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藤原豆腐店
Master Member
 
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加入日期: Jan 2002
您的住址: 貝爾卡絕對防禦戰略空域 B7R
文章: 1,959
引用:
作者大道行
任天堂又要稱霸了 每次都是硬體最弱賣最好
這次又比較早出..微軟大概還得當一次老二


不一定,這次的主控權感覺是在微軟與sony上,3ds到現在還不見起色,wii u的前景也不明,今年下半年沒有新產品可上陣,對手可以依情勢調整硬體規格與行銷策略......
     
      
舊 2011-06-19, 11:11 AM #21
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藤原豆腐店離線中  
dx41267
Senior Member
 
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加入日期: Jan 2004
您的住址: 台中縣
文章: 1,150
引用:
作者大道行
任天堂又要稱霸了 每次都是硬體最弱賣最好
這次又比較早出..微軟大概還得當一次老二

未必!如果下一代360跟PS4能跑DX11的遊戲.我看連PC玩家都會跳槽!
畢竟家機是有經過測試遊戲運行的狀況.而PC出問題的因素太多了.還得自己慢慢摸出問題所在!加上盜版.更讓廠商想投靠家機!!
 
舊 2011-06-19, 04:15 PM #22
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dx41267離線中  
igogo
Golden Member
 
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加入日期: May 2003
文章: 2,749
引用:
作者copernicus
有看到這個消息 說Demo拿PS3的來跑
所以明顯不是和下一代比
會這麼慘, 很可能表示1T Flops是唬爛, 要比這兩家差, 表示頂多只有RV 710XT (80sp)的等級

另外小弟也對PS4 效能可能10倍於 PS3這點感到強烈的懷疑
至少在最最重要的GPU應該不可能, 要有PS3 RSX十倍效能, 大概必須放進6950或是560 Ti這個等級的GPU...太熱了
部過如果SP理論吞吐量多十倍就比較有可能


索尼每換一代主機主機都會以10倍效能當宣傳口號,我記得當初PS2還喊到PS一代100倍效能= =",只是.................到底真正做出來,能否真的把硬體物盡其用呢?

話說主機的效能已經不會用遠都是玩家關注的焦點,有沒有真正吸引人的軟體才是讓人選購的動力,玩家們應該也逐漸對於炫麗的畫面感到疲乏了,與其觀賞炫麗的畫面,坦白說不如觀賞一部好萊屋特效電影,雖然小弟沒購買任天堂的GC/Wii,將來也不打算購買Wii-U,但是頗認同於其對遊戲的秉持理念。畢竟遊戲就是要感動的本質,不是只有聲光畫面這種看了就忘的東西。
__________________
linuxwuo資源回收分身帳號kounikova一樣會亂嗆、攻擊、引戰,可能還有其他分身帳號請大家小心!!!

此文章於 2011-06-19 05:04 PM 被 igogo 編輯.
舊 2011-06-19, 05:03 PM #23
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igogo離線中  
copernicus
Master Member
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: Minas Faen
文章: 2,181
引用:
作者igogo
索尼每換一代主機主機都會以10倍效能當宣傳口號,我記得當初PS2還喊到PS一代100倍效能= =",只是.................到底真正做出來,能否真的把硬體物盡其用呢?

話說主機的效能已經不會用遠都是玩家關注的焦點,有沒有真正吸引人的軟體才是讓人選購的動力,玩家們應該也逐漸對於炫麗的畫面感到疲乏了,與其觀賞炫麗的畫面,坦白說不如觀賞一部好萊屋特效電影,雖然小弟沒購買任天堂的GC/Wii,將來也不打算購買Wii-U,但是頗認同於其對遊戲的秉持理念。畢竟遊戲就是要感動的本質,不是只有聲光畫面這種看了就忘的東西。


這就是納悶的地方, 這些廠商應該早就非常非常清楚和PC拼軍備只是在搞笑而已
(話說PS3/XB360根本就是PC varient)
幾乎每個會去買Wii/PS3/XB360的都是因為遊戲的獨佔性
會去買這些主機通常都是看中某某大作
那SONY每次就出來講這種沒營養的話是要吸引哪些人呢?

由最近The King of Fighters XIII被流出就知道PC平台沒有任何不適合的遊戲
但是PC 的piracy 絕對是讓所有廠商卻步的主因 (看看 SSF4 AE PC的delay)
至於主機的方便性...這是消費者的想法, 主機廠商不肯跨平台幾乎不是因為這個原因
如果PC 的piracy 比Console難, 他才不管PC平台會有多少麻煩.
舊 2011-06-21, 12:48 AM #24
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copernicus離線中  
blair
Elite Member
 
blair的大頭照
 

加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
作者大道行
任天堂又要稱霸了 每次都是硬體最弱賣最好
這次又比較早出..微軟大概還得當一次老二

Wii U的發表跟3DS一樣...觀眾並沒有驚豔的感覺
Wii U應該不會有如Wii一般的成功
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2011-06-21, 01:16 AM #25
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blair離線中  
MOSWU
Advance Member
 

加入日期: May 2005
文章: 433
引用:
作者copernicus
至於主機的方便性...這是消費者的想法, 主機廠商不肯跨平台幾乎不是因為這個原因
如果PC 的piracy 比Console難, 他才不管PC平台會有多少麻煩.

Xbox360的盜版率沒有比PC好到哪裡
但銷量常常是以十倍計算的(Ex:CoD系列)
舊 2011-06-21, 01:51 AM #26
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MOSWU離線中  
notee
Master Member
 

加入日期: Oct 2010
文章: 1,748
引用:
作者MOSWU
Xbox360的盜版率沒有比PC好到哪裡
但銷量常常是以十倍計算的(Ex:CoD系列)

360的盜版我是不清楚
不過通常玩360會要他的連機功能
我反而覺得wii的盜版可能更加可觀

總之討論盜版我覺得算是種黑數
很難去量化
只能憑感覺而已
而且COD的開發者抱怨的是PC的問題
360比較沒有
而且360也真讓他嘗到甜頭就是了

此文章於 2011-06-21 02:00 AM 被 notee 編輯.
舊 2011-06-21, 01:59 AM #27
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notee離線中  
凌渡宇
Major Member
 

加入日期: Feb 2009
文章: 180
我只查得到variant
查不到varient
也許我的眼睛醫生太舊了?
舊 2011-06-21, 09:17 AM #28
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凌渡宇離線中  
blair
Elite Member
 
blair的大頭照
 

加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
作者notee
360的盜版我是不清楚
不過通常玩360會要他的連機功能
我反而覺得wii的盜版可能更加可觀

總之討論盜版我覺得算是種黑數
很難去量化
只能憑感覺而已
而且COD的開發者抱怨的是PC的問題
360比較沒有
而且360也真讓他嘗到甜頭就是了

現在的遊戲基本上都是靠連線內容在吸引玩家,
盜版是無法享受到連線內容的,
所以對於目前PC的盜版影響到銷售的情形我是有點存疑,
因為這樣的情況在主機上也會有,
如果有人篤定就是不上網連線,
那他玩主機一樣可以拿到盜版。

應該是遊戲主機較大眾化,
所以主機遊戲比PC遊戲好賣,
因為買來放進主機就可以玩了,
相較起來,PC還要安裝,還可能會碰到問題要排除之類,
不夠平易近人。
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舊 2011-06-21, 09:29 AM #29
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blair離線中  
ExtremeTech
Elite Member
 
ExtremeTech的大頭照
 

加入日期: Nov 2002
您的住址: 不正常人類研究中心
文章: 6,367
引用:
作者James.Jam
48xx系列效能很好
但熱能功耗真的很差
一玩就是7、8個小時
放在家用機應該很容易熱當吧


不知道待機的省電功能會不會跟4800一樣跛腳
舊 2011-06-21, 09:32 AM #30
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ExtremeTech離線中  


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