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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2008
文章: 491
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不要忘了DX9提升到DX10需要一定程度的硬體升級!!!!!! 規格高了代表什麼?所需硬體高了,你這種想法就跟當初發行末日之戰的人一樣,DX10一定會成功一樣........ 當時發表的新聞稿現在看來很諷刺,在DX10您可以體驗末日之戰的某某效果...等等等等等之類的... 結果落的還是跟現實屈服,我更說過,不用說到DX11,說現在DX10就好,帶種出個DX10 ONLY的遊戲阿... ![]()
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「早買有bug,晚買有偷料」 ![]() 此文章於 2009-04-22 08:52 PM 被 路人辛 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2002
文章: 1,766
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DX10不成功也是跟VISTA有關啊 如果DX10有相容XP的話 今天不會這麼慘 改天Windows7接受度不錯的話 搞不好DX10就從墳墓裡爬出來了
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Ark-Baroque-Yield-Sacrifice-StarDust Elis的肖像,少年Abyss尋找的女孩 為愛打開冥府大門,揭開無限輪迴的少女 "那個女孩,是我尋找的Elis嗎?"假面男如此說著 最後認清真相的少女EL,夢想與現實的交會點 第四地平線,那個樂園的名字是"ELYSION"或是"ABYSS" ===================== Dropbox推廣連結 http://db.tt/ZD1hTLkG |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2005
文章: 604
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目前新推出的遊戲9成以上都是使用dx10以上的api 這樣算失敗的話 可以告訴我啥叫成功 規格高不代所需的資源變高 利用新的固定單元簡化程式碼也是規格更新的目的 下面就是例子 http://www.youtube.com/watch?v=a7-_Uj0o2aI 再說dx10 only的遊戲已經出現了 sega 推的rts Stormrise 已經放棄向下支援 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2002 您的住址: Minas Faen
文章: 2,181
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引用:
雖然stormrise 恐怕是遊戲史上 少數超級失敗的作品, 幾個遊戲網站的評價都是低到嚇人 從2/10~4/10都有, 作為一個Dx10 only的先驅, 這種表現實在有點窘 因為錯不在DX 10 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2008
文章: 491
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引用:
我為什麼舉末日之戰的例子,真的是DX10經典.. 不是說他內容經典,是他真的就是DX10遊戲發展的縮影!! 你知道同一張顯卡末日之戰開VH跟H的差別嗎? H順到爆,VH卡到爆!!! 以4890為例子:22吋VH 可以開30FPS的話,22吋H可以開 45FPS以上!!! 沒差嗎?規格高不代所需的資源變高?這是騙人的,低階一點的卡怎麼辦?這15FPS跑哪去了? 這15FPS對一個一般玩家代表什麼?代表你要換卡拉,顯卡商爽到啦!!! 一個大家都碰的到的例子,H DX9 可以開 VH DX10 才能開,不修改的話 rts Stormrise 我就不說了有大大回你了 其實話說回來,我認為不是VISTA的失敗導致DX10的失敗,而是硬體升級的陰謀被使用者識破才導致DX10的失敗!!! 不解決這種問題,給一般使用者DX1000000都沒用,也麻煩你統計一下,大部分使用者多久換一次顯卡,或是他們知道顯卡是什麼東西嗎? 放心好了XP絕對會是有史以來最長壽的OS,如果繼續這樣搞下去!!
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「早買有bug,晚買有偷料」 ![]() 此文章於 2009-04-23 06:38 AM 被 路人辛 編輯. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 台南
文章: 512
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引用:
深有同感 最近這幾年~電腦遊戲真的沒什麼大作 除了惡魔獵人4 顯示卡沒有好的遊戲在後面推~要賣得好很難.. 之前都堅持買上萬元的顯示卡 最近我的8800GTX掛點後 就買了ATI HD4650來用~3000有找 以前的我不懂事..老是為了追3D Mark的分數換顯示卡 隨著思想的成熟~發現這樣好像沒意義 換好的顯示卡~就是要來跑優質的3D遊戲..而不是追求測試數據 |
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*停權中*
加入日期: Aug 2001
文章: 1,061
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DX10的遊戲也越來越多,DX11也是必經的一條路
用戶堅守單一種規格也沒有意義 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2006
文章: 1,387
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引用:
其實不必 Crysis,我玩 HAWX 就發現到 DX9 與 10 的差別。 1280 x 960,DX9 可以開到 8AA。不過發彈發射時只會看到一團凝結尾朝目標飛去 DX 10 就不同了。可以看到凝結尾前端有飛彈噴射的火焰。但是我只能開到 4AA 我只用 8800GTS, 512M |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2005
文章: 604
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引用:
你似乎比較錯對象了吧 應該是同樣設定high 分別去跑dx10和dx9 這樣才有比較的意義 再說crysis一塊遊戲引擎就 代表所以遊戲引擎 也沒啥說服力 以farcry2為例 用4870 1g 在vista 64下跑1920x1080 high noAA dx9 avg 39.9 dx10 avg 53.9 <img src="http://farm4.static.flickr.com/3642/3468438410_5ef98d83f7_b.jpg.jpg"> <img src="http://farm4.static.flickr.com/3610/3467624501_f8d5ceea1a_b.jpg" > 規格高不代所需的資源變高 ps.Stormrise的遊戲評價低跟他是dx10 only有關係嗎 此文章於 2009-04-23 09:57 PM 被 okana 編輯. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2008
文章: 491
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引用:
crysis就是一個縮影,我不是說過了嗎? 上面也有大大說過了不光crysis這個遊戲 也更有大大提到,現在誰會沒事在短時間內就換顯卡?除了廠商誰會希望玩家這樣做?有相關利益的人就會這樣做...... vista初期的失敗還記得吧!!!! 規格高不代所需的資源變高?上面有兩個例子,你舉一個?我在補充一個例子,獵殺悍將... 老話,那個是騙人的 所以搶占先機?那是商家的事情,不是使用者的事情,不知道你站在哪一個方來說勒?
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「早買有bug,晚買有偷料」 ![]() 此文章於 2009-04-23 11:19 PM 被 路人辛 編輯. |
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