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*停權中*
加入日期: Mar 2008
文章: 178
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引用:
擠出 這功能 很基本 是基本功能 不需抄襲 軟體設計之初 就能想到 沒有所謂的誰抄誰 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2004 您的住址: 家裡
文章: 542
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引用:
sketchup 可以喔
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*停權中*
加入日期: Sep 2006
文章: 138
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應該說autocad 2007模仿了sketchup的操作方式,,
extrude指令,3D軟體內很基本.autocad也早就有了. 可是acad 2007版至少新增了3個指令 presspull,imprint,ducs 來模擬sketchup的操作方式. 舊版的autocad都做的出來,可是新版得操作方式快非常多. . 我知道軟體不成文的規定,"模仿"別的軟體的操作方式,並不違法. 所以.我看到一個新軟體有很棒的操作方式,我並不會建議.他隨時會掛掉. 像六角大王,操作方式獨特,可是市場成長不了.公司太弱了. 軟體要有強大的靠山,才會發展. . 有強大的靠山也不夠,microsoft曾經也擁有3D軟體,但後來又拋出, 因為那軟體跟他核心業務無關.隨時可以終止發展, 如今google 用sketchup來把googleearth 3D化. googleearth又用來搶搜尋市場,所以跟google的核心業務是十分相關的. 我估計sketchup在google旗下至少會發揮10-20年沒問題. 所以學了這套精巧的軟體,技能是不會背淘汰的. 學習的時間成本不會被浪費.我這才能放心建議大家學. 在sketchup 1.0時,有段影片是國外老師用sketchup來教小學生操作3D. 台灣有位sketchup的老師,是用來教幼稚園的老師. 還有位大陸的同好用來作遊戲的3d人物造型, 應用廣泛,可以放心推薦. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: 天母
文章: 557
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SketchUp的確是很容易上手的軟體, 但功能相對也有限. 如果是想要類似容易上手又能做出自由曲面的軟體, 那Rhino會是個很不錯的選擇. 2D可以當AutoCAD用, 3D把Alias的市場吃乾抹盡, 光是轉檔功能就賺到不行.
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2006 您的住址: 人群中
文章: 4,213
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引用:
Rhino 2D當AutoCAD....這點我不大同意...會吐血 3D 把Alias的市場吃乾抹盡....哪是有前提的---配上質優的render引擎 因為Alias的特點在render引擎 Rhino對於實體與建構曲面模型非常容易上手(這是他的特點) 又可以跟solidworks等軟體搭配...對於設計後工程幫助很大 而且開放讓插件軟體商設計插件軟體 這點讓使用者更容易打造合用的配套 但...討論Rhino不適合連他的插件一起套論進去...因為很多3D軟體都有屬於他自己的插件 但是...每個軟體都有它的特點...AotoCAD公司朝3D邁進... 就我開始接觸開始都有十幾年了,實在沒有誰取代誰的問題 而在於打算處理哪些工作....SolidWorks相對ProE便宜好用易上手 但也取代不了ProE...不完全相同的領域,不該同一而論 至於3D軟體起起落落...有時是市場重疊問題 有時是經營策略問題... 但不管怎麼說... 目前沒有單一套軟體能從設計到製造完全通包領先群雄 不過SketchUp的免費與陽春與易上手, 的確可以給許多簡易功能使用者當初學軟體 |
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