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seiya20000
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加入日期: Jan 2013
文章: 14
引用:
作者oScARSh
真的要說的話
2000年開始我最不喜歡的就是
Hgame改編的作品變多 這件事

輕小說就算了, 其中也不乏佳作
Hgame改編的, 成功的例子真的很少,
大概就是那幾個京阿仁改編的, 不然就是像外傳那種魔炮少女
不然90%以上還真的都沒有什麼內容, 而且也抓不到癢, 你明知道在原作就(嗶)下去了


Hgame 並不是沒有好作品,應該說只要是改編的(例輕小說、漫畫)要比原作好真的有難度。
     
      
舊 2013-01-08, 07:40 PM #21
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bureia
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加入日期: Dec 2001
文章: 2,909
引用:
作者-runsun-
日本動漫產業,曾發生編集vs漫畫家的事件,而且編集的一方是滿惡質的.........對日後影響也不小

至於日本的遊戲產業,有所謂把消費者當呆子耍的傾向,先是發生在任天堂身上後有sony跟進,所以.........

當然不景氣的影響還是最大的主因.......

PS:現在小孩的娛樂多元,所以動漫業也不像過去那樣的好賺。

前幾天也看到日本新聞說,有動畫公司員工集體跟公司抗議薪水少工時長又沒加班費,
還有人加班加到頸椎都出問題

結果公司的回應是:"動畫產業沒有加班費這種東西"

電子廠員工終於有伴了
 
舊 2013-01-08, 07:47 PM #22
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oScARSh
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加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
引用:
作者seiya20000
Hgame 並不是沒有好作品,應該說只要是改編的(例輕小說、漫畫)要比原作好真的有難度。

輕小說, 小說和漫畫當原作, 只要不要插什麼跳痛的原創劇情, 不要作畫爆掉, 不要演出失敗
大概都能滿足原讀者或新讀者

Hgame大多都是有很多女主角可以攻略
所以除非是loop系列, 不然真的是很難做, 變成男主角一個一個攻略的奇怪劇情
偏偏一堆爆死的Hgame改編已經有那麼多先烈了, 2013還是有幾個不怕死的跳進來
舊 2013-01-08, 07:50 PM #23
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bureia
Golden Member
 

加入日期: Dec 2001
文章: 2,909
引用:
作者oScARSh
輕小說, 小說和漫畫當原作, 只要不要插什麼跳痛的原創劇情, 不要作畫爆掉, 不要演出失敗
大概都能滿足原讀者或新讀者

Hgame大多都是有很多女主角可以攻略
所以除非是loop系列, 不然真的是很難做, 變成男主角一個一個攻略的奇怪劇情
偏偏一堆爆死的Hgame改編已經有那麼多先烈了, 2013還是有幾個不怕死的跳進來

個人認為是產能過剩的關係吧,畢竟公司不可能讓人閒在那邊

而動漫跟3C不同的地方是,人可以同時買好幾台3C產品,但是人沒辦法同時看好幾部動漫,
所以客戶的爭奪會更激烈才是

以上是個人淺見

此文章於 2013-01-08 08:11 PM 被 bureia 編輯.
舊 2013-01-08, 08:08 PM #24
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seiya20000
*停權中*
 

加入日期: Jan 2013
文章: 14
引用:
作者oScARSh
輕小說, 小說和漫畫當原作, 只要不要插什麼跳痛的原創劇情, 不要作畫爆掉, 不要演出失敗
大概都能滿足原讀者或新讀者

Hgame大多都是有很多女主角可以攻略
所以除非是loop系列, 不然真的是很難做, 變成男主角一個一個攻略的奇怪劇情
偏偏一堆爆死的Hgame改編已經有那麼多先烈了, 2013還是有幾個不怕死的跳進來


hgame改編至少知道結局,不像漫畫、輕小說改的,有斷在奇怪的地方、有續作跟前作不連貫、續作推翻前作重來的。
舊 2013-01-08, 08:09 PM #25
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oScARSh
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加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
引用:
作者seiya20000
hgame改編至少知道結局,不像漫畫、輕小說改的,有斷在奇怪的地方、有續作跟前作不連貫、續作推翻前作重來的。

一般都是有2種case吧
一種就是原作本來就是一個斷點的, 這個最好處理, 而且會讓人有下一季的希望

一種是最後一話是原創強制斷點的, 這個就要看腳本和監督的手腕了
但這種例子實在太多了, 我想觀眾早就麻痺了吧

推翻前作的我印象中不是很多耶, 真的做到這樣的, 我想動畫本身也做的不好吧

引用:
作者bureia
個人認為是產能過剩的關係吧,畢竟公司不可能讓人閒在那邊

而動漫跟3C不同的地方是,人可以同時買好幾台3C產品,但是人沒辦法同時看好幾部動漫,
所以客戶的爭奪會更激烈才是

以上是個人淺見

這倒是有可能
但如果有那麼多產能的話, 還不如去畫H動畫
現在H動畫沒幾個作畫能看的

好啦 把產能拿去幫JOJO生出第3部我就滿足了


引用:
作者盜鐵人
現在動漫業坦白說變得有點糟,卡通拍得跟看***一樣


這應該是你挑的動畫都是那種的

不然純賣肉的動畫片應該一年不到10部才對
2012年甚至更少, 有5部嗎?

此文章於 2013-01-08 08:17 PM 被 oScARSh 編輯.
舊 2013-01-08, 08:14 PM #26
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盜鐵人
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加入日期: Sep 2010
文章: 716
現在動漫業坦白說變得有點糟,卡通拍得跟看***一樣
舊 2013-01-08, 08:15 PM #27
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f3346
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加入日期: Mar 2012
文章: 2,345
引用:
作者shiori531
也有休閒性質的阿@@
像白熊咖啡廳之類的
或是奇幻的
像是蟲師之類的

我倒覺得現在的作品更多元了
市場豐富的情況下,選擇也更多@@
不一定要看戀愛 的吧


白熊咖啡廳漫畫我是不知道,動畫第一回只看了三分鐘就砍了
蟲師動畫超經典,超級令人驚豔,電影版雖說不差但還是蓋不了動畫版的光芒
舊 2013-01-08, 08:30 PM #28
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f3346離線中  
Crazynut
Master Member
 

加入日期: Apr 2001
您的住址: 高雄
文章: 2,247
引用:
作者qwd
cartoon network 那些歐美動畫才是創意來源,日本動畫內容空洞賣弄美色,什麼鋼彈就像小孩刁一根菸試圖假扮成熟大人

理性
勿戰


深具同感。

日本現在當道的主流就是賣萌、賣萌、賣廢萌。輕小說如是,動畫亦如是。

當然也有少數非主流的作品,能選擇的實在不很多就是了。

同樣是電玩改編,我倒是挺懷念以前的School Days(Nice-Boat)。
__________________
簽名檔真是礙眼…還是讓版面乾淨點吧!
舊 2013-01-08, 08:32 PM #29
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Crazynut離線中  
Godzilla chyx
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加入日期: Jun 2010
文章: 899
引用:
作者bureia
前幾天也看到日本新聞說,有動畫公司員工集體跟公司抗議薪水少工時長又沒加班費,
還有人加班加到頸椎都出問題

結果公司的回應是:"動畫產業沒有加班費這種東西"

電子廠員工終於有伴了

動畫業一直都是勞力密集產業啊
每一張畫面都需要有人去畫,所以要省成本就是偷張數和盡可能的壓榨員工啊...

此文章於 2013-01-08 08:35 PM 被 Godzilla chyx 編輯.
舊 2013-01-08, 08:33 PM #30
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