什麼實際運用價值?
2.組員的第2技能是否可以修車100%再接下去練偽裝?
3.輔助道具的"電風扇"提升能力5%,是全部的能力包含"裝彈、瞄準、修車、偽裝",還是只限第2技能的"修車、救火、偽裝"?

Ans,

1. 舉例, 履帶負重本來是25t, 增加到30t, 接地壓力小, 整體更靈活, 轉向, 爬坡都是.

2. 可以, 我就是通通偽裝先全滿再練維修.

3. no, 僅提供本職學能+5%.
__________________


10年
舊 2010-12-20, 11:00 AM #3885
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FD3STYPER離線中  
84225760
Regular Member
 

加入日期: Sep 2005
文章: 59
引用:
作者d9122168
大家好,幾點問題請教~~

1.輔助道具中"增加附載量"這個有什麼實際運用價值?
2.組員的第2技能是否可以修車100%再接下去練偽裝?
3.輔助道具的"電風扇"提升能力5%,是全部的能力包含"裝彈、瞄準、修車、偽裝",還是只限第2技能的"修車、救火、偽裝"?


感謝!!

目前主力是IV & 3601,VI已經買了車體了,正在存錢把該買的配備買一買才會上路
重戰我統一組員練維修,輔助裝偽裝、望遠鏡、電風扇。
求的是在被斷履帶時可以提早勞跑(重戰不能一直龜),靜止不動時遠距離殺敵,總體能力提升比只題升裝彈或瞄準好。


第一點應該只是單純增加履帶的負荷程度吧
我在遊戲裡還沒感覺到餘裕越多,有對車體操控性能有什麼多大的幫助
舊 2010-12-20, 11:04 AM #3886
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84225760離線中  
d9122168
Major Member
 

加入日期: Dec 2005
文章: 100
引用:
作者FD3STYPER
3. no, 僅提供本職學能+5%.


所以就是裝彈、瞄準、開車 +5%?
舊 2010-12-20, 11:06 AM #3887
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d9122168離線中  
eloha99
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加入日期: Dec 2008
您的住址: 正在戒電動
文章: 795
簽到一下,還在努力中.3888
舊 2010-12-20, 11:12 AM #3888
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eloha99離線中  
blair
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
作者d9122168
所以就是裝彈、瞄準、開車 +5%?

全體組員+5%喔,車長和無線電也有
官方上次說了,
目前顯示的車輛性能是要訓練全滿+裝備全上才能達到
以裝填手為例
一門砲如果規格為射速6發/分
官方代表說
這需要車長100%(組員+10%)+裝填手100%+風扇+快速裝填+伏特加(以北極熊為例)
才能達到這門砲的規格射速

之後的改版則會改為顯示車輛目前性能/規格性能

但是我們目前在遊戲中看到的敘述是說車輛性能是以組員訓練100%為準
所以說,這遊戲需要修正的地方還很多,光看遊戲內敘述還是會有很多讓人誤解的地方...


風扇的重要性不言可喻,因為會直接影響車輛整體性能表現
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2010-12-20, 11:13 AM #3889
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blair離線中  
FD3STYPER
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加入日期: Aug 2003
您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
引用:
作者84225760
第一點應該只是單純增加履帶的負荷程度吧
我在遊戲裡還沒感覺到餘裕越多,有對車體操控性能有什麼多大的幫助


越小的車差越多, 因為轉向更靈活, A-20, 小豹來裝就有差異.

大車別裝了, 請裝更重要的東西, 強化裝填, 強化瞄準這些.
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10年
舊 2010-12-20, 11:16 AM #3890
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