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cue933
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加入日期: Jun 2012
您的住址: 肛肛好有限公司
文章: 492
引用:
作者借個版問一下
對不起借個版問一下

有沒有手塚治虫的FC火之鳥的音樂
不是重新演奏版的,就是FC的背景原聲,但是不要有音效(射東西等等的音效)
youtube有相關影片但是有有混到其他音效 ><

謝謝囉



希望這個能幫到你....
[YOUTUBE]Tne5rrxjeLE[/YOUTUBE]
除了這個外原作曲者山下娟代還有一個雙FC音源超取樣的版本,音質比這更好喔
     
      

此文章於 2012-11-28 10:34 PM 被 cue933 編輯.
舊 2012-11-28, 10:25 PM #21
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eccctw
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加入日期: Feb 2008
您的住址: 台南
文章: 299
引用:
作者借個版問一下
對不起借個版問一下

有沒有手塚治虫的FC火之鳥的音樂
不是重新演奏版的,就是FC的背景原聲,但是不要有音效(射東西等等的音效)
youtube有相關影片但是有有混到其他音效 ><

謝謝囉


不是重新演奏版的,就是FC的背景原聲

[YOUTUBE]Tne5rrxjeLE[/YOUTUBE]
 
__________________
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舊 2012-11-28, 10:26 PM #22
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nick66
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加入日期: Jul 2001
您的住址: 彰化
文章: 483
光明與黑暗 1~2
舊 2012-11-29, 12:57 AM #23
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sandstorm
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加入日期: Mar 2010
文章: 541
引用:
作者spliter
當年SFC第一部有主題曲的遊戲--時空幻境
moN-c0DzSiM

時空幻境也是當年SFC第一部超過32M的遊戲,達到48M。

該不會多出來的16M(bit)是拿來裝這首歌...
舊 2012-11-29, 01:58 AM #24
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nawtequalizer
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加入日期: Feb 2005
文章: 358
既然提到老遊戲的音樂,那怎麼可以忘了月風魔傳?

[YOUTUBE]Lye4rhRAz-E[/YOUTUBE]

這個remix得蠻不錯的。
[YOUTUBE]2iSDeG3qksE[/YOUTUBE]

[YOUTUBE]kevc9PoI5lA[/YOUTUBE]

真的很不錯
[YOUTUBE]gy4ybN8hpyY[/YOUTUBE]

Bass真的很合
[YOUTUBE]54-jiLezuKg[/YOUTUBE]

此文章於 2012-11-29 03:43 AM 被 nawtequalizer 編輯.
舊 2012-11-29, 03:38 AM #25
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Andy84
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加入日期: Apr 2003
您的住址: 台灣新天鵝堡
文章: 2,336
有什麼辦法可以讓sc2000在win7 64上頭跑嗎?謝謝
舊 2012-11-29, 04:15 AM #26
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skyfool
Basic Member
 

加入日期: Aug 2002
您的住址: 只在此山中
文章: 13
引用:
作者Andy84
有什麼辦法可以讓sc2000在win7 64上頭跑嗎?謝謝


顯示卡那邊也有一篇討論老遊戲的,討論的人比較偏PC GAME,應該比較能幫你解答~

----------------------
此篇果然引出一堆內行人,也說了不少那時不全懂的事情,頗有收穫

貧乏的硬體時代總是能榨出令人眼睛一亮的遊戲,現今倒是完全相反了....

個人欣賞當時老遊戲的硬派風格,不能偷雞用那種SL玩法

小弟認為最具代表的作品應該是屬於這款了

聖火降魔錄 ファイヤーエムブレム
[youtube]RBKNb7ZutHY&feature[/youtube]
有玩過的都知道他有多硬派了,心愛的隊友不小心死了...想要她不死就得整關從來
我在想三上真司是不是這遊戲的忠實玩家阿....

最後補上把我帶上不歸路的遊戲

ゼルダの伝説
[youtube]HBEkwRTFfHw&feature[/youtube]
磁碟機版,假如是玩卡匣的玩家就會少一個音源,就不能聽到原汁原味的BGM

--------------------

此文章於 2012-11-29 07:30 AM 被 skyfool 編輯.
舊 2012-11-29, 07:28 AM #27
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cue933
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加入日期: Jun 2012
您的住址: 肛肛好有限公司
文章: 492
引用:
作者skyfool
此篇果然引出一堆內行人,也說了不少那時不全懂的事情,頗有收穫

貧乏的硬體時代總是能榨出令人眼睛一亮的遊戲,現今倒是完全相反了....



只能說時代崩壞了.....
以前每個遊戲公司都有音樂的部門,他們的工作就是為遊戲寫音樂
在有限的硬體機能中發揮作曲者的潛能
隨著時代跟硬體的進步,這些原本待在遊戲公司的音樂人自己出來開設音樂統包公司後
就一切變了調,只要你付得起錢,要什麼樣的音樂都有,各家遊戲公司長久的音樂風格一次壞滅
pcm取樣跟壓縮的功能隨著adchip的普及,也取代了傳統的fm音源跟midi
在華麗的音色下,音樂變得越來越不耐聽,只好在老遊戲中找尋當時的感動

pcm 遊戲音樂我只推一個讓我感動很久的大師 東祥 高 sega saturn Panzer Dragoon
[YOUTUBE]_-6dVdfIgEk[/YOUTUBE]
要配著影像才能體會音樂中大師的意境

此文章於 2012-11-29 10:03 AM 被 cue933 編輯.
舊 2012-11-29, 09:55 AM #28
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nawtequalizer
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加入日期: Feb 2005
文章: 358
引用:
作者cue933
只能說時代崩壞了.....
以前每個遊戲公司都有音樂的部門,他們的工作就是為遊戲寫音樂
在有限的硬體機能中發揮作曲者的潛能
隨著時代跟硬體的進步,這些原本待在遊戲公司的音樂人自己出來開設音樂統包公司後
就一切變了調,只要你付得起錢,要什麼樣的音樂都有,各家遊戲公司長久的音樂風格一次壞滅
pcm取樣跟壓縮的功能隨著adchip的普及,也取代了傳統的fm音源跟midi
在華麗的音色下,音樂變得越來越不耐聽,只好在老遊戲中找尋當時的感動

pcm 遊戲音樂我只推一個讓我感動很久的大師 東祥 高 sega saturn Panzer Dragoon
_-6dVdfIgEk
要配著影像才能體會音樂中大師的意境

如果可以時間往後推到Saturn的時代的話,那我很推薦同一時代的Tekken2的音樂:
[YOUTUBE]wn3X6J8A6eo[/YOUTUBE]

這首我認為是整個Tekken史上最好聽得一首配樂,應該說Tekken2的配樂是到目前為止我覺得最好聽的。


另外,既然講到鐵拳(Tekken),那不免的要講一下當年拿姆科在那個時代超級強大的動作捕捉+動畫以及配樂,或配樂和畫面一起呈現的效果:
代表作:刀魂(Soul Edge)
[YOUTUBE]Yxrpyv8SNS4[/YOUTUBE]

Tekken Tag Tournament,
[YOUTUBE]9ZwTYM1fHhA[/YOUTUBE]

此文章於 2012-11-29 10:24 AM 被 nawtequalizer 編輯.
舊 2012-11-29, 10:19 AM #29
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octapult
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加入日期: Aug 2005
您的住址: 木葉忍者村
文章: 735
引用:
作者cue933
只能說時代崩壞了.....
以前每個遊戲公司都有音樂的部門,他們的工作就是為遊戲寫音樂
在有限的硬體機能中發揮作曲者的潛能
隨著時代跟硬體的進步,這些原本待在遊戲公司的音樂人自己出來開設音樂統包公司後
就一切變了調,只要你付得起錢,要什麼樣的音樂都有,各家遊戲公司長久的音樂風格一次壞滅
pcm取樣跟壓縮的功能隨著adchip的普及,也取代了傳統的fm音源跟midi
在華麗的音色下,音樂變得越來越不耐聽,只好在老遊戲中找尋當時的感動

pcm 遊戲音樂我只推一個讓我感動很久的大師 東祥 高 sega saturn Panzer Dragoon
_-6dVdfIgEk
要配著影像才能體會音樂中大師的意境

我覺得歐美遊戲還不至於會這樣說
也許也跟音樂作者有關吧
我個人就很喜歡 Jeremy Soule 做的配樂
每款遊戲都有獨特的風格,有各自的主旋律
舊 2012-11-29, 11:55 AM #30
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