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84036980
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加入日期: Nov 2001
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文章: 667
引用:
作者fandr
那就請N卡能人把成績拿出來, 相信真的有料, 也經的起考驗, 也是大家所樂見, 而不是一被質疑, 熟面孔就出來護航, 欲蓋彌彰


讓時間去證明吧~
當初NV說G80也能做物理運算~如今他比ATI快踏出第一步~種之這是好事~NV也出了3Dmax2009物理插件~ATI人呢?

至於遊戲方面~基本上之前有物理卡(PPU)支援的遊戲~NV都能支援~
如果NV只想要作弊提高3Dmrak分數~直接出個軟件直接幫你加分不就得了何必這樣~
那哪天ATI也出了物理驅動~分數也暴增~試問你是否又要說:
就請A卡能人把成績拿出來, 相信真的有料, 也經的起考驗, 也是大家所樂見, 而不是一被質疑, 熟面孔就出來護航, 欲蓋彌彰

就事論事~如果你問我是哪家粉絲~ 我是效能粉絲~
最後再提一次,NV放出物理驅動是好事~單晶片最強也是好事~
C/P值不高是壞事.....以上是小弟的個人見解~謝謝
     
      
__________________

琴鍵有限,琴藝無限!!
舊 2008-06-26, 05:18 PM #21
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fandr
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加入日期: Jan 2002
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文章: 228
引用:
作者84036980
讓時間去證明吧~
當初NV說G80也能做物理運算~如今他比ATI快踏出第一步~種之這是好事~NV也出了3Dmax2009物理插件~ATI人呢?

至於遊戲方面~基本上之前有物理卡(PPU)支援的遊戲~NV都能支援~
如果NV只想要作弊提高3Dmrak分數~直接出個軟件直接幫你加分不就得了何必這樣~
那哪天ATI也出了物理驅動~分數也暴增~試問你是否又要說:
就請A卡能人把成績拿出來, 相信真的有料, 也經的起考驗, 也是大家所樂見, 而不是一被質疑, 熟面孔就出來護航, 欲蓋彌彰

就事論事~如果你問我是哪家粉絲~ 我是效能粉絲~
最後再提一次,NV放出物理驅動是好事~單晶片最強也是好事~
C/P值不高是壞事.....以上是小弟的個人見解~謝謝




我想你沒把重點看清楚, 在這篇我說過NV是否作弊不重要, 是N棍搞不清楚狀況, 以為逮到
機會, 反倒出了醜(反正牠又不是第一次這麼蠢), , 若你只想討論NV是否作弊那你找錯人,
請與大師對話.....

至於PHYSX目前實用度就和AGEIA PPU時代一樣很少, 且開啟真實物理特效後性能低下,
它還不成熟, 我沒說它差, 是槍手把它吹上天, 卻還不知遊戲到底有無真實開始物理特效, 愚
弄消費者, 這才是要看實際成績的道理
 
舊 2008-06-26, 11:19 PM #22
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84036980
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加入日期: Nov 2001
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文章: 667
引用:
作者fandr
我想你沒把重點看清楚, 在這篇我說過NV是否作弊不重要, 是N棍搞不清楚狀況, 以為逮到
機會, 反倒出了醜(反正牠又不是第一次這麼蠢), , 若你只想討論NV是否作弊那你找錯人,
請與大師對話.....

至於PHYSX目前實用度就和AGEIA PPU時代一樣很少, 且開啟真實物理特效後性能低下,
它還不成熟, 我沒說它差, 是槍手把它吹上天, 卻還不知遊戲到底有無真實開始物理特效, 愚
弄消費者, 這才是要看實際成績的道理





我想你沒把重點看清楚, 在這篇我說過NV是否作弊不重要, 是N棍搞不清楚狀況, 以為逮到
機會, 反倒出了醜(反正牠又不是第一次這麼蠢), , 若你只想討論NV是否作弊那你找錯人,
請與大師對話.....

我真的不知道你的重點在哪?我只是針對你的問題做出回應~
既然你不想討論作弊這話題那也就不畢談了~況且你也不是大師~!是吧~



至於PHYSX目前實用度就和AGEIA PPU時代一樣很少, 且開啟真實物理特效後性能低下,它還不成熟, 我沒說它差, 是槍手把它吹上天, 卻還不知遊戲到底有無真實開始物理特效, 愚弄消費者, 這才是要看實際成績的道理
好~再來
1.NV PHYSX本來就是AGEIA~東西一樣少?我不敢說很多!但還不算少~3Dmark也都支援了~

2.不成熟是問題嗎?! 又有什麼新東西是一出來就成熟的?
至於為何效能下降?!當初的PPU~基本上就像一顆慢速CPU焊在卡上專門處理物理~!比方說透過PPU去處理一個PHYSX物理動作FPS達60~實際上你用控肉3.G可以達到120幾~也就是說PPU的效能影響了整體的效率~然而現在GPU去跑卻是CPU的好幾倍~更別提PPU了~效能將會獲得改善~
~依我的觀點NV的確是有在做事

今天9800GTX就是不夠格叫9800GTX~你可以罵
今天ATI 4850 創造高CP值~你可以讚美~
今天NV放出物理驅動等等軟件...~不能說一聲加油嗎?
__________________

琴鍵有限,琴藝無限!!

此文章於 2008-06-27 01:09 AM 被 84036980 編輯.
舊 2008-06-27, 01:06 AM #23
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a1234957
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加入日期: Jan 2006
您的住址: 台灣
文章: 457
引用:
作者84036980
我想你沒把重點看清楚, 在這篇我說過NV是否作弊不重要, 是N棍搞不清楚狀況, 以為逮到
機會, 反倒出了醜(反正牠又不是第一次這麼蠢), , 若你只想討論NV是否作弊那你找錯人,
請與大師對話.....
我真的不知道你的重點在哪?我只是針對你的問題做出回應~
既然你不想討論作弊這話題那也就不畢談了~況且你也不是大師~!是吧~



至於PHYSX目前實用度就和AGEIA PPU時代一樣很少, 且開啟真實物理特效後性能低下,它還不成熟, 我沒說它差, 是槍手把它吹上天, 卻還不知遊戲到底有無真實開始物理特效, 愚弄消費者, 這才是要看實際成績的道理
好~再來
1.NV PHYSX本來就是AGEIA~東西一樣少?我不敢說很多!但還不算少~3Dmark也都支援了~

2.不成熟是問題嗎?! 又有什麼新東西是一出來就成熟的?
至於為何效能下降?!當初的PPU~基本上就像一顆慢速CPU焊在卡上專門處理物理~!比方說透過PPU去處理一個PHYSX物理動作F...

加油 好嗎??

希望不只是拿來跑分
希望能實際用到

我到覺得拿CPU跑就綽綽有餘了
舊 2008-06-27, 01:19 AM #24
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加入日期: Nov 2001
您的住址: TW
文章: 667
引用:
作者a1234957
加油 好嗎??

希望不只是拿來跑分
希望能實際用到

我到覺得拿CPU跑就綽綽有餘了


一句話~以後讓你實際用到的機會很大~
NV的目的不就是要提升遊戲物理效能......3dmark只是開始~不是終點~!

再不懂我也不想說了~
__________________

琴鍵有限,琴藝無限!!
舊 2008-06-27, 01:31 AM #25
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加入日期: Jan 2006
您的住址: 台灣
文章: 457
引用:
作者84036980
一句話~以後讓你實際用到的機會很大~
NV的目的不就是要提升遊戲物理效能......3dmark只是開始~不是終點~!

再不懂我也不想說了~

怎麼我只想到"綁標"兩個字

引用:
作者NVIDIA
只有NV的產品,才能啟動更多的物理效果喔


現在談論這個還早,過一兩年就知道了
舊 2008-06-27, 05:50 AM #26
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zohar
*停權中*
 
zohar的大頭照
 

加入日期: Nov 2006
文章: 3,946
引用:
作者84036980
一句話~以後讓你實際用到的機會很大~
NV的目的不就是要提升遊戲物理效能......3dmark只是開始~不是終點~!

再不懂我也不想說了~

nVIDIA的驅動、物理加速,最開始支援的真的是3DMark
老實說,有點諷刺的意味存在
那就是3DMark是顯卡廠最重視的「遊戲」
ATi應該也差不多啦......只是小弟沒測而已
舊 2008-06-27, 07:41 AM #27
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zohar離線中  
z..
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加入日期: Jan 2008
您的住址: 演一圈 (誤~
文章: 2,447
引用:
作者zohar
nVIDIA的驅動、物理加速,最開始支援的真的是3DMark
老實說,有點諷刺的意味存在
那就是3DMark是顯卡廠最重視的「遊戲」
ATi應該也差不多啦......只是小弟沒測而已


之前的3系列ATI測出3DMark往往是最高分的...

但是遊戲實測一整個難看到不行(或是破圖..跑不完),只是這次情況改觀,4系列不只幫ATI淫(贏)了裡子,並也顧到了面子。

目前看來最棘手的,只剩下驅動在持續的優化與晶片的高熱問題了...
舊 2008-06-27, 09:04 AM #28
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z..離線中  
gilklupr
*停權中*
 

加入日期: Jun 2008
文章: 59
引用:
作者蝦米碗糕
感謝分享

我是路過的鄉民



BOT機器人回覆?
舊 2008-06-28, 01:48 PM #29
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gilklupr離線中  


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