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路人辛
Advance Member
 

加入日期: Jul 2008
文章: 491
引用:
作者okana
dx11架構上是dx10的修正版
簡單說就是加強dx10的效率

這可以從hawx上就可以看出來
dx10.1會比dx10快2成

畫面要更華麗就看美工設計人員的技術
反正買顯卡就先挑高效率
再挑高規格就對了
規格高總不會吃虧





不要忘了DX9提升到DX10需要一定程度的硬體升級!!!!!!

規格高了代表什麼?所需硬體高了,你這種想法就跟當初發行末日之戰的人一樣,DX10一定會成功一樣........

當時發表的新聞稿現在看來很諷刺,在DX10您可以體驗末日之戰的某某效果...等等等等等之類的...

結果落的還是跟現實屈服,我更說過,不用說到DX11,說現在DX10就好,帶種出個DX10 ONLY的遊戲阿...
     
      
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「早買有bug,晚買有偷料」


此文章於 2009-04-22 08:52 PM 被 路人辛 編輯.
舊 2009-04-22, 08:46 PM #21
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路人辛離線中  
iorittn
Master Member
 
iorittn的大頭照
 

加入日期: Jul 2002
文章: 1,766
引用:
作者路人辛
不要忘了DX9提升到DX10需要一定程度的硬體升級!!!!!!

規格高了代表什麼?所需硬體高了,你這種想法就跟當初發行末日之戰的人一樣,DX10一定會成功一樣........

當時發表的新聞稿現在看來很諷刺,在DX10您可以體驗末日之戰的某某效果...等等等等等之類的...

結果落的還是跟現實屈服,我更說過,不用說到DX11,說現在DX10就好,帶種出個DX10 ONLY的遊戲阿...

DX10不成功也是跟VISTA有關啊
如果DX10有相容XP的話
今天不會這麼慘
改天Windows7接受度不錯的話
搞不好DX10就從墳墓裡爬出來了
 
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Ark-Baroque-Yield-Sacrifice-StarDust
Elis的肖像,少年Abyss尋找的女孩
為愛打開冥府大門,揭開無限輪迴的少女
"那個女孩,是我尋找的Elis嗎?"假面男如此說著
最後認清真相的少女EL,夢想與現實的交會點
第四地平線,那個樂園的名字是"ELYSION"或是"ABYSS"
=====================
Dropbox推廣連結
http://db.tt/ZD1hTLkG
舊 2009-04-22, 09:14 PM #22
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iorittn離線中  
okana
Power Member
 

加入日期: Nov 2005
文章: 604
引用:
作者路人辛
不要忘了DX9提升到DX10需要一定程度的硬體升級!!!!!!

規格高了代表什麼?所需硬體高了,你這種想法就跟當初發行末日之戰的人一樣,DX10一定會成功一樣........

當時發表的新聞稿現在看來很諷刺,在DX10您可以體驗末日之戰的某某效果...等等等等等之類的...

結果落的還是跟現實屈服,我更說過,不用說到DX11,說現在DX10就好,帶種出個DX10 ONLY的遊戲阿...


目前新推出的遊戲9成以上都是使用dx10以上的api
這樣算失敗的話
可以告訴我啥叫成功

規格高不代所需的資源變高
利用新的固定單元簡化程式碼也是規格更新的目的
下面就是例子
http://www.youtube.com/watch?v=a7-_Uj0o2aI

再說dx10 only的遊戲已經出現了
sega 推的rts Stormrise
已經放棄向下支援
舊 2009-04-22, 11:07 PM #23
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okana離線中  
copernicus
Master Member
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: Minas Faen
文章: 2,181
引用:
作者okana
目前新推出的遊戲9成以上都是使用dx10以上的api
這樣算失敗的話
可以告訴我啥叫成功

規格高不代所需的資源變高
利用新的固定單元簡化程式碼也是規格更新的目的
下面就是例子
http://www.youtube.com/watch?v=a7-_Uj0o2aI

再說dx10 only的遊戲已經出現了
sega 推的rts Stormrise
已經放棄向下支援


雖然stormrise 恐怕是遊戲史上 少數超級失敗的作品, 幾個遊戲網站的評價都是低到嚇人
從2/10~4/10都有, 作為一個Dx10 only的先驅, 這種表現實在有點窘
因為錯不在DX 10
舊 2009-04-23, 01:30 AM #24
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copernicus離線中  
路人辛
Advance Member
 

加入日期: Jul 2008
文章: 491
引用:
作者okana
目前新推出的遊戲9成以上都是使用dx10以上的api
這樣算失敗的話
可以告訴我啥叫成功

規格高不代所需的資源變高
利用新的固定單元簡化程式碼也是規格更新的目的
下面就是例子
http://www.youtube.com/watch?v=a7-_Uj0o2aI

再說dx10 only的遊戲已經出現了
sega 推的rts Stormrise
已經放棄向下支援


我為什麼舉末日之戰的例子,真的是DX10經典..

不是說他內容經典,是他真的就是DX10遊戲發展的縮影!!

你知道同一張顯卡末日之戰開VH跟H的差別嗎?

H順到爆,VH卡到爆!!!

以4890為例子:22吋VH 可以開30FPS的話,22吋H可以開 45FPS以上!!!

沒差嗎?規格高不代所需的資源變高?這是騙人的,低階一點的卡怎麼辦?這15FPS跑哪去了?

這15FPS對一個一般玩家代表什麼?代表你要換卡拉,顯卡商爽到啦!!!

一個大家都碰的到的例子,H DX9 可以開 VH DX10 才能開,不修改的話

rts Stormrise 我就不說了有大大回你了

其實話說回來,我認為不是VISTA的失敗導致DX10的失敗,而是硬體升級的陰謀被使用者識破才導致DX10的失敗!!!

不解決這種問題,給一般使用者DX1000000都沒用,也麻煩你統計一下,大部分使用者多久換一次顯卡,或是他們知道顯卡是什麼東西嗎?

放心好了XP絕對會是有史以來最長壽的OS,如果繼續這樣搞下去!!
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此文章於 2009-04-23 06:38 AM 被 路人辛 編輯.
舊 2009-04-23, 06:28 AM #25
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路人辛離線中  
kanie
Power Member
 
kanie的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 台南
文章: 512
引用:
作者0948217712
新卡需要新 game 來佐證,以目前的 game 來說,完全看不出需求在那,就像上網文書機,就用不上四核心一樣.

目前的 game 如果要更棒,材質及模型必需大量提升才能彰顯強卡的用途,只是這樣的 game 製作需時,目前也沒聽說有這樣的 game 在製作中.....創造顯卡需求是要由新世代的 game 來創造,而不是用來跑測試數據跑爽的.



深有同感
最近這幾年~電腦遊戲真的沒什麼大作
除了惡魔獵人4
顯示卡沒有好的遊戲在後面推~要賣得好很難..
之前都堅持買上萬元的顯示卡
最近我的8800GTX掛點後
就買了ATI HD4650來用~3000有找
以前的我不懂事..老是為了追3D Mark的分數換顯示卡
隨著思想的成熟~發現這樣好像沒意義
換好的顯示卡~就是要來跑優質的3D遊戲..而不是追求測試數據
舊 2009-04-23, 09:00 AM #26
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kanie離線中  
dddada
*停權中*
 
dddada的大頭照
 

加入日期: Aug 2001
文章: 1,061
DX10的遊戲也越來越多,DX11也是必經的一條路
用戶堅守單一種規格也沒有意義
舊 2009-04-23, 09:15 AM #27
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dddada離線中  
korn
Senior Member
 

加入日期: Sep 2006
文章: 1,387
引用:
作者路人辛
我為什麼舉末日之戰的例子,真的是DX10經典..

不是說他內容經典,是他真的就是DX10遊戲發展的縮影!!

你知道同一張顯卡末日之戰開VH跟H的差別嗎?

H順到爆,VH卡到爆!!!

以4890為例子:22吋VH 可以開30FPS的話,22吋H可以開 45FPS以上!!!

沒差嗎?規格高不代所需的資源變高?這是騙人的,低階一點的卡怎麼辦?這15FPS跑哪去了?

這15FPS對一個一般玩家代表什麼?代表你要換卡拉,顯卡商爽到啦!!!

一個大家都碰的到的例子,H DX9 可以開 VH DX10 才能開,不修改的話

rts Stormrise 我就不說了有大大回你了

其實話說回來,我認為不是VISTA的失敗導致DX10的失敗,而是硬體升級的陰謀被使用者識破才導致DX10的失敗!!!

不解決這種問題,給一般使用者DX1000000都沒用,也麻煩你統計一下,大部分使用者多久換一次顯卡,或是他們知道顯卡是什麼東西嗎?

放心好了XP絕...

其實不必 Crysis,我玩 HAWX 就發現到 DX9 與 10 的差別。

1280 x 960,DX9 可以開到 8AA。不過發彈發射時只會看到一團凝結尾朝目標飛去

DX 10 就不同了。可以看到凝結尾前端有飛彈噴射的火焰。但是我只能開到 4AA

我只用 8800GTS, 512M
__________________

壞掉的 "軟體"......

舊 2009-04-23, 09:50 AM #28
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okana
Power Member
 

加入日期: Nov 2005
文章: 604
引用:
作者路人辛
我為什麼舉末日之戰的例子,真的是DX10經典..

不是說他內容經典,是他真的就是DX10遊戲發展的縮影!!

你知道同一張顯卡末日之戰開VH跟H的差別嗎?

H順到爆,VH卡到爆!!!

以4890為例子:22吋VH 可以開30FPS的話,22吋H可以開 45FPS以上!!!

沒差嗎?規格高不代所需的資源變高?這是騙人的,低階一點的卡怎麼辦?這15FPS跑哪去了?

這15FPS對一個一般玩家代表什麼?代表你要換卡拉,顯卡商爽到啦!!!

一個大家都碰的到的例子,H DX9 可以開 VH DX10 才能開,不修改的話

rts Stormrise 我就不說了有大大回你了

其實話說回來,我認為不是VISTA的失敗導致DX10的失敗,而是硬體升級的陰謀被使用者識破才導致DX10的失敗!!!

不解決這種問題,給一般使用者DX1000000都沒用,也麻煩你統計一下,大部分使用者多久換一次顯卡,或是他們知道顯卡是什麼東西嗎?

放心好了XP絕...


你似乎比較錯對象了吧
應該是同樣設定high
分別去跑dx10和dx9
這樣才有比較的意義

再說crysis一塊遊戲引擎就
代表所以遊戲引擎
也沒啥說服力

以farcry2為例
用4870 1g
在vista 64下跑1920x1080 high noAA
dx9 avg 39.9
dx10 avg 53.9
<img src="http://farm4.static.flickr.com/3642/3468438410_5ef98d83f7_b.jpg.jpg">

<img src="http://farm4.static.flickr.com/3610/3467624501_f8d5ceea1a_b.jpg" >

規格高不代所需的資源變高

ps.Stormrise的遊戲評價低跟他是dx10 only有關係嗎

此文章於 2009-04-23 09:57 PM 被 okana 編輯.
舊 2009-04-23, 09:52 PM #29
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okana離線中  
路人辛
Advance Member
 

加入日期: Jul 2008
文章: 491
引用:
作者okana
你似乎比較錯對象了吧
應該是同樣設定high
分別去跑dx10和dx9
這樣才有比較的意義

再說crysis一塊遊戲引擎就
代表所以遊戲引擎
也沒啥說服力

以farcry2為例
用4870 1g
在vista 64下跑1920x1080 high noAA
dx9 avg 39.9
dx10 avg 53.9
<img src="http://farm4.static.flickr.com/3642/3468438410_5ef98d83f7_b.jpg.jpg">

<img src="http://farm4.static.flickr.com/3610/3467624501_f8d5ceea1a_b.jpg" >

規格高不代所需的資源變高

ps.Stormrise的遊戲評價低跟他是dx10 only有關係嗎



crysis就是一個縮影,我不是說過了嗎?

上面也有大大說過了不光crysis這個遊戲

也更有大大提到,現在誰會沒事在短時間內就換顯卡?除了廠商誰會希望玩家這樣做?有相關利益的人就會這樣做......

vista初期的失敗還記得吧!!!!

規格高不代所需的資源變高?上面有兩個例子,你舉一個?我在補充一個例子,獵殺悍將...

老話,那個是騙人的

所以搶占先機?那是商家的事情,不是使用者的事情,不知道你站在哪一個方來說勒?
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此文章於 2009-04-23 11:19 PM 被 路人辛 編輯.
舊 2009-04-23, 11:11 PM #30
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路人辛離線中  


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