![]() |
||
*停權中*
加入日期: Apr 2009
文章: 507
|
引用:
費米每SP效能有輸GT200一些 況且GTX465時脈也有閹割 |
||||||||
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Mar 2008
文章: 5,843
|
引用:
可能是因為時脈不敢拉上去吧... 耗電量不看的話...也怕過熱... |
|||
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Aug 2005
文章: 3,050
|
引用:
有關係,不過其實時脈跟GTX280差不多 不過TEXTURE單元短少GT200許多 實際TEXTURE和FILTER的計算能力可以去看圖表,還蠻低落的 看GPU-Z的運算能力值就能窺知 加上頻寬也輸上代GT200 FERMI的效能,只是硬靠大量SP和ROP稍微撐上去 實際上單元運算能力並沒有很強 我算了一下,基本轉換大概架構上每SP乘上0.75就差不多這樣.. 接下來GF104只剩下256SP,因此單純來算的話 要追上352SP的GTX465,那GF104的核心時脈起碼要跑到750MHZ以上 SP時脈也要升上去才有機會.. 不然GF104極有可能就是跟HD5770差不多而已.. 加上GF104拿掉跟3D無關的運算單元,因此或許會變成省電版的GTX260... 就像HD4870跟HD5770的關係類似 也是多個DX11這樣 |
|
![]() |
![]() |
Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2003
文章: 708
|
GF104如果跟5770差不多的話,出雙核版的效能應該可以比 4870X2 好上不少
SLi 效能是這次唯一費米架構一的可取之處 |
![]() |
![]() |
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000
文章: 2,444
|
引用:
GTX2XX出來這麼久了, 後來上市時程又delay這麼久的時間, 結果只生出來這樣子的產品, 以娛樂市場來說,真的是零昏… 早知道放棄dx11市場(反正初代也不會是主流),直接拿gt200b改良進入40㎚量產, 時程搞不好比5K還早,價錢也會比gtx2xx便宜,拿來搶攻中階市場很有賣相啊! |
|
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Aug 2005
文章: 3,050
|
引用:
我也這麼覺得,GT200B用40NM量產晶片面積就與5700相當而已 再加上時脈弄個750MHZ配上GDDR5起碼效能還有25%的上升空間 擋住5800很夠用了... 加上幾乎不需要時間所以不會DELAY |
|
![]() |
![]() |
*停權中*
加入日期: Mar 2008
文章: 5,843
|
引用:
好像還是要重新流片~ 只是問題應該會比GF100少... |
|
![]() |
![]() |
Power Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 674
|
引用:
但這種架構無法支援DX11 就算搞出能支援 我想是被打得更慘吧 倒是個人使用GTX480感覺是大大好過GTX295... |
|
![]() |
![]() |
Major Member
![]() 加入日期: May 2010 您的住址: 以色列海法(Intel)
文章: 235
|
引用:
是X-bar 密度低問題---> 晶片內部互聯代價高 1.GT200B用40NM量產晶片面積就與5700相當 ??? 2.相等比率縮小 ?? 此文章於 2010-06-06 01:48 AM 被 Tokyohot 編輯. |
|
![]() |
![]() |