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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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我沒有一起比喔,請看我原文 --- 2020/4/4 https://pttweb.tw/s/Mz0oO Oberon跟Arden這兩顆SoC都已經開始量產 2020/4/28 https://pttweb.tw/s/WMSBS Arden最近是一波爆兵 2020/5/28 https://pttweb.tw/s/hG0g6 奧布隆終於在deadline六月前放量 --- 下面再來提其他管道的資訊 2020/04/02 https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60597&snA=11429 Phil Spencer接受IGN主編Ryan McCaffrey的採訪 Xbox團隊正在做主機最終壓力測試,以保障送到產線做全面生產 2020/05/04 微軟次世代Xbox主機已於上週投產將全力保障貨源充足 https://news.mydrivers.com/1/687/687141.htm --- 我用---符號分隔開了 上面那段提SOC量產,下面那段提主機生產資訊 主要用意是說2019年還沒有量產主機 SOC就算很早就有,主機也還是只提前半年左右開始量產 所以PS5主機不管提前半年還是只提前幾個月量產 只要年底有貨賣就沒問題,缺貨買不到導致賣輸XSX是另一回事 更不用說我上面那段就已經清楚轉貼水瓶大的文 2020/4/28 XSX SOC爆量 2020/5/28 PS5 SOC放量 如果2020/4/28才說XSX SOC爆量生產,那不就證明之前沒有量 而且2020/4/4才說已經開始量產,根本不是2019就有量產 --- 然後這段是說SONY本來提前,變成落後 落後的PS5 SOC量自然輸提前的XSX SOC量,這很正常 我也從來沒說PS5比較早or比較多 我是說XSX沒有早很多,至於有沒有多很多,水瓶大都說不知道了 話說其實索索這次本來可以先聲奪人 初版A0 step最早從18H2就開始驗 後來翻了大車 整個19H1都在輪班星回魂 去年下半改了C0 從頭開始 然後軟軟19H1開驗,H2驗完 現在不知道產多少量去了 此文章於 2020-06-17 01:04 PM 被 aya0091 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: May 2005
文章: 433
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引用:
是這樣子啦,我尊重你這樣解讀啦 畢竟我不是M$不是索尼也不是GG的內線 我只是依照我看到的 XSX SoC 2019H2驗完,PS5 SoC 2019下半年 C0 Step來判斷的 我認為XSX SoC 2019H2都驗完了,根本沒有理由四月才「開始」放量而且馬上就能夠量產組裝主機, 同理,PS5 SoC 2020六月才放量,那沒道理跟對手才差一個月的量產時間 當然啦,我已經打過預防針了:或許索尼真的神功附體武功蓋世,能夠讓GG十倍速爆肝 不過真的要拜託你,不要拿了別人的內線文章說人家在帶風向,這真的很沒品 ![]() ![]() ![]() 除非你是a000000000 ![]() ![]() ![]()
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*停權中*
加入日期: Apr 2017
文章: 2,836
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引用:
理由嗎? 7nm製程不用排隊?隨時都能爆量生產? 去年Apple A13還有華為的處理器是7nm,今年轉成5nm,應該會釋出不少產能 而且我懷疑去年AMD的7nm CPU、GPU都是初期製程 因為最新發表的7nm安培電晶體密度高很多 還有AMD 3000系列越晚生產的頻率更容易超更高(今年產的比去年產的好超) 據傳AMD 4000系列可能用上7nm+或6nm 很難說XSX跟PS5用的是哪種7nm,但不管是產能or性能or良率 今年的貨色應該肯定比去年好 現在全球科技大廠都搶著搭台積電順風車 只要台積電推7nm+/6nm/5nm,每個都搶著要 台積電拼命蓋更先進製程廠房,拼命提升產量,然後產量就被包下 然後新的製程提升一出來,廠商就搶著轉換...簡直跟中毒沒兩樣 此文章於 2020-06-17 01:18 PM 被 aya0091 編輯. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2017 您的住址: 陣亡者的靈堂
文章: 3,176
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看好兩家都能照既定時程走
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2015
文章: 1,455
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照目前看
微軟gpu備貨齊全 去年就開始投單少量生產的話 約在4月就可以產出gpu 那在2020年底銷售潮時 遊戲主機產量一定夠賣(500~1000萬台) sony.gpu假如是5月底定案生產 gpu產量一定不夠用 (台積電最少要3~4個月才能產出晶片)正常在9月才開始產出gpu (可以參考nv的gpu生產計畫) 導致ps5年底主機必定缺貨(看有沒有100~200萬台可賣) 就算sony基板.機殼.零組件.光碟機.電源.早就備好料 但一切都要等gpu到貨才能生產 算上趕工的加班費.空運的運費.成本自然增加 相對在庫零組件越多 庫存總成本就是越來越高 終端售價也會提高 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: May 2005
文章: 433
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內行人 ![]() ![]() ![]() ![]() 不過還是那就老話:搞不好索尼真的神功附體武功蓋世,GG十倍速爆肝又有何不可呢?
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2015
文章: 1,455
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sony降低終端售價方法是
讓無光碟機的ps5同時開賣 終端售價少個100美金也無不小補 599 >> 499 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2003
文章: 777
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引用:
便宜價格就能買到的""小型超級電腦"" PC用戶應該挺納悶"超級電腦"? 尤其今年NV30系列跟AMD肥娜美要出世, 甚至隔壁XSX帳面性能也贏過這"小型超級電腦" https://news.xfastest.com/sony/8175...laystation-5-4/ 此文章於 2020-06-17 03:43 PM 被 yamakawa 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: May 2005
文章: 433
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引用:
現在有人在猜會要搞到C0 step是不是就是在拉時脈 (畢竟用的都是AMD方案,隔壁良率沒問題不用改你是改心酸的?) 時脈拉上去了散熱開始頭大 然後就出現這個外型了
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2015
文章: 1,455
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ps5散熱也是隱憂
體積大散熱就容易點 微軟當年就是吃過這散熱的虧 至於ps5新製程的pro版本 我猜微軟也是有對應的備案吧 |
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