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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2002 您的住址: 地獄18層
文章: 3,257
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說到四核心
前天拿Server來測RAR的速度 2顆實體CPU,八路,時脈不高2GHz而已... 測試時可以把八路都吃到80% 成績我沒記錯的話是1300KB/s 如果沒有打開多執行緒來測試是500KB/s左右...
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徵你不要的AM4 CPU 徵你不要的SATA接頭斷裂SSD ![]() 此文章於 2008-12-09 08:51 PM 被 supermaxfight 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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姑且不論GTA4的評價, CPU長期升級路線原本就是向多核心的路子走.
四核心的總運算力也顯然比雙核要強得多, 越重量級的軟體要跑得順也只能向多核CPU動腦筋 拼時脈已救不了那些變態的軟體怪獸, 軟體的支援與硬體的降價都只是時間的問題. 四核的產品與支援現在已經逐漸普及了, 以後只會有更多支援, 價格跌到更低. 現在只有另一個趨勢可以讓PC端硬體輕量化就是搞雲端運算, 讓PC端只是個操作介面, 其餘 運算是在網路上完成, 不過這個在商業應用可能比較行得通, 個人端的應用與娛樂還是會屈服 在硬體日新月異,效能不斷進步的洪流. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003 您的住址: Taiwan Republic
文章: 1,163
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看測試的結果
感覺是引擎寫得太爛.....
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*停權中*
加入日期: Apr 2008 您的住址: 高雄
文章: 47
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記得當年也是因為GTA換電腦
現在這台754撐到明年 要換AMD X4 了 感謝GTA4 不然可能只換雙核 |
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*停權中*
加入日期: May 2000
文章: 7,451
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說真的...
FPS類型的遊戲,個人還是認為用滑鼠比較容易玩∼ ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2005
文章: 2,587
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引用:
既然如此,那就趕快去敗四核來玩了啊 ![]() 引用:
引用:
沒什麼特殊意思,只是剛好看到這兩篇 對照之下頗有趣味 ![]()
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*停權中*
加入日期: Jun 2008
文章: 551
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引用:
不然要放著多核不用..... 這種引擎才叫做好?? |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001
文章: 1,421
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引用:
不過GTA似乎顯示卡效率發揮不佳, 顯卡別太差好壞差距不比CPU來的大 這樣有點本末倒置
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![]() ![]() 此文章於 2008-12-10 02:38 PM 被 cloud369 編輯. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2006
文章: 1,384
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感覺上是物理性的計算是靠CPU
沒利用到GPU的物理加速 不然除了日本Game之外,哪種Game是主要吃CPU的呢? |
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Major Member
![]() 加入日期: Jul 2004
文章: 240
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引用:
應該是這樣說吧 , 因為這個遊戲是對NV做最佳化 , 而NV之前又搞了個最佳化PC的口號 , 那就是玩遊戲CPU不用太強 , 重點要放在GPU上面.........但是如今這一款根本就是完全吃重CPU , 感覺背道而馳 ![]()
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