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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2001 您的住址: 台北縣
文章: 405
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可以註冊了....
真的都在忙線! 我死好快說! 大家要約戰嗎!?
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2010
文章: 1,748
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引用:
可以註冊了+1 我覺得滿好玩的 有穿上奈米衣的感覺 不知道大家都在哪個SERVER? 光影霧霧的應該是HDR的效果 ![]() 要說缺點的話 1. 地圖少才兩張(試玩版很正常) 2. LOADING有點久 |
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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2002
文章: 156
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剛也玩了兩場,因為能力裝的關係玩法多很多
常常被隱形的背後補槍... 畫面果然很精緻,等到正式版出來後感覺會很刺激 空中下壓那招真是超帥
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我不會離妳遠去的,我會在離妳最近的地方守護著妳,讓妳一轉身就可以看到我 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2010
文章: 1,748
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我覺得這跟COD是決然不同的調調
感覺場景有比較細膩 COD的話算老少咸宜吧 這片畫面要跑得漂亮硬體還是需要一定程度 水真的是他的強項 做得很棒 改天也要去預購了 給他捧場一下 聽說要捧場夠多才有可能出3代 ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 190
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畫面當然是相當不同的調調,但說Crysis2多人沒有跟COD"致敬"應該也沒人會相信...
拿預設的Killstreak來說,3=雷達,5=軌道轟炸,7=外星轟炸機,其實就跟COD4完全一樣 還有動態重生點這COD的招牌也是整個學去 另外槍枝和能力解鎖也只是稍微變體一下,變成你可以先選擇要解鎖哪個東西 其實和COD升等解槍也是差不多的,而且連要升到一定等級才能自定裝備這種細節都一樣... 連裝甲能力(COD的perk)也是三格各三種能力(目前DEMO開放的部分) 然後小弟剛好比較幸運,今天下午就申請到了帳號,今天斷斷續續總共大概玩了三個多小時 我可以說整個玩起來的感覺其實就是COD加了奈米服沒錯 一張不大的地圖有很多條路兩邊互相繞來繞去 感受不到什麼teamwork,反正就是殺人就對了.... 只是以前玩MW2的時候會用消音槍繞別人背後,現在有隱形可以用 可以跳比較高或爬到屋頂上這點是和COD差異比較大的,這也是skyline這張地圖比較受歡迎的關係 因為這張地圖有上下好幾層可以發揮這個特點,但是地圖就是小... 不過我說了這麼多其實並不代表這遊戲不好玩,因為並不是只有Crysis 2這款遊戲有納入COD的元素 就是因為COD相當成功也非常受歡迎的關係 只是這Crysis 2 demo真的跟COD相似度太高了 Crysis一代的MP似乎也沒有這麼接近COD,而且還有Crysis War這多人模式 2代的MP反而大幅向競爭對手取材,讓人覺得納悶為何要做出這種design choice... |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2001 您的住址: 台北縣
文章: 405
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隱形怎麼按???
我快忘光了,只會見影扣板機
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2010
文章: 1,748
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引用:
滑鼠滾輪按住右邊擺放即可 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2010
文章: 1,748
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引用:
其實個人認為線上FPS壽命要長 升官解槍是一個很重要的點 BF2到現在還有人在玩我想這樣的因素是有的 至於本作的teamwork 我是有聽到對友一直說fallow me 或者man down 也許是自動語音吧 不是很了解 COD4後的COD系遊戲都太貴了 所以我比較傾向買這種一千多一些的我要的模式都有這樣 ![]() 聽說新的BO線上也被搞爛了 此文章於 2011-03-02 09:44 AM 被 notee 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2010
文章: 1,748
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PS.
我記得COD原創兩老好像離開原公司了 或許以後會在其他地方看到類COD其實也不是什麼很奇怪的事 當然或許兩者間的某些元素是類似的 不過我還是覺得兩者遊戲走向不太一樣說 像COD4有一些challeng crysis2就這個多人DEMO來講好像是沒有的 |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2001
文章: 189
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引用:
按E比較快 後來發現的 ㄎㄎ |
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