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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 台南海軍航空隊
文章: 162
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沒錯...當時有個同學告訴我這玩意會說話,然後按了幾個按鍵,只發出一些奇怪的腔調... |
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*停權中*
加入日期: Jun 2010
文章: 899
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引用:
今年任天堂虧了10億美金... ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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引用:
console的優點在於硬體單純/單一製造商,軟體容易最佳化, i device是apple自家的產品。 android...這東西就只是軟體而已,講白了就是跟windows相同商業模式的東西, 每家廠商出的android機都會有不同的表現,對遊戲軟體開發商來說會是個地獄。 要靠這東西對遊戲掌機產生更進一步的衝擊,我覺得想太多...(看著連憤怒鳥都會lag的DHD...)
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ 此文章於 2011-11-06 12:59 AM 被 blair 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Mar 2010
文章: 541
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我也認為蘋果早已經進軍遊戲機市場了。
但不單是因為iPhone可以打電動,而是因為App Store的存在,讓蘋果可以完全掌況它的軟體生態圈,這不正是遊戲機市場的最大特徵嗎。 過去一些成功的遊戲機,多是由一家廠商自己建立軟硬體的規格,軟體與週邊發行也由自己掌控的機制作控管與抽成,這些蘋果完全都做到了啊。 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2010
文章: 333
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我覺得不可能, ipod/iphone/ipad 已經是遊戲平台了 沒必要在開發遊戲機 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2003 您的住址: 台灣
文章: 4,086
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引用:
大概有些人以為要apple去開發遊戲,才算進軍遊戲市場. ![]() 個人最近在馬路上等紅綠燈的時候,常常看到一堆機車騎士(不是乘客喔),在那短短數十秒時間,拿出ipone這類智慧手機,在那拼命玩,實在是佩服.不知這些人工作或讀書時,是否也如此珍惜那每一分每一秒,毫不浪費.Orz |
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2005
文章: 215
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Apple Pippin是一種由蘋果公司在1990年代中期開發的遊戲機/多媒體播放機平台。它採用66MHz的 PowerPC 603e處理器,14.4 kbit/s數據機並運行一精簡版之Mac OS。其目的是希望創造出主要面向基於CD之多媒體播放(特別是遊戲)之低價電腦,並附帶網路功能。它有一4倍速光碟機及可以連接至電視的視訊輸出。其名字的由來是Newtown Pippin-一個蘋果的品種,類似於McIntosh之於麥金塔(Macintosh)。
蘋果公司從未企圖自行推出Pippin,而是希望將其授權給第三方廠商-與不幸的3DO相同的商業模式。然而,只有Bandai被授權製造販售Pippin。 在Bandai的Pippin上市之時(1995年於日本,1996 年於美國),市場已被功能更強大的任天堂64與PlayStation佔據。此外,當時Pippin可用的軟體亦少得可憐-唯一的供應商就是Bandai自己。美金599元的初始價格、被官方定位為低價電腦的Pippin,實際上其系統更常被認為是電視遊樂器。因此,它的價位被認為高出其同類商品太多。 僅有數千台Pippin被製造出來,因此,甚至連鍵盤與數據機附件的產量都比主機多。[1] 最終,Pippin因為太晚切入3D遊戲機場、且不論是作為遊戲機或電腦來說功能都太弱,因此遭受沉重打擊。Bandai的版本很快就消亡,只在美國和日本取得了有限的銷量。 在2006年5月,Pippin被PC World雜誌選為史上25大科技爛貨
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急事,慢慢的說;大事,清楚的說; 小事,幽默的說;沒把握的事,謹慎的說; 沒發生的事,不要胡說;做不到的事,別亂說; 傷害人的事,不能說;討厭的事,對事不對人的說; 開心的事,看埸合說;傷心的事,不要見人就說; 別人的事,小心的說;自己的事,聽聽自己的心怎麼 說; 現在的事,做了再說;未來的事,未來再說 ![]() 聰明的人從自己的錯誤中學習 有智慧的人從別人的錯誤中學習
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 台北市~
文章: 1,783
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引用:
哇... 您真的是早五百年生了真的是.. 最少五百年.. 唉.. 您這高明到無人能達的見解真的是.. 小弟在下我真的是為您所嘆息.. 您真的是太早生了. 如果在五百至一千年後您必有所作為無可限量. 唉.. 請容小弟在下一拜. Orz. 再一拜. Orz. 再一拜(太崇景拉了點屎出來抱歉..) Orz. _ _.. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2003 您的住址: 台灣
文章: 4,086
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引用:
這麼喜歡拜,我也不好意思阻止你啦!你喜歡就好. ![]() 但不過就心情稍激動多拜了幾下,就能拜到挫屎,還是去看看醫生比較好. ![]() |
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*停權中*
加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
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決不決定進軍遊戲機市場的是遊戲開發商吧
有廠商有心的話ipad touch早就變成主流遊戲機了, 還等未來勒 基本上大部份的遊戲廠商仍然專注於3DS和psp/psvita 退一步來看, ps vita和android/iOS可能會跨平台 但是遊戲廠商可能會比較想要一台主機是5年以內硬體不會變動的 智慧手機/平板都在機海了, 可能會讓開發商定不下心開發在這些平台上 ...當然我講的不是那些小遊戲 此文章於 2011-11-06 03:25 AM 被 oScARSh 編輯. |
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