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慕凡
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加入日期: Dec 2001
您的住址: 台北市~
文章: 1,783
Post 嗯..

它這個機制基本上也是把魔獸的拿來用啦.

其實魔獸讓他們累積了相當多設計方面的經驗. 以前魔獸也是可以一場戰鬥喝個幾瓶紅水. 現在就是改成一場戰鬥只能喝一瓶.

而且如果你有注意看的話D3的一些介面也跟魔獸非常類似.

引用:
作者Quaker2002
這樣做目的可能是要防堵跨級打怪,這樣玩起來必須格外謹慎,一被包夾就準備脫光光
回家了。
     
      
舊 2010-09-14, 01:39 PM #21
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慕凡離線中  
PCBD2010
*停權中*
 

加入日期: Mar 2010
文章: 37
有玩家猜測會提早到聖誕節上市
依消息來看大概售價及模式完全比照SC II
希望如有公測也比照SC II免費玩
 
舊 2010-09-14, 02:05 PM #22
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PCBD2010離線中  
sections
*停權中*
 

加入日期: Sep 2010
文章: 349
因為SC2被砲轟的要死很多區伺服人都很少

相信D3很快就會上市
舊 2010-09-14, 02:08 PM #23
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sections離線中  
winzard
Senior Member
 
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加入日期: Apr 2002
您的住址: 新北市
文章: 1,041
Red face

引用:
作者Adsmt
D3 應該只是從善如流,現在的動作 RPG 很多都是這種模式,像:惡魔五月哭、戰神三、三國無雙.....

這種補血模式的特點就是快沒血時,你會猶豫要不要用得來不易的血瓶,然後常常會有想凹一下的念頭,結果就在一瞬間跳出一隻怪摸你一下,然後就仆街了.....

不過 Diablo 系列的人物控制遠不如以上三者精細,是不是適用這種模式就不得而知了,目前我是還沒玩過用這種補血模式的 Diablo like 遊戲。

不過我還是希望 diablo III 能更加精確控制人物,同時不要用滑鼠了,改全用手把或鍵盤控制。


這兩類遊戲的本質不一樣吧∼

D3是帶有動作要素的RPG,打怪還要看命中率有沒有過
DMC、GOW是帶有RPG要素的動作遊戲,打怪是看模組接觸程度來判定有沒有發生,沒有過命中率這回事
DMC不會發生明明劍就穿過怪,卻跳出Miss的文字
可是D3卻會有明明劍穿過怪,但是跳出Miss告訴你沒有命中

不過我倒是很希望用手把可以玩D3
因為以前玩D2玩到手受傷,右手會無法緊握,會痠痛、發抖
現在已經禁不起這種折磨了...

此文章於 2010-09-14 02:53 PM 被 winzard 編輯.
舊 2010-09-14, 02:49 PM #24
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winzard離線中  
vicehades
Major Member
 
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加入日期: Mar 2006
文章: 134
相信明年3月會出的舉手!

我想不可能明年3月會出吧
舊 2010-09-14, 03:24 PM #25
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vicehades離線中  
Rasco
Power Member
 
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加入日期: Jan 2002
您的住址: chum bucket
文章: 560
沒跳票才奇怪............
__________________
舊 2010-09-14, 05:11 PM #26
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Rasco離線中  
cetranet
Master Member
 

加入日期: Mar 2002
文章: 1,568
我想今年聖誕節會出
都有預購了
舊 2010-09-14, 10:52 PM #27
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cetranet離線中  
serpent
Major Member
 
serpent的大頭照
 

加入日期: Jan 2003
您的住址: 新竹
文章: 239
引用:
作者vicehades
相信明年3月會出的舉手!

我想不可能明年3月會出吧


再加個1年差不多吧
舊 2010-09-14, 11:12 PM #28
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serpent離線中  
n0922
Major Member
 
n0922的大頭照
 

加入日期: Aug 2005
您的住址: 亞利安星球邦交-地球
文章: 256
BZ的政策...總是維持一貫的跳票..
舊 2010-09-14, 11:22 PM #29
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n0922離線中  
scapegoat
Regular Member
 

加入日期: Jun 2010
文章: 56
這次的發售日期應該是真的了.
大概是因為SC2沒他們理想中那麼好賣.
錢撈不夠. 不能再跳票了.
舊 2010-09-15, 12:07 AM #30
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scapegoat離線中  


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