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forvaio
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加入日期: Aug 2004
您的住址: 身處無限車殼地獄 T_T
文章: 473
引用:
作者sweetlee
台灣不會進步就是有這種思維的人太多
老闆自私賺錢不分人
員工自私只看自己賺多少

台灣從上到下都是這樣子啊!
     
      
舊 2012-10-18, 08:47 AM #21
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forvaio離線中  
艾克萊爾
Golden Member
 
艾克萊爾的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
您的住址: 「 」
文章: 2,516
引用:
作者Stonehendge
機械/機構的部份要跟電子的部份分開來看


專利開發上沒有這種分法喔

基本上台灣的開發傾向是過於偏向技術運用層面與先天體質的問題

一般專利上來說分以下三種
-----------------------------------------

發明.新型.新樣式

專利申請類型

物之發明包括:「物質」、「物品」。
方法發明包括:「物的製造方法」、「無產物的技術方法」。
用途發明包括:「物的新用途」。
-----------------------------------------

由於台灣一般中小企業先天資源不足與過度傾向短期成效,基本上發明專利(尤其是基礎科學)的部份都非常貧乏,多半是申請新型跟新樣式(後者又比前者多許多),但新樣式基本上又大部分是從規避與新型專利有衝突的理由而申請的

所以長期以來民間中小企業的基礎科學層級的累積多半等於零,因此才需要官方單位(中研院)提供技術原型跟完整構型原型來墊基底,不然幾乎做不出完整的產品來

如果純就專利數去看,很多公司其實申請數量都是還好,但從內容來說卻是乏善可成,為了避免踩到專利地雷,與佔位限制對手使用可行方案的申請佔了每年專利中的大多數

只能說先天不足(企業資源與規模)加上後天失調(沒有遠見對基本科學技術持續發展),兩樣致命傷造成今天台灣哪都發展不下去,應用科技的發展有其極限,當產能.市場規模.成本遇到瓶頸,而該科技業界都到達平均水準以上時,台灣就沒有中小企業自豪所謂的彈性運作優勢了

再上去是垂直整合.全球通路.行銷.售後與品牌的市場,台灣中小企業是吃不到(也沒能力吃)這塊的,一般企業主也少有想到這種程度
 
__________________
ぶ(∀゚ )人(゚∀&#65439人( ゚&#8704人(∀゚ )人(゚∀&#65439人( ゚&#8704
(↑一個因為疫情影響導致工作超閒不知做啥好的傢伙↑)
舊 2012-10-18, 08:49 AM #22
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艾克萊爾離線中  
weirock
*停權中*
 
weirock的大頭照
 

加入日期: Mar 2008
文章: 5,843
引用:
作者forvaio
台灣從上到下都是這樣子啊!


嗯...

只是很多人不想面對這個事實...

不面對...又怎麼改善...

引用:
作者艾克萊爾
----------43----------
只能說先天不足(企業資源與規模)加上後天失調(沒有遠見對基本科學技術持續發展),兩樣致命傷造成今天台灣哪都發展不下去,應用科技的發展有其極限,當產能.市場規模.成本遇到瓶頸,而該科技業界都到達平均水準以上時,台灣就沒有中小企業自豪所謂的彈性運作優勢了

再上去是垂直整合.全球通路.行銷.售後與品牌的市場,台灣中小企業是吃不到(也沒能力吃)這塊的,一般企業主也少有想到這種程度


台灣的中小企業現階段可以考慮走 垂直&平行整合 這塊

不過這對於那些只想紅海戰略~殺價競爭的老闆們來說...很難
舊 2012-10-18, 09:00 AM #23
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weirock離線中  
oldgame
*停權中*
 

加入日期: Jul 2008
文章: 513
3好+1好

台灣廠商慢走不再相送

我回去玩guildwar2 了,台灣無代理,over

NC家大業大,所以台灣市場算什麼 兩大強作也不代理到台灣來,NC自己有台灣子公司,不過已經是形容虛設,直接卡住讓別人也無法代理,也不引進到台灣來。

此文章於 2012-10-18 09:10 AM 被 oldgame 編輯.
舊 2012-10-18, 09:06 AM #24
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oldgame離線中  
Irvinson
Amateur Member
 

加入日期: Sep 2004
文章: 37
活活

一樓文章很好,但是漏了最重要的兩個廠商,只隔靴搔癢無病伸吟,結果一發不可收拾。

講國內遊戲研發怎會漏掉大富翁、軒轅劍及仙劍(由電玩發展到拍攝電視連續劇,而且即將準備電影上映)的大宇科技,另外一個就是從代理到自製、從自製到代理,日前玩暗黑三正版的人,仍然對該公司有貢獻。

不管是消費者或是股東,誰都可以批評沒有研發,但是遊戲廠商沒有資格說這個話,要自製要代理,選擇權操之在己。正如廣達林百里批評年輕人沒有創新很沒有道理:因為公司要不要設研發部門、公司要不要創新發展、公司要不要招攬年經研究員、公司要不要撥預算給研究專案--全部都是公司經理部門(或是負責人)可以自行決定。當公司決定代銷產品政策,當然不必研發新產品;當公司內部裡看不到任何工程師,當然不會有報告產出--因為產品都在國外、測驗數據也在國外、除錯解決問題的負責部門也在國外,因此客服若也在國外,當然也很合理。如此這般,主要收錢的單位也在國外,那就變得很合理。

當資源都投入代理,公司已經決定要賺代理的錢;公司沒有半毛錢花在研發,當然賺不到自製的錢。
舊 2012-10-18, 09:35 AM #25
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Irvinson離線中  
拿破輪
*停權中*
 

加入日期: Oct 2012
文章: 1
引用:
作者weirock
嗯...

只是很多人不想面對這個事實...

不面對...又怎麼改善... :


只有讀書高,變成只有考試好.....這個習慣不改什麼都沒效
舊 2012-10-18, 09:49 AM #26
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拿破輪離線中  
Rainwen
*停權中*
 

加入日期: Mar 2002
文章: 733
代工代理雖然只能喝湯,但是自製研發也並非一定就有好結果,
稍一不慎就有可能血本無歸......想吃瀉藥也要有那個屁股才行
說不定台灣老闆只是有自知之明,知道自己沒那本事
舊 2012-10-18, 10:08 AM #27
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Rainwen離線中  
rightwind
Major Member
 
rightwind的大頭照
 

加入日期: Aug 2003
文章: 132
別的先不說,電競跟電玩產業似乎是兩碼子事情吧
舊 2012-10-18, 10:12 AM #28
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rightwind離線中  
weirock
*停權中*
 
weirock的大頭照
 

加入日期: Mar 2008
文章: 5,843
引用:
作者rightwind
別的先不說,電競跟電玩產業似乎是兩碼子事情吧


不完全算

電競算是依附在電玩產業下的
舊 2012-10-18, 10:15 AM #29
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weirock離線中  
geminiprince
Golden Member
 
geminiprince的大頭照
 

加入日期: May 2002
文章: 2,919


董仔 : 東西可以用能賣錢就好了 , 研發 ? 有啊伶杯天天都嘛研發怎麼A回奴隸的薪水當豪宅基金...
舊 2012-10-18, 10:16 AM #30
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geminiprince離線中  


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