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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2004 您的住址: 森林裡
文章: 805
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引用:
賣遊戲公司的是老闆. 做遊戲的是員工 另外遊戲開發越來越貴. 玩PC GAME的人越來越少. 小公司只要一個遊戲不賣座. 可能就沒有資金再開發下一款遊戲了. 或許想不出新的好點子就收一收賣一賣不做了吧.. (不過現在開始有PC GAME研發募款. 有機會是PC GAME東山再起的時代) |
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*停權中*
加入日期: Sep 2010
文章: 716
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引用:
PC GAME只要做得好絕對不輸安賴GAME,現在遊戲公司為了賺更多錢全都投入網路遊戲市場 |
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*停權中*
加入日期: Jun 2010
文章: 899
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引用:
事實上證明PC單機遊戲做得再好了不起賣一兩百萬套,然後網路盜版有一兩千萬套(看看Crysis,當初是虧錢的) 遊戲公司又不是傻子,花大筆研發費用給人盜爽爽,當然是選擇以遊樂器平台為主或是賺錢容易的線上遊戲 |
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*停權中*
加入日期: Aug 2006 您的住址: 關內
文章: 1,072
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台灣EA好像也要裁員了...
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*停權中*
加入日期: Jun 2010
文章: 899
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引用:
台灣EA去年就被裁撤掉併到香港了 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2004
文章: 802
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引用:
結果2代跨平台也沒賣多好,crytek還表示對銷量失望 3代再度重視PC,還表示會讓玩家的PC融掉 此文章於 2012-12-21 12:50 PM 被 Tom Clancy 編輯. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 1,458
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引用:
Crysis是賣引擎的遊戲,玩起來沒特別好玩,故事也很平淡不感人, 畫面一代很好,二代差了些(配合遊戲機),三代就再看看了, COD沒讓PC融掉,但光單機內容就讓玩家融掉。 賣引擎最慘的是Id Software,開發引擎太久又喜歡酸遊戲機, 作品這幾年很少,資金不足被買下,結果做出來的遊戲也賣的不好。 EPIC最快去抱遊戲機的大腿,結果賣引擎賣的最爽, 現在EA、SE、KONAMI搞次世代引擎,(EPIC也搞好了) 就是要搶次世代XBOX及PS4遊戲引擎的位置。 WiiU是最可憐的,沒太多的三廠想理,性能略好於XBOX360但遊戲程式要改不少, 好開發但跨平台要重弄不少東西,沒針對WiiU去設計, 遊戲實際表現會比XBOX360糟。 任天堂明年有可能還是赤字,因為明年WiiU一至三月會賣的更差, 缺軟體缺的太嚴重了。 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2004
文章: 802
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引用:
下一代遊戲機拖太久,EPIC等不及了,上一次低一款UE3是360上的GOW,這次第一款UE4遊戲Fornite給了PC獨占 Valve明年打算推出台客廳PC和下代遊戲機競爭 http://kotaku.com/5966860/gabe-newe...xt+gen-consoles |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北市
文章: 2,195
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報應
死要錢的公司搞倒一堆Studio |
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