Senior Member
加入日期: Sep 2005
文章: 1,116
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繼續等
等到 藍光360 vs 45nmPS3 然後再看價錢和遊戲才考慮要不要入手
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PC CPU:i5-3570K @4.5GHz M B:MSI Z77 MPOWER COOLER:Thermalright HR-02 MACHO RAM:2x創見8G DDRIII-1600 @DDRIII-2133 VGA:MSI N660GTX Twin Frozr III OC 2G DDR5 HDD:PLEXTOR M5S 128GB ........WD1001FALS POWER:Enermax Liberty 500W SoundCard:ASUS XONAR D2X Speaker:JungleRex AF21s+AS21 MONITOR:SONY 32EX650 NoteBook ASUS UL80VT CPU:SU7300 1.3GHz L2:3M [email protected] RAM:2G DDR3-800 x2 Turbo33@ DDR3-1066 HDD:Seagate 500G 5400.6 VGA:nVidia G210M 512MB DDR3 with Intel GMA4500 |
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2008-07-18, 11:23 AM
#21
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Senior Member
加入日期: Oct 2001
文章: 1,220
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引用:
因為....遊戲比銷量才是王道.... 看看那FF13因為PS3的遊戲銷量就決定從獨占變成跨平台了..... |
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2008-07-18, 11:42 AM
#22
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Advance Member
加入日期: Sep 2005
文章: 444
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引用:
戰爭機器2的實機畫面,高畫質版看起來就已經打死Killzone2...... |
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2008-07-18, 11:46 AM
#23
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New Member
加入日期: Nov 2003
文章: 6
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PS3應該說"階段性任務"已經達成...
提升Blu-ray佔有率贏得藍光大戰 只是$ONY應該沒想到X360後續遊戲陣容這麼強... 一堆強作倒過去... 不過在日本市場好像X360怎麼樣都賣不好?? 不論硬體強不強..再來就看遊戲內容誰出的強了~~ 主機規格已經沒辦法改變,後續遊戲軟體的支援就決定一切了~~ |
2008-07-18, 11:46 AM
#24
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Master Member
加入日期: Feb 2004 您的住址: 加拿大
文章: 2,391
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主機處理能力強弱不是重點, 能不能用到全部的處理能量才是
就算一個主機的處理能力超強, 但是核心難寫的要命, 開發一個遊戲要比其他人多投入一倍以上的資源 那謝謝再連絡. 如果 $ony 像 NV 一樣協助開發遊戲, 那就可能完全改觀...
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Rule #12: Never date a co-worker. Rule #13: Never involve lawyers. Rule #23: Never mess with a Marine's coffee if you want to live! Rule #51: Sometimes you are wrong 純白の吸血鬼は微笑む:私を殺した責任、とってもらうからわ - アルクエイド ブリュンスッド 貴方に出逢い STAR輝いて アタシが生まれて Was aus Liebe gethan wird, geschieht immer Jenseits von Gut und Böse - Friedrick Wilhelm Nietzsche Cain was the first man ever to strike down another... and when the Lord came to him and said ‘What have you done!?’, Cain could not hide his crime. For the voice of his brother’s blood cried out from the very ground The world has been your battlefield, everywhere you go. The blood of brothers and sons screams out against you. Perhaps you cannot yet hear it, because the soil is not your own, but you will... you will |
2008-07-18, 12:37 PM
#26
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Advance Member
加入日期: Feb 2007
文章: 416
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引用:
還是你已經玩過了 KZ2 !? 玩過再來說嘴好不好.. 而且,怎麼我說 PS3 強調的 Full-HD/1080P 這部份就不回應我了? 怎麼不敢保證你所謂畫面最強的 KZ2 銷售量一定可以勝過 GoW2 !? 還是你對 KZ2 也沒啥信心,純粹打嘴砲!? "Killzone2畫面打趴Xbox360所有遊戲" 這句話真的是有夠好笑,越想越好笑
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我的電腦 |
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2008-07-18, 12:49 PM
#27
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*停權中*
加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
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引用:
不會到現在還有人認為 多邊形數和材質大小 = 圖形處理能力 = 畫面 吧 圖紙夠大張彩色筆夠多色不代表畫出來的東西好看啊。 那15年前的prerender出來的CG影片畫面就夠了,多邊形和材質夠大。 |
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2008-07-18, 12:57 PM
#28
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Master Member
加入日期: Dec 2001
文章: 1,747
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怎麼這個討論串沒有人提出 GTA4 ?
這款遊戲是跨 PS3 + XBox360 兩台機器的大作. 網路上也有不少比較. 大部分的結論是: PS3 的色澤較好, XBox360 的解析度較好, PS3 用到硬碟 Preload, 換場景速度較快. 而針對顯示性能的部份來說, PS3 是從較低解析度 UPscale 成為 720p (畫面較為圓潤) 而 XBox360 的部份是原生 720p (畫質較為銳利) 所以從GTA4 這款遊戲來看. XBox360 的3D性能是略優於 PS3 的.
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2008-07-18, 01:08 PM
#29
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Major Member
加入日期: Aug 2001
文章: 215
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不是我想潑冷水...目前的全平台遊戲的話例如dmc4.
PC一張9600GT就輕鬆超越PS3跟360,而96GT現在才多少錢? 兩台主機假設再過一年可發揮90%實力好了...那時的PC顯卡不知又進化到啥了(即使都不進步好了...那時96GT又剩多少錢?啥?藍光?一年後BD-ROM剩多少錢.....??) 所以當前比較PS3跟360哪台畫面強..沒啥意義吧 反正全平台都有的遊戲,我覺得還是優先選PC版 除非爛廠商PC技術不行的 再來考慮買TV版就沒錯...
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疾如風 徐如林 侵略如火 不動如山 |
2008-07-18, 01:21 PM
#30
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