PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 電腦硬體討論群組 > 顯示卡討論區 > 電玩遊戲討論區
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
blair
Elite Member
 
blair的大頭照
 

加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
作者SRC1226
六月底開始玩的新手來簽到...
車種嘛,目前是VK3002DB
玩起來有種無力感就是了,要火力沒火力,要速度沒速度,整場贏的錢可能有一半都拿去修車
是不是應該換跑道

88/56是穿甲最弱且傷害最低的7級戰車砲,
你會覺得火力不足是正常的,
但是現在的88/56準度有0.33,比起以前的0.36準度好太多,
遠距離拿來打七級以下的車很好用(KV/KV-3這兩台例外)
要是碰上KV家族以及七級重坦,DB就上去狗吧...沒機會狗,你就只能跑了
中坦要非常懂得判斷情勢轉進...
     
      
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2011-08-03, 01:15 AM #3291
回應時引用此文章
blair離線中  
jimmy27971615
Major Member
 
jimmy27971615的大頭照
 

加入日期: Dec 2005
文章: 199
引用:
作者FD3STYPER
VK3002(DB)是我覺得最好的VII中戰, 你去開T-43可能會想跳樓,
而T-44還要用萬年不死D-10T這支VII砲去硬幹一堆大車.

等升到Panther, 掛上Kwk43, 配合隊友中戰一起海, 只有威而已!


那是T-43跟T20太爛 才讓3002看起來好一點...

不過3002正面確實有神秘力場 T5E1 S70 BL-9都被彈過...
 
__________________
フェイトは俺の嫁!!!
舊 2011-08-03, 02:01 AM #3292
回應時引用此文章
jimmy27971615離線中  
fapiquar
Amateur Member
 

加入日期: Sep 2004
文章: 48
6.6 test 3 變動

E50 車體轉向下降至 27 deg/sec
(往定點砲台更進一步啦)

E75 再度增重為 91.5T(全配),砲塔裝甲現在跟4502一樣
車體轉向調降為 21 deg/sec,砲塔轉速也跟4502一樣了...
(變成推重比高,側面裝甲增厚的4502了...)

E100 HP增加為2400,128/L55射速降為4.8
150/L38穿甲增加到235,金幣彈穿甲增加到334
(150又buff了,穿甲對十級砲來說算是及格邊緣...........吧)

MAUS HP調降至2800,128/L55 射速增加為4.62
(反正就是要nerf,ROF還是比現在低了0.07)

4502A跟虎P好像沒啥特別的變動
測試帳號還被回朔到剛開始...
舊 2011-08-03, 09:02 AM #3293
回應時引用此文章
fapiquar離線中  
Gaogaiar
Major Member
 
Gaogaiar的大頭照
 

加入日期: Dec 2002
文章: 283
引用:
作者blair
88/56是穿甲最弱且傷害最低的7級戰車砲,
你會覺得火力不足是正常的,
但是現在的88/56準度有0.33,比起以前的0.36準度好太多,
遠距離拿來打七級以下的車很好用(KV/KV-3這兩台例外)
要是碰上KV家族以及七級重坦,DB就上去狗吧...沒機會狗,你就只能跑了
中坦要非常懂得判斷情勢轉進...
我現在開3601H就不用88/L56,只用75/L70

88/L56雖然傷害輸出較高,但穿深不足容易被彈,傷害輸出反而沒有75/L70穩定

而且裝75/L70,虎式跟KV的正面就不成問題了

當然,我這個論點發展下去就是縮射炮拿來裝,但那個傷害輸出實在......
__________________
舊 2011-08-03, 09:15 AM #3294
回應時引用此文章
Gaogaiar離線中  
FD3STYPER
Master Member
 
FD3STYPER的大頭照
 

加入日期: Aug 2003
您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
引用:
作者jimmy27971615
那是T-43跟T20太爛 才讓3002看起來好一點...

不過3002正面確實有神秘力場 T5E1 S70 BL-9都被彈過...


VII中戰就這三台, 一台有點爛, 兩台超爛, 那是不是VK3002(DB)設定最好?

雖然我開T-43的時候比較少被這台車幹掉, 但是整體機動性, 準度跟防禦,
T-43都完全比不上.

T-44跟阿豹更不能比......
__________________


10年
舊 2011-08-03, 09:29 AM #3295
回應時引用此文章
FD3STYPER離線中  
cpwn
Major Member
 

加入日期: Apr 2007
文章: 226
引用:
作者fapiquar
6.6 test 3 變動

E50 車體轉向下降至 27 deg/sec
(往定點砲台更進一步啦)

E75 再度增重為 91.5T(全配),砲塔裝甲現在跟4502一樣
車體轉向調降為 21 deg/sec,砲塔轉速也跟4502一樣了...
(變成推重比高,側面裝甲增厚的4502了...)

E100 HP增加為2400,128/L55射速降為4.8
150/L38穿甲增加到235,金幣彈穿甲增加到334
(150又buff了,穿甲對十級砲來說算是及格邊緣...........吧)

MAUS HP調降至2800,128/L55 射速增加為4.62
(反正就是要nerf,ROF還是比現在低了0.07)

4502A跟虎P好像沒啥特別的變動
測試帳號還被回朔到剛開始...


4502A數據看起來沒啥變。

虎P迴轉被降了,原裝20改完22,原本最高到25;重量好像也加了點,全配套件裝完居然略突破62t。不過實際駕駛除了迴轉感覺比較明顯外,直線加速表現還是一樣。
舊 2011-08-03, 11:03 AM #3296
回應時引用此文章
cpwn離線中  
William
Power Member
 
William的大頭照
 

加入日期: Nov 2000
您的住址: World of Tanks
文章: 619
引用:
作者FD3STYPER
VII中戰就這三台, 一台有點爛, 兩台超爛, 那是不是VK3002(DB)設定最好?

雖然我開T-43的時候比較少被這台車幹掉, 但是整體機動性, 準度跟防禦,
T-43都完全比不上.

T-44跟阿豹更不能比......

昨天在Komarin遇到營長跟基哥(都開T-44)

基哥在半島上被我用VK3002DB貓到死,而且看那樣子,基哥沒看到我,所以從頭到尾沒反擊
舊 2011-08-03, 12:10 PM #3297
回應時引用此文章
William離線中  
FD3STYPER
Master Member
 
FD3STYPER的大頭照
 

加入日期: Aug 2003
您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
引用:
作者William
昨天在Komarin遇到營長跟基哥(都開T-44)

基哥在半島上被我用VK3002DB貓到死,而且看那樣子,基哥沒看到我,所以從頭到尾沒反擊


我有看到, 但是兩邊砲車都大台, 加上我們砲車智障, 所以你在稜線上沒事.

我光被爆風幹就噴零件去了.
__________________


10年
舊 2011-08-03, 12:47 PM #3298
回應時引用此文章
FD3STYPER離線中  
SRC1226
Major Member
 
SRC1226的大頭照
 

加入日期: Feb 2006
您的住址: SCD
文章: 100
看完各位的回覆後覺得還是繼續往下打好了,畢竟距離升級到豹只差一半經驗值
再請教一下,105mm KwK42L/28這根炮管的用途是
嘗試了幾次的感覺是,中遠距離命中率很低,近距離又好像不怎能穿透
舊 2011-08-03, 05:47 PM #3299
回應時引用此文章
SRC1226離線中  
pilotjay
Power Member
 
pilotjay的大頭照
 

加入日期: Nov 2002
您的住址: 高雄
文章: 626
引用:
作者SRC1226
看完各位的回覆後覺得還是繼續往下打好了,畢竟距離升級到豹只差一半經驗值
再請教一下,105mm KwK42L/28這根炮管的用途是
嘗試了幾次的感覺是,中遠距離命中率很低,近距離又好像不怎能穿透

你該不是會用AP搭這管砲吧?

105mm KwK42L/28
要用HE彈才好用
準確性差的問題,只能提升射手熟練度來克服

我的感覺射手熟練度至少要90%
來用這管砲時,中遠距離命中率才稍微可以看
__________________

財.色.藝.無德可矣?
舊 2011-08-03, 06:19 PM #3300
回應時引用此文章
pilotjay離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是03:45 AM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。