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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2008
文章: 104
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曹輝達這個名稱不吉利吧...
![]() 可以翻成 恩薇迪亞 這個名稱還比較美 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2002 您的住址: 台北 / 高雄
文章: 834
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引用:
再簡略一點 恩迪亞 應該也不錯@@!
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努力,是讓"努力的極限"趨向增加到於"成功"。創意,讓走向極限的路,與眾不同。 2013.11.6 |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2001 您的住址: Taipei
文章: 145
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引用:
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*停權中*
加入日期: Nov 2008
文章: 258
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剛剛看到這一則新聞
還真的叫做(輝達) ![]() ![]() ![]() http://news.pchome.com.tw/science/g...4992161005.html 轉貼部分的內容 NVIDIA(輝達)宣佈,挪威遊戲開發商 Funcom 專為大型多人角色線上遊戲(MMO)打造的頂尖遊戲引擎 Dreamworld 2.5,是第一款結合主機端 NVIDIA PhysX 技術支援的遊戲。 Dreamworld 2.5 引擎內這項獨特的部署可加速遊戲中的物理加速處理過程,其速度和效率是傳統系統端 PhysX 技術加速的 2 倍以上,能在線上遊戲的場景中提供超逼真的撞擊效果。 目前全球兩款最受歡迎的多人角色線上遊戲《科南時代》和《Anarchy Online》,都採用 Dreamworld 2.5 引擎,而第三款遊戲《神秘世界》目前正在開發中。具備主機端 PhysX 技術支援的最新版 Dreamworld 2.5 引擎現已採用在《科南時代》遊戲中。 Funcom 公司技術長 Rui Casais 表示:「能與 NVIDIA(輝達)保持緊密的合作,並將 PhysX 技術加入我們的 Dreamworld 2.5 引擎,實在令人振奮。藉由主機端提供 PhysX 技術的撞擊效果將可讓我們的線上遊戲逼真度大增,同時我們也期待部署其他的加強功能,例如 NVIDIA APEX 的布料和毀壞效果,讓我們的遊戲變得更有互動並給予玩家更身歷其境的感受。」....................................... ............................................................................................................................ .............................................. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2008
文章: 652
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輝達~輝達~輝達~
(覺得蠻有台味) ![]() |
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*停權中*
加入日期: Oct 2004
文章: 525
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糙~輝達
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 果然產品如其名真的會冒煙 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005
文章: 3,123
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或許改成"曹達華"會比較好
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2005
文章: 2,584
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引用:
這個名字太過神勇了,不是這間公司用得起的 ![]()
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Basic Member
加入日期: Dec 2010 您的住址: Hsinchu
文章: 20
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由此可見N牌算是誠實的
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http://www.youtube.com/watch?v=MlHKjkDRylM 嗚哦~好男人 阿部高和之紅薔薇革命 |
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