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OPUTEC
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加入日期: Dec 2004
文章: 593
在製程不變下 處理能力與功耗是成正比 手機使用4核已算會很耗電了 ARM更強的產品應只會先用於平板系統 除非功耗能控制好
     
      
舊 2012-03-11, 06:59 PM #21
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OPUTEC離線中  
a9607
Master Member
 
a9607的大頭照
 

加入日期: Oct 2001
文章: 2,253
引用:
作者Tatebayashi
NV:電池狀態下,我家的GEFORCE功能啟動僅能維持180秒



EVANGELION ?





 
舊 2012-04-19, 11:52 PM #22
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a9607離線中  
x2mms
*停權中*
 
x2mms的大頭照
 

加入日期: Oct 2008
文章: 750
高通基帶,lib
完勝
舊 2012-04-20, 01:20 AM #23
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x2mms離線中  
unrealt535i
Major Member
 

加入日期: Jul 2004
文章: 267
引用:
作者markwangs
想請教一下∼∼

手機晶片有加入繪圖能力嗎?...不然NVIDIA的強項怎麼發揮...



怎麼有種既視感.....

好像AMD APU vs Intel Pentium G Series

單核效能拼不過要用多核+耗電來拼跟內顯效能的差別......
舊 2012-04-20, 11:54 AM #24
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unrealt535i離線中  
2006重返PCDVD
*停權中*
 

加入日期: Sep 2006
文章: 597
多核CPU行動裝置是要拿來轉檔還是數學運算
舊 2012-04-20, 09:51 PM #25
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2006重返PCDVD離線中  


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