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halohalo
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加入日期: May 2000
您的住址: 拉古奧爾的大地上
文章: 1,383
引用:
作者sutl
那時FF7還特別推出更新版的程式給NV的顯卡用

FF7雖然用DirectX5,相容性仍然是偏向3dfx的產品或其他廠商的舊款減速卡(例如s3的virge dx)。

除了NV的卡之外,只要是較新的顯卡都得用更新過的遊戲程式。
而且這些新顯卡都會遇到斬鐵劍切斬貼圖變成黑塊的問題,直到這幾年才有人試著修改程式解決。

機車遊戲變快也是遊戲程式本身的問題。
當時的主流CPU不過是200Mhz左右的Pentium MMX或Pentium2,
可是後來有更高速的CPU可用,速度就變快了,
就算在沒有相容性問題的voodoo2執行遊戲,不搭配降速驅動程式的話速度也會過快。

以目前動輒3Ghz的CPU跑機車遊戲,不管配哪種顯卡大概都會像FF7AC的激戰一樣慘烈。
     
      
__________________
舊 2011-01-18, 06:32 AM #21
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halohalo離線中  
sandstorm
*停權中*
 

加入日期: Mar 2010
文章: 541
引用:
作者halohalo
FF7雖然用DirectX5,相容性仍然是偏向3dfx的產品或其他廠商的舊款減速卡(例如s3的virge dx)。

FF7使用了8-Bit Paletted Textures,但這玩意在較新的繪圖晶片皆已不支援,所以遊戲的檢查就過不了,後來出的patch增加一個TNT mode就是不使用8-Bit Paletted Textures,讓較新的繪圖晶片也可以玩。

FF7 PC真是一個多災多難的移植,記得當年halohalo大大還很熱血地製作修改音樂讓FF7 PC的soundfont版音樂接近XG版而又保有人聲。
 

此文章於 2011-01-18 07:02 AM 被 sandstorm 編輯.
舊 2011-01-18, 06:59 AM #22
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sandstorm離線中  
Phenix
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加入日期: Mar 2000
您的住址: 流浪中.....
文章: 3,572
Ati 9000 Moblity



ATi X850 XT PE

到 

ATi HD4850

現在等待裝新機中
預定想裝 6970
6990 應該會兩萬吧?等出了再看看吧
舊 2011-01-18, 08:57 AM #23
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Phenix離線中  
igogo
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加入日期: May 2003
文章: 2,749
引用:
作者wildboar
早期Intel的顯卡才不入流吧?現在內建顯卡也是大將一員啊~
當初憑著Intel跟主機板商的〝交情〞,幾乎晶片是用倒的。
沒有一家板卡商敢不買帳。不過當時就跟nv128差不多,
速度快,但是畫質差,這一特點讓其他廠商還能活著。
好懷念那個顯示晶片百家爭鳴的時代啊~
SiS、S3、Matrox、Rendition、3D Labs、Voodoo、ATi、nVidia...


3D Labs那時出了一個Permedia2號稱娛樂卡,加上買到麗台製造,官方驅動濫+麗台客服濫等於連中兩支籤王,感覺Permedia那個晶片系列根本是來鬧的
__________________
linuxwuo資源回收分身帳號kounikova一樣會亂嗆、攻擊、引戰,可能還有其他分身帳號請大家小心!!!
舊 2011-01-18, 11:50 AM #24
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igogo離線中  
ycli6921
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加入日期: Mar 2002
文章: 484
引用:
作者wildboar
早期Intel的顯卡才不入流吧?現在內建顯卡也是大將一員啊~
當初憑著Intel跟主機板商的〝交情〞,幾乎晶片是用倒的。
沒有一家板卡商敢不買帳。不過當時就跟nv128差不多,
速度快,但是畫質差,這一特點讓其他廠商還能活著。
好懷念那個顯示晶片百家爭鳴的時代啊~
SiS、S3、Matrox、Rendition、3D Labs、Voodoo、ATi、nVidia...


還有PowerVR
舊 2011-01-18, 01:09 PM #25
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ycli6921離線中  
parssi
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加入日期: Jun 2008
您的住址: इन्द्र(शक्र) w/ शची
文章: 837
引用:
作者wildboar
早期Intel的顯卡才不入流吧?現在內建顯卡也是大將一員啊~
當初憑著Intel跟主機板商的〝交情〞,幾乎晶片是用倒的。
沒有一家板卡商敢不買帳。不過當時就跟nv128差不多,
速度快,但是畫質差,這一特點讓其他廠商還能活著。
好懷念那個顯示晶片百家爭鳴的時代啊~
SiS、S3、Matrox、Rendition、3D Labs、Voodoo、ATi、nVidia...

台灣廠商除了SIS不做顯卡

S3被VIA吃下後,其產品的在台灣能見度少之又少

現今只看到ATI跟nvida跟intel的產品
__________________
空谈误国 实干兴邦

謹養而勿勞,併氣積力,運兵計謀,為不可測。

Carefully study the well-being of your men,and do not overtax them.
Concentrate your continually on the move and devise unfathomable plans.

從1999年時的帳號 再次重生

[原始點手冊]

繁體版《原始點醫學》(2019年12月第十六版)

官網:
http://cch-foundation.org/

願各位板友都能身体健康!
舊 2011-01-18, 06:47 PM #26
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野口隆史
Elite Member
 
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加入日期: Mar 2001
您的住址: Rivia
文章: 7,055
引用:
作者igogo
3D Labs那時出了一個Permedia2號稱娛樂卡,加上買到麗台製造,官方驅動濫+麗台客服濫等於連中兩支籤王,感覺Permedia那個晶片系列根本是來鬧的

3D Labs的娛樂功能應該是台灣廠商誇大的
因為3D Labs一直主打的是專業繪圖市場
強調的是OpenGL而不是Direct3D
__________________
Folding@home with GPGPU集中討論串

Unix Review: ArchLinuxSabayonOpenSolaris 2008.5Ubuntu 8.10
AVs Review: GDTCAntiVir SSESSKIS 09NIS 09Norton 360 V3

I Always Get What I Want.
舊 2011-01-18, 07:03 PM #27
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wildboar
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加入日期: Sep 2001
您的住址: 野放中...
文章: 1,400
引用:
作者igogo
3D Labs那時出了一個Permedia2號稱娛樂卡,加上買到麗台製造,官方驅動濫+麗台客服濫等於連中兩支籤王,感覺Permedia那個晶片系列根本是來鬧的

permedia2還是我的第一塊3D顯示卡咧~那時還是配合訂雜誌,
PCI,4MB記憶體,玩摩托雷神一開始驅動還有問題,
角色都變色塊(後來官方驅動更新就正常了),不過玩起來就是順啊~
撐到AGP時代,發現AGP真的比PCI傳輸快很多。
因為遇到貼圖量大的遊戲(當時是玩重返諸羅紀),就是Voodoo2 Sli也不行啊~
因為SLI還跑輸AGP的I740....
__________________
舊 2011-01-18, 07:03 PM #28
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wildboar離線中  
sutl
Elite Member
 
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加入日期: Jan 2002
您的住址: 閃亮亮的永和*~
文章: 6,096
引用:
作者野口隆史
3D Labs的娛樂功能應該是台灣廠商誇大的
因為3D Labs一直主打的是專業繪圖市場
強調的是OpenGL而不是Direct3D

那時候3D遊戲市場剛萌芽,Glide/OpenGL/D3D都有廠商在用。
__________________
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舊 2011-01-18, 07:12 PM #29
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sutl離線中  
sandstorm
*停權中*
 

加入日期: Mar 2010
文章: 541
引用:
作者ycli6921
還有PowerVR

PowerVR現在混得可好囉,早早體認到暴力級晶片玩不過NV,跑到mobile領域當大王。
舊 2011-01-18, 08:55 PM #30
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