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MSKEITH
Junior Member
 
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加入日期: Jan 2003
文章: 995
引用:
作者fatdragon
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我也是贊成先換履帶
沒有BL-9之前
請把IS-3當作中坦玩, 所以無論如何在IS時期請先把引擎打出來
原廠履帶實在是......


CB時我是KV跳過KV3直上IS
這次我一步一步的把KV、KV3(完全體)打上來,然後直接跳過IS點出IS3

然後我用原廠履帶、原廠引擎、原廠砲塔、原廠砲(D-2-5T)打出122mm D-25T、 接著拿到BL-9,才去點履帶,然後點砲塔,現在我還在用原廠引擎

我打算先點出IS-4才去點出V-2-54IS引擎..因為IS-3已經不慢了,讓我死的通常不是因為它慢或是軟,而是因為轟轟隊友太多了
     
      
舊 2011-07-13, 04:05 PM #3051
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MSKEITH離線中  
draculla
Senior Member
 

加入日期: Sep 2010
文章: 1,340
看了一下....所以因為新的祖國重坦科技樹還沒定案....???!!
有點納悶....KV3拉到T7
那是皮增厚泡變大嗎???
引用:
作者cpwn
這邊有篇轉述的問答:
http://forum.worldoftanks.com/index...ch-tree-changes

因為Obj.252的設定問題,所以蘇聯線的變動delay了。官方態度看起來像是希望先盡所有努力優化Obj.252,如果還是不行才願意引進IS-8/T-10。

另外提到T110的砲會跟M103一樣,所以120mm M58大概就是美國線的頂砲了,故十級重坦相對下的優勢應該在於體積小、速度快等等。
 
舊 2011-07-13, 04:21 PM #3052
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draculla離線中  
cpwn
Major Member
 

加入日期: Apr 2007
文章: 226
引用:
作者draculla
看了一下....所以因為新的祖國重坦科技樹還沒定案....???!!
有點納悶....KV3拉到T7
那是皮增厚泡變大嗎???


kv-3的裝甲在T7也還算不錯,我想修改一些防禦漏洞就夠了。 多給一顆引擎(700?)和加血是可以預期的,主砲會怎麼安排則不甚清楚。
舊 2011-07-13, 06:12 PM #3053
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cpwn離線中  
DavidCh
Power Member
 
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加入日期: Dec 2001
您的住址: 搞笑星
文章: 663
引用:
作者cpwn
kv-3的裝甲在T7也還算不錯,我想修改一些防禦漏洞就夠了。 多給一顆引擎(700?)和加血是可以預期的,主砲會怎麼安排則不甚清楚。

KV3的砲塔在0.6.5已經算挺不錯了, 122mm主砲也還可以

我想讓車跑快一點, 血多一點, 身體稍微硬一點, 發爐機率低一點就差不多了吧~

我倒是覺得蘇聯的T9線還看不出所以然來.....

IS-4變X會成怎樣也不知道
--
像T95/28這樣supertest看起來超威實際上出來兩回事的根本就是詐騙 XDDD
__________________

舊 2011-07-13, 06:22 PM #3054
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DavidCh離線中  
MSKEITH
Junior Member
 
MSKEITH的大頭照
 

加入日期: Jan 2003
文章: 995
KV/KV3不賴啊....到小車場只要不要腦充血自以為逆天,穩紮穩打就超威!
就算被丟去T8、T9場,只要不要蠻幹,做第二線有力支援,也是可以賺不少的~


底下是我兩輛破皮車目前的數據
----------------------------------
KV3
場次:118,勝率58%、存活率57%
擊毀:189 (平均擊毀1.60、最高擊殺9輛)
HR: 71%
均傷: 1018.5
均exp: 722


KV
場次:111,勝率61%、存活率45%
擊毀:207 (平均擊毀1.86、最高擊殺9輛)
HR: 73%
均傷: 913.2
均exp: 744
舊 2011-07-13, 06:44 PM #3055
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MSKEITH離線中  
somewaylin
Junior Member
 
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加入日期: Jan 2011
文章: 802
目前還沒有確定is-4拉到10級車時間
看來is-4應該可以慢慢打出來了
舊 2011-07-13, 07:07 PM #3056
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somewaylin離線中  
dcpp
Master Member
 

加入日期: Oct 2003
您的住址: 嘉義...時尚.的沙漠...
文章: 2,140
引用:
作者cpwn
kv-3的裝甲在T7也還算不錯,我想修改一些防禦漏洞就夠了。 多給一顆引擎(700?)和加血是可以預期的,主砲會怎麼安排則不甚清楚。

KV-3裝甲其實還OK喔
砲塔起碼有能力彈D-25T了…
我之前開IS用D-25T打KV-3,瞄太上面
連2~3發都被彈,重點是...是200~300m的中距離喔
還不是300m以上

倒是T29,正面裝甲被下修超多
大概是機槍口的弱點位置被放大了吧

KV-3,正面的機槍口拿掉的話…
裝甲硬度其實比虎式好勒
120/90/75,做為T7重坦其實沒什麼好挑剔的
__________________
----------------------------------------
配備
i5-2400
華碩P8H67
撼訊R7-265
創見DDR3 1333-4G(美光顆粒)
Seagate 320G16M(新加坡製.梭魚10.PATA)
Seagate 160G8M(MIC梭魚10.SATA)
WD 1001FALS
power:ZIPPY G1 400W
BANQ S200
螢幕:AOC E2351FH
滑鼠:zippy zms3510z
鍵盤:現在是羅技快意手100
(上一把旋風手.字掉一大半了=.=)
機殼︰聯酷PC-K60


舊 2011-07-13, 07:17 PM #3057
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dcpp離線中  
FD3STYPER
Master Member
 
FD3STYPER的大頭照
 

加入日期: Aug 2003
您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
引用:
作者dcpp
KV-3裝甲其實還OK喔
砲塔起碼有能力彈D-25T了…
我之前開IS用D-25T打KV-3,瞄太上面
連2~3發都被彈,重點是...是200~300m的中距離喔
還不是300m以上

倒是T29,正面裝甲被下修超多
大概是機槍口的弱點位置被放大了吧

KV-3,正面的機槍口拿掉的話…
裝甲硬度其實比虎式好勒
120/90/75,做為T7重坦其實沒什麼好挑剔的


這兩台完全不會想用~

都跳過.

後來發現KV裝大頭變成KV-2配上M-10打起來很好笑, 才打出S-51.
__________________


10年
舊 2011-07-13, 09:41 PM #3058
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FD3STYPER離線中  
cafulon
Basic Member
 

加入日期: Nov 2004
文章: 22
原來只要有瞄到就算打到
不一定要等紅色框框跑出來
一直以為紅色框框跑出來才打的到...

昨天開SU100在一個小坡對上台躲在友軍T1屍體後的KV3
可能畏懼後方還有一些友軍,不敢一下衝出來把我葛屁,
因為距離近,我從山坡下看,KV3也沒露能打的地方,
忽然注意到從T1"胯下"能看到KV3車底,但是瞄準不沒出現紅框!
硬著頭皮朝履帶打了一發!竟然還真的打的到,還把履帶打斷!
結果他就這樣被我不斷射擊車底致死...我想他大概想不透哪裡露陷吧...
__________________
挖風吹
舊 2011-07-14, 09:53 AM #3059
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cafulon離線中  
FD3STYPER
Master Member
 
FD3STYPER的大頭照
 

加入日期: Aug 2003
您的住址: 無苦庵
文章: 1,943
引用:
作者cafulon
原來只要有瞄到就算打到
不一定要等紅色框框跑出來
一直以為紅色框框跑出來才打的到...

昨天開SU100在一個小坡對上台躲在友軍T1屍體後的KV3
可能畏懼後方還有一些友軍,不敢一下衝出來把我葛屁,
因為距離近,我從山坡下看,KV3也沒露能打的地方,
忽然注意到從T1"胯下"能看到KV3車底,但是瞄準不沒出現紅框!
硬著頭皮朝履帶打了一發!竟然還真的打的到,還把履帶打斷!
結果他就這樣被我不斷射擊車底致死...我想他大概想不透哪裡露陷吧...


對, 因為框框未必對的到輪廓, 但是開鏡可以看到對方掩體的空隙.
有些地圖有火車車廂擋住的, 事實上底下是能穿的.
__________________


10年
舊 2011-07-14, 10:13 AM #3060
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FD3STYPER離線中  


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