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cupertino
*停權中*
 
cupertino的大頭照
 

加入日期: May 2004
文章: 68
瞎掰與謠言還真是多
小學生作文嗎?
     
      
舊 2009-10-08, 07:57 PM #21
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cupertino離線中  
隨波逐流000
Major Member
 

加入日期: Oct 2008
文章: 299
引用:
作者octapult
小弟一直很好奇,到底是什麼原因讓NV沒辦法把GT200修改出符合DX 10.1、40 nm製程的中低階卡呢?
為甚麼只能從G92改良?

應該是GT200 的架構下作刪減 結果效能會被G92 高時脈追上

可以參考這篇
http://www.techbang.com.tw/?p=7568
 
舊 2009-10-09, 12:49 AM #22
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隨波逐流000離線中  
cupidchen
Major Member
 
cupidchen的大頭照
 

加入日期: Nov 2005
文章: 152
其實我更好奇的是怎麼樣的remark 可以在不用變更g92的架構
就能支援dx11的規範..小弟從沒聽說過這種事實在是難以想像如何辦得到

只靠remark就能將shader mode4變為shader mode 5...??傑克...這真是太神奇了
舊 2009-10-09, 04:26 AM #23
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cupidchen離線中  
Arucueid
Master Member
 
Arucueid的大頭照
 

加入日期: Feb 2004
您的住址: 加拿大
文章: 2,391
引用:
作者隨波逐流000
應該是GT200 的架構下作刪減 結果效能會被G92 高時脈追上

可以參考這篇
http://www.techbang.com.tw/?p=7568


我之前有做個大概的計算...

G92b, 128 SP*1836=235008
GT200, 192 sp*1242=238464

兩者的差距非常小, GTX260"-" 的shader 理論效能並沒有比 9800GTX+/GTX250 高到哪去

唯一明顯的差距在於 ROP數量 & VRAM大小

當然 GTX 260 可以超頻沒錯, 但是考慮到晶片大小與價格, GTX260 並沒有比 GTX250 有優勢
__________________

Rule #12: Never date a co-worker.
Rule #13: Never involve lawyers.
Rule #23: Never mess with a Marine's coffee if you want to live!
Rule #51: Sometimes you are wrong

純白の吸血鬼は微笑む:私を殺した責任、とってもらうからわ - アルクエイド ブリュンスッド
貴方に出逢い STAR輝いて アタシが生まれて
Was aus Liebe gethan wird, geschieht immer Jenseits von Gut und Böse - Friedrick Wilhelm Nietzsche

Cain was the first man ever to strike down another... and when the Lord came to him and said ‘What have you done!?’, Cain could not hide his crime. For the voice of his brother’s blood cried out from the very ground

The world has been your battlefield, everywhere you go. The blood of brothers and sons screams out against you. Perhaps you cannot yet hear it, because the soil is not your own, but you will... you will
舊 2009-10-09, 05:05 AM #24
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Arucueid離線中  
Arucueid
Master Member
 
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 加拿大
文章: 2,391
引用:
作者cupidchen
其實我更好奇的是怎麼樣的remark 可以在不用變更g92的架構
就能支援dx11的規範..小弟從沒聽說過這種事實在是難以想像如何辦得到

只靠remark就能將shader mode4變為shader mode 5...??傑克...這真是太神奇了


就是有人提到 NV 就只會不停的山寨山寨, 或是 Remark...

要支援 DX10.1或是 DX11, 晶片都要調整過, 已經不再是 Remark 了,

真要這樣說, 那 AMD 的全系列也可以說是多丟管線進去山寨的

大家都是在山寨...

為反對而反對的言論, 一味的否定, 已經不再討論的範圍裡面了
__________________

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舊 2009-10-09, 05:13 AM #25
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Arucueid離線中  
HardCorr
Golden Member
 

加入日期: Mar 2003
您的住址: 鳥不生蛋的地方
文章: 2,620
為了那0.1是沒辦法靠remark來改的
當初Ati為了SM3.0也是遲了一年才推出

它這個是學ATi HD2600->HD 3600的手段吧, SP數量不變, 但支援DX10.1

此文章於 2009-10-09 04:13 PM 被 HardCorr 編輯.
舊 2009-10-09, 04:07 PM #26
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HardCorr離線中  
Kis`s2080
Advance Member
 
Kis`s2080的大頭照
 

加入日期: Mar 2006
您的住址: 葉子的故鄉
文章: 486
引用:
作者AINEIAS
GT200系列的遊戲畫質並不差,桌面字體的表現也OK,只是差在色調...

低階卡我就不知了...(佈線問題)


GT200 的 2D 是交由另外晶片付責的...
__________________
 
人間近三月,往事恨悠悠...
 
舊 2009-10-09, 08:41 PM #27
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Kis`s2080離線中  
stanleyding
Elite Member
 

加入日期: Aug 2003
文章: 10,449
這個....會好嗎
應該說, 價格決定你要買的東西了
舊 2009-10-10, 01:50 AM #28
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stanleyding離線中  


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