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scottchang
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加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
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作者knift
這個測試還比較有公信力一點,
http://itbbs.pconline.com.cn/diy/10690546.html
打開dx11的特效後,效能的確是大降40%,
不過畫面真的差很多,比開2XAA跟16xAA的差異還大,
之前記得有人說過,玩電腦遊戲沒有特效全開不如去玩tv game bra bra bra…
看來等dx11的遊戲多出幾個後,g200都可以填海了,還是大大您也要改投ati了呢?



人客阿,有關於那個測試demo,上次就玩過了,我也有貼數據歐,有大大也有貼歐,不介意的話翻一下

還有我正在嚐鮮cop

填海?玩cop隨便一張卡就好了,反正這個遊戲DX11跟Tessellation又沒用,現在該不會告訴我,COP沒這些技術吧?

幾天前剛拿到拍的

壓縮一直搞不定 遲了點,今天才上傳,不過遲到總比沒到好對吧?

http://www.youtube.com/watch?v=UMMSGVPQucw

看看沒損失
     
      
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此文章於 2009-11-06 06:13 PM 被 scottchang 編輯.
舊 2009-11-06, 06:04 PM #21
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chlang
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加入日期: Dec 2001
文章: 1,747
因為這個遊戲的畫面不好

所以樓主想暗示

DX11跟Tessellation 沒用論.



加油, 看看多少人能讓你洗腦. 進而抵制目前 支援 DX11 的 ATi 顯示卡.
 
舊 2009-11-08, 12:23 PM #22
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艾克萊爾
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加入日期: Aug 2004
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文章: 2,511
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作者chlang
因為這個遊戲的畫面不好

所以樓主想暗示

DX11跟Tessellation 沒用論.



加油, 看看多少人能讓你洗腦. 進而抵制目前 支援 DX11 的 ATi 顯示卡.


DX11普及時間早晚的問題罷了

不單是PC市場

ATI給MS打造的下一代遊樂器新GPU也是針對DX11以後的特性開發的,站在開發者及遊樂器封閉式有限資源跟機能的狀況下DX11的運用會越顯重要的

況且NV遲早也會跟進,莫非NV到時使用就是時機成熟嗎?
沒有開頭的持續開發跟累積熟練度哪有可能會上手?
咱們就來看看GT300出來如果也全面支援DX11時這位仁兄的說法又是如何吧~
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(↑一個因為疫情影響導致工作超閒不知做啥好的傢伙↑)
舊 2009-11-08, 02:27 PM #23
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everspiral
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加入日期: Nov 2004
您的住址: 北平西路3號
文章: 4,614
DX11要普及也要看DX9幾時會沒弱,現在OEM出機都還是配DX10的卡,多花20美金嘗鮮DX11,以A牌修BUG的速度...要當白老鼠我無意見

我也想知道明年2010春節後,DX11會不會成熟,幾時會普及?
支援的軟體遍地開花是個指標...不要老是用大概的以後會?

再者特效能不能全開,或者開了特效一堆錯誤

那為了遊戲換新電腦幹嘛?能跑跟跑的順不順的意義可不一樣阿

拿初代DX9的卡王9700 Pro來說好了,後面出的DX9.0C這張跑的順嗎?

現在DX11只不過是個還不成熟的技術,畫大餅NV會,ATI就不會嗎?

此文章於 2009-11-08 04:05 PM 被 everspiral 編輯.
舊 2009-11-08, 04:03 PM #24
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chlang
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加入日期: Dec 2001
文章: 1,747
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作者everspiral
DX11要普及也要看DX9幾時會沒弱,現在OEM出機都還是配DX10的卡,多花20美金嘗鮮DX11,以A牌修BUG的速度...要當白老鼠我無意見
我也想知道明年2010春節後,DX11會不會成熟,幾時會普及?
支援的軟體遍地開花是個指標...不要老是用大概的以後會?
再者特效能不能全開,或者開了特效一堆錯誤
那為了遊戲換新電腦幹嘛?能跑跟跑的順不順的意義可不一樣阿
拿初代DX9的卡王9700 Pro來說好了,後面出的DX9.0C這張跑的順嗎?
現在DX11只不過是個還不成熟的技術,畫大餅NV會,ATI就不會嗎?


對. 您說的都是...

目前 DX 11 的使用者都是笨蛋.

將來等到 nVidia 推出 DX11 的顯示卡之後, DX11 才會變成實用性的產品, 才會穩定不會出毛病.

大家趕快把手上的 ATi 顯示卡丟掉. 這樣才不會變成白老鼠....
舊 2009-11-08, 04:52 PM #25
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scottchang
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加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
引用:
作者chlang
因為這個遊戲的畫面不好

所以樓主想暗示

DX11跟Tessellation 沒用論.



加油, 看看多少人能讓你洗腦. 進而抵制目前 支援 DX11 的 ATi 顯示卡.



好厲害,會自己解讀?我前面就說過了,洗腦?通常只有極端的人,像你,才會這樣用吧??

抵制?需要嗎?靠你啦!!話說,玩過沒???支援DX11跟Tessellation的遊戲勒?哈哈

再轉一篇

在画面效果上各人表述不一,有人认为出色,有人认为是DX8+HDR或者bloom的水平

http://itbbs.pconline.com.cn/diy/10733377.html

都在洗腦,不要看
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此文章於 2009-11-08 05:50 PM 被 scottchang 編輯.
舊 2009-11-08, 05:43 PM #26
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scottchang
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加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
引用:
作者艾克萊爾
DX11普及時間早晚的問題罷了

不單是PC市場

ATI給MS打造的下一代遊樂器新GPU也是針對DX11以後的特性開發的,站在開發者及遊樂器封閉式有限資源跟機能的狀況下DX11的運用會越顯重要的

況且NV遲早也會跟進,莫非NV到時使用就是時機成熟嗎?
沒有開頭的持續開發跟累積熟練度哪有可能會上手?
咱們就來看看GT300出來如果也全面支援DX11時這位仁兄的說法又是如何吧~


我一樣會告訴你,在cop上,DX11跟Tessellation的表現很失敗,前面我也說過一個但書,如果官方願意出patch,來讓特效有所發揮,那會是最好的。
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舊 2009-11-08, 05:44 PM #27
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加入日期: Jul 2002
文章: 195
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作者everspiral
DX11要普及也要看DX9幾時會沒弱,現在OEM出機都還是配DX10的卡,多花20美金嘗鮮DX11,以A牌修BUG的速度...要當白老鼠我無意見

我也想知道明年2010春節後,DX11會不會成熟,幾時會普及?
支援的軟體遍地開花是個指標...不要老是用大概的以後會?

再者特效能不能全開,或者開了特效一堆錯誤

那為了遊戲換新電腦幹嘛?能跑跟跑的順不順的意義可不一樣阿

拿初代DX9的卡王9700 Pro來說好了,後面出的DX9.0C這張跑的順嗎?

現在DX11只不過是個還不成熟的技術,畫大餅NV會,ATI就不會嗎?



我5870跟5750都有一張

我剛好就是有要換卡的需求

有40nm的卡我怎麼還會回頭選55nm

我現在玩的都是DX9的遊戲(Crysis有但是很少玩)

我也不會因為這樣去找舊的卡

反之如果NV先出新製程的卡而換成是ATI在那邊龜

我也是會考慮換NV的卡

這是很現實的問題~~~
舊 2009-11-08, 07:14 PM #28
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knift
Master Member
 

加入日期: May 2000
文章: 2,444
引用:
作者scottchang
我一樣會告訴你,在cop上,DX11跟Tessellation的表現很失敗,前面我也說過一個但書,如果官方願意出patch,來讓特效有所發揮,那會是最好的。

說真的,這個遊戲的畫面沒什麼好討論的,做得比dx10及很多dx9的遊戲都差了,
dx11不只有新特效,還相容dx10並提高效率,
不管是畫面品質的呈現,特效的發揮,
這個遊戲目前只能說是一個失敗個案,
還需要更多的遊戲來看看dx11倒底是不是真能在相同畫質下提供更好效能,
或是提高至dx10以上的畫質…
舊 2009-11-08, 10:56 PM #29
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toyakoyo99
*停權中*
 

加入日期: Aug 2005
文章: 3,050
基本上S兄並不是單純站在某邊站台的人

只是個喜歡玩多卡,不喜歡ATI的多卡沒有效率如此而已

另外最多加個不太清楚"較低價位"的卡售價與效能區分如此而已

還有些效能極限的症狀,認定遊戲就是全部東西都要開到最高才能玩的症狀
舊 2009-11-08, 11:15 PM #30
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