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DavidCh
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加入日期: Dec 2001
您的住址: 搞笑星
文章: 663
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作者blair
史實喔,玩這個遊戲不要對史實太認真比較好...
玩美德線的人應該河蟹都吃很多吃很飽了

玩俄國線的人是不用擔心,因為官方早就說過俄國線是整個遊戲開發調整的基準

河蟹?

怎麼我IS3~IS7的勝率都輸給我的T32~T30? Dmg輸出水準也都幾乎沒差?

Exp跟銀幣就別提了, 官方根本給美國重坦這方面大buff

車趕快練上來, 看看0.6.6以後的世界比較實際


等我M46拿到手, 我也會開始走老鼠線

看看是有多慘啊~~
     
      
__________________

舊 2011-09-19, 12:20 PM #301
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DavidCh離線中  
FD3STYPER
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加入日期: Aug 2003
您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
引用:
作者DavidCh
河蟹?

怎麼我IS3~IS7的勝率都輸給我的T32~T30? Dmg輸出水準也都幾乎沒差?

Exp跟銀幣就別提了, 官方根本給美國重坦這方面大buff

車趕快練上來, 看看0.6.6以後的世界比較實際


等我M46拿到手, 我也會開始走老鼠線

看看是有多慘啊~~


老實說目前蘇聯線除了自走砲外, 想輕鬆練的, 不要嘗試, 很可怕.
 
__________________


10年
舊 2011-09-19, 01:49 PM #302
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FD3STYPER離線中  
JH07
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加入日期: May 2004
文章: 143
引用:
作者DavidCh
河蟹?

怎麼我IS3~IS7的勝率都輸給我的T32~T30? Dmg輸出水準也都幾乎沒差?

Exp跟銀幣就別提了, 官方根本給美國重坦這方面大buff

車趕快練上來, 看看0.6.6以後的世界比較實際


等我M46拿到手, 我也會開始走老鼠線

看看是有多慘啊~~


最近剛玩到蘇聯線 IS

怎麼感覺比USA T34還威

看到 八級 、 九級 的重坦還是可以給予傷害

T34 光是讓其他小坦克就給搞定了
舊 2011-09-19, 02:27 PM #303
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JH07離線中  
Gaogaiar
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加入日期: Dec 2002
文章: 283
引用:
作者DavidCh
河蟹?

怎麼我IS3~IS7的勝率都輸給我的T32~T30? Dmg輸出水準也都幾乎沒差?

Exp跟銀幣就別提了, 官方根本給美國重坦這方面大buff

車趕快練上來, 看看0.6.6以後的世界比較實際


等我M46拿到手, 我也會開始走老鼠線

看看是有多慘啊~~
我是沒玩紅軍重坦,不過美軍重坦那個exp跟銀幣有時真是蠻驚人

就毛入來說,我開T32的最高記錄還在Lowe之上說…
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舊 2011-09-19, 02:35 PM #304
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Gaogaiar離線中  
cpwn
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加入日期: Apr 2007
文章: 226
引用:
作者JH07
最近剛玩到蘇聯線 IS

怎麼感覺比USA T34還威

看到 八級 、 九級 的重坦還是可以給予傷害

T34 光是讓其他小坦克就給搞定了


IS會打弱點、高爆彈會用,高階場比很多車都好存活跟撿刀。綜合來講,IS有機動有火力跟不明確的防護,T29為三者都有一定水準的平均路線,虎式則除了機動以外都悲劇,新生的虎P就純正面裝甲有亮點罷了。

八級車部分,虎王有裝甲有火力跟不快但靈活的機動,T32有裝甲有機動惟火力普普,IS-3有火力有機動卻防禦一般,4502A比較像德國版IS而非IS-3。

所以IS系(IS-4除外)其特點可能就是戰績比不上它種車的原因之一,有速度或許會讓人比較願意冒險做些大膽戰術,像搶點、爬山等,這種行為需要技術與運氣,故結果自然大好大壞,加上玩的人多又進一步降低總體質量,所以小弟還是覺得勝負百分比難以當作加減性能基準。

此文章於 2011-09-19 02:59 PM 被 cpwn 編輯.
舊 2011-09-19, 02:57 PM #305
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DavidCh
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加入日期: Dec 2001
您的住址: 搞笑星
文章: 663
引用:
作者JH07
最近剛玩到蘇聯線 IS

怎麼感覺比USA T34還威

看到 八級 、 九級 的重坦還是可以給予傷害

T34 光是讓其他小坦克就給搞定了

Dude, even T34 is under-armored compared to other tier IX tanks. It still a tier IX.

I will be more than happy to a head-to-head dogfight with any IS/IS-3 at any map, any time.

Cheers
__________________

舊 2011-09-19, 06:46 PM #306
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DavidCh離線中  
jphuang
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加入日期: Mar 2001
您的住址: 造鐵鳥的都市
文章: 1,025
看看昨天測的情況:

晚上07:30,server剛維修完就上線,normal mode,上線人數約1700,
PING 250,FPS約在20左右。(打完一場就被老婆趕下線。 )

晚上10:00左右,booster mode,上線人數約6890,Game Booster說關了21 services與1 process,
性能提升42%,PING 240,FPS約在22左右。
(好像差不多,改善有限,可能跟map也有關係吧。)

關了Game Booster,回到normal mode,修改preferences script的TERRAIN_MESH_RESOLUTION值為2,
上線人數約7000,PING 230 (我猜可能鄰居與兒子都下線的吧。),FPS約在30左右,
哇,這真的是差很多耶。

[註]:smoke效果還沒關掉。
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比卡,比卡歐...的飛機


好站...推推...


我們不求大富大貴,只求平靜安穩的過日子,真的有那麼難嗎?
"妹妹(婷),最愛跟我分享學校的趣事。"...(沉默)
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從來沒有人能教您如何做個稱職的好父親。父親是ㄧ件'很寂寞'的工作。

'有些路啊,只能'孤獨'的一個人走。' - 目送(龍應台)

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'世上有趣的人本就不多,所以不妨大膽一些,
愛情本來就不容易,剛剛好的那個人不會在原地等你。' (2019/12/22)

舊 2011-09-20, 08:26 AM #307
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jphuang離線中  
JH07
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加入日期: May 2004
文章: 143
引用:
作者cpwn
IS會打弱點、高爆彈會用,高階場比很多車都好存活跟撿刀。綜合來講,IS有機動有火力跟不明確的防護,T29為三者都有一定水準的平均路線,虎式則除了機動以外都悲劇,新生的虎P就純正面裝甲有亮點罷了。

八級車部分,虎王有裝甲有火力跟不快但靈活的機動,T32有裝甲有機動惟火力普普,IS-3有火力有機動卻防禦一般,4502A比較像德國版IS而非IS-3。

所以IS系(IS-4除外)其特點可能就是戰績比不上它種車的原因之一,有速度或許會讓人比較願意冒險做些大膽戰術,像搶點、爬山等,這種行為需要技術與運氣,故結果自然大好大壞,加上玩的人多又進一步降低總體質量,所以小弟還是覺得勝負百分比難以當作加減性能基準。


應該是說T34(120mm) 怎麼打都打不穿,明明瞄準比較優

但IS穿甲才175卻打得更準更容易穿

何況IS纏鬥時還有機率的彈開攻擊

T34 想都別想

遠距離來說 IS 卻又比 T34 更準

T34超過350m 常常那個子彈不知道往哪飛去了

隱蔽性又差

跟CB時期根本不能相比
舊 2011-09-20, 09:18 AM #308
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JH07離線中  
Gaogaiar
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加入日期: Dec 2002
文章: 283
引用:
作者JH07
應該是說T34(120mm) 怎麼打都打不穿,明明瞄準比較優

但IS穿甲才175卻打得更準更容易穿

何況IS纏鬥時還有機率的彈開攻擊

T34 想都別想

遠距離來說 IS 卻又比 T34 更準

T34超過350m 常常那個子彈不知道往哪飛去了

隱蔽性又差

跟CB時期根本不能相比
這......我8級車打IS從臉打下去也不太會彈,T34懂得hull down還比較難處理一點

不過無所謂,有些車就是比較適合某些人的打法

如果IS是你的車,那接下來IS-3應該也可以玩的很開心
__________________
舊 2011-09-20, 09:43 AM #309
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Gaogaiar離線中  
JH07
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加入日期: May 2004
文章: 143
引用:
作者Gaogaiar
這......我8級車打IS從臉打下去也不太會彈,T34懂得hull down還比較難處理一點

不過無所謂,有些車就是比較適合某些人的打法

如果IS是你的車,那接下來IS-3應該也可以玩的很開心


這就是我每一種都嘗試看看的想法

也不是說哪一種車多爛之類的

不過T34從CB玩到現在確實是弱化了蠻多的

要不然也不會那麼多人期待M103

PS.美軍的重坦路線似乎從M6往下就是一堆沒量產過的車

此文章於 2011-09-20 11:02 AM 被 JH07 編輯.
舊 2011-09-20, 11:00 AM #310
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