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*停權中*
加入日期: Sep 2006
文章: 597
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雖然後來以模塊稱,4核心由2模塊拼裝出來好像回到之前不是原生說.
bulldozer FX-4100:2模塊M[4核心C(4整數2浮點)4線程T] = ![]() Phenom II X4:1模塊M[4核心C(4整數4浮點)4線程T] 以上把它這樣看就瞭了為啥效率與Phenom II無明顯提升 ![]() 也許AMD沿用Phenom II架構修改升級+提升至32nm製程或許更好 ![]() 此文章於 2012-02-27 09:12 PM 被 2006重返PCDVD 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
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飛龍II X4應該要算4個模塊
嚴格來說拿FX-4100和飛龍II X4來相比 的確是FX-4100為劣勢 1. 只論單核能力 =飛龍II X4 贏 2. 如果FX用2模塊拼成1核和飛龍II X4 比單純能力來運行只支援2核的軟體 =因為OS不支援這樣子玩,就算推出了hotfix也沒辦法拿到它理論的效力 3. 如果軟體直接支援4核, 那FX-4100就不用玩了 4. FX-4100還要換主機板 又要花一筆錢 基本上推土機就是玩像顯示卡把2個核做在1張板子上的方式 只是GPU相對地比較好運作(顯示有很多方式可以直接雙核分工) CPU就沒那麼簡單了, 這只能等看看未來的OS 但是等到未來推土機早就作古了 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 2,905
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個人覺得是完整雙核+不完整雙核.....
Core i3倒是完整雙核 XD |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2002
文章: 51
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![]() Phenom II X6 ![]() Bulldozer X8 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2011
文章: 55
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引用:
我懂了 ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2006 您的住址: Mt.Ali
文章: 4,548
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那麼HT就是一顆頭有兩張嘴囉~.....
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簽名檔配備常常僅供參考,所以不列了 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2000 您的住址: 台北市
文章: 3,232
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引用:
不對,是一顆頭配上四隻手... ![]()
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2004 您的住址: 台南↔小港
文章: 425
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引用:
靠妖!那 Bulldozer X6 事實上就只有 3 隻,那要怎麼打 10 個? ![]() |
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*停權中*
加入日期: Nov 2010 您的住址: 猩燭
文章: 274
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引用:
怪不得推土機比較耗電 ![]() ![]() ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2006 您的住址: Mt.Ali
文章: 4,548
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有機會想測測看,跑CPUMark99的話,推土機同時跑多個會掉多少...
![]() 因為以前測過的印象,假設1C1T跑一個CPUMark99測出是100, 那麼1C1T跑兩個CPUMark99,測出來會是兩個約50; 而1C2T(Intel HT)跑兩個CPUMark99,測出來會是兩個約60, 如果是2C2T(AMD & Intel),跑兩個CPUMark99,測出來會是兩個約95以上, 也就是多工下,HT比沒HT可以多榨出約20%的分數, 但HT與實體核心比,分數還是會低35%以上, 不知道推土機的1C2T多工下會差2C2T多少?如果低於10%以內, 那在效能上或許可以把它當實體核心來看了吧... ![]()
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簽名檔配備常常僅供參考,所以不列了 此文章於 2012-03-05 03:14 PM 被 Yusunu 編輯. |
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