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*停權中*
加入日期: Oct 2002
文章: 456
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好慘的GTS 450,
在大陸還未出就回收-_- http://www.hkepc.com/forum/viewthre...&extra=page%3D1 明明460的功耗有比470、480那些好些, 怎450又是那鬼功耗、鬼效能? 唉!NV玩家真慘,每次都要花更多錢才能得到ATI相同效能-_- 此文章於 2010-09-08 11:49 PM 被 Risky 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Oct 2002
文章: 456
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NV450製程明明比較新,
結果除了待機溫度、其它如效能、功耗都和NV250一樣, 而功耗除了和NV250一樣外還和NV460 768mb和ATI5850差不多-_- 結果只有250的效能、卻和ATI5850同功耗-_- |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2010 您的住址: 以色列海法(Intel)
文章: 235
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引用:
HD58是雙核57. 成本不是問題
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以色列女婿 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Sep 2010
文章: 349
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剛看露天有已有GTS450最簡版$4990
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005
文章: 3,123
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nVidia的特色就是同樣的表現,功耗更大。
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2002
文章: 1,766
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引用:
比對一堆跳水的5750 這價格只能用一個慘字形容吧.........
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Ark-Baroque-Yield-Sacrifice-StarDust Elis的肖像,少年Abyss尋找的女孩 為愛打開冥府大門,揭開無限輪迴的少女 "那個女孩,是我尋找的Elis嗎?"假面男如此說著 最後認清真相的少女EL,夢想與現實的交會點 第四地平線,那個樂園的名字是"ELYSION"或是"ABYSS" ===================== Dropbox推廣連結 http://db.tt/ZD1hTLkG |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2010
文章: 1,098
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我覺得這次nv的決策完全失敗
原本GF106 256sp / 192bit 改成 192sp / 192bit 結果最後決策: 192sp /128bit 省成本縮水成這樣,效能會有什麼長進? 連5770都打不過了還想打即將推出的6系列? |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2001
文章: 1,796
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不知道對星海二這種只用DX9去開發的遊戲
450比較快還是4850比較快? 蠻好奇的 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 「 」
文章: 2,516
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引用:
即使這樣DIE還是明顯大上RV840一截(約240mm2對178mm2) 我覺得再放大規模下去不如直接用G92拿來40nm化可能成本還比較省 現在gf106的時脈潛力看起來並不差,原始設計裡可能也有用時脈去補足性能的備案,只是沒人料到實際成品效率會比預期的要低上不少而已....
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ぶ(∀゚ )人(゚∀゚ ![]() ![]() ![]() ![]() (↑一個因為疫情影響導致工作超閒不知做啥好的傢伙↑) |
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Major Member
![]() 加入日期: Nov 2004
文章: 148
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引用:
+1 直接將GTS250改為40nm生產,取代目前的GT240,這樣還比較有搞頭 然後把價格壓在3000以下,有機會稍稍抵擋ATi的攻勢 聽說未來主打低階的GT430效能好像還略輸GT240,假設消息無誤的話 這樣下去NV還能玩什麼? 搞不好連APU都打不過,中低階產品線勢必完全潰敗。 |
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