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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: Taipei
文章: 481
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看到這些頂級的卡~~一直覺得~~
啊啊~好強的光~~啊眼睛張不開了~~啊~........ |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 1999 您的住址: 上台北工作的南部人
文章: 1,046
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你說的就是那個光嗎??
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【Dearbearの測試預告】 -錸德4X DVD+R品質測試二部曲 【Dearbearの測試報告】 -錸德4X DVD+R品質測試 ![]() -錸德4X DVD-R《偽》片の謎 ![]() -Zebra's MK4 401s@811s HS0P測試 -Zebra's MK1 401s@811s HS0K測試 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2001 您的住址: 嘉義民雄
文章: 582
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有沒有搞錯!
我古早的TNT一代怎麼沒有...我想看他是怎麼爆的 ![]() 話說回來ti4600真的是王者阿 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 1999 您的住址: 上台北工作的南部人
文章: 1,046
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引用:
怎麼爆??不是很了解你的意思. |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 海王星附近~~
文章: 142
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他可能是想看以前的"頂級卡"TNT....
現在被電爆的樣子 ![]()
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[img][/img] |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2001
文章: 1,327
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再過個兩年就輪到Ti4600被電了...
![]() 到那時不知遊戲會長怎樣??? |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
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遊戲應該很好想像,8x fsaa在一年後就已經是遊戲必備功能
因為貼圖已經沒啥進步空間 因此大家都開始提升多邊形,搞搞光源效果 不過對整個場景做光源計算的遊戲可能還要等粉久 ![]() 另外該問的是 到時候,windows不知道會長怎樣? 最新版的windows "Longhorn" 也要開始搞3D繪圖了,而且,對顯示卡的要求還不低......... 此文章於 2002-04-23 08:37 AM 被 HigH 編輯. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 1999 您的住址: 上台北工作的南部人
文章: 1,046
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引用:
就像捍衛機密裡的情節一樣,裝到腦袋去了.....頭上裝把天線 直接上網對打... |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
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引用:
其實我要求不多,只要鬼武者2的動畫能夠及時運算我就心滿意足了 ![]() (這搞不好是ps4時代的事情了) |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 1999 您的住址: 上台北工作的南部人
文章: 1,046
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引用:
有這麼誇張嗎!!其實這張卡還蠻好用的ㄌㄟ |
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