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firmware
Master Member
 
firmware的大頭照
 

加入日期: Mar 2006
您的住址: On Chip
文章: 2,202
很多影像/多媒體的處理,很演算法中的某段,可能都是大量的 "無相依資料運算"

這方面CPU也不是笨蛋,看看intel跟AMD持續在增加SSEx指令集就知道,就是要提升這些 無相依性資料運算,當然純論處理單元是GPU多沒錯,不過當SSEx持續擴充+支援的軟體普及 (GPGPU軟體也需要時間普及),未來在這種多媒體運算,我猜差不多是GPU vs CPU ~= 7:3 or 6:4 的效能比
     
      
舊 2008-05-31, 08:58 AM #21
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firmware離線中  
cheninex
Major Member
 

加入日期: May 2004
文章: 288
我想無論CPU和GPU也好,
各有優缺,
但是重點是指令集沒有軟體支援,
就如同汽車沒有汽油一樣,
我想NV現在就是想要推動軟體吧,
就如同現在的x64指令集,
如果OS支援但是軟體都沒有最佳化,
那就等於沒用到,
x86只有四個一般暫存器,x64有16個一般暫存器,
可是如果你compiler出來的程式,還是在64位元OS下只使用四個暫存器,
那跟原來的速度應該沒什麼差,
所以要能發揮64位元和CUDA還有很多路要走。
 
__________________
跟著好老師正確的學習
世界上大部分人認為這是最快最好的方式
但是有一點不能替代一個人學習心得的部分
那就是...密度
熱衷於學習的時間密度
正因為孤獨所以更緊密
然後因更緊密而變得更強

此文章於 2008-05-31 12:09 PM 被 cheninex 編輯.
舊 2008-05-31, 12:03 PM #22
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cheninex離線中  
YAKUMI
Senior Member
 

加入日期: Dec 2004
文章: 1,001
請問這個的功能跟非線性剪輯卡是一樣的嗎?
舊 2008-05-31, 04:19 PM #23
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YAKUMI離線中  
dts0069
Elite Member
 

加入日期: Feb 2003
您的住址: 台灣
文章: 4,086
對大部分消費者來說,什麼架構不是重點,因為又不會自行開發軟體,所以只要有軟體能支援,又能享用到這個很實用的功能,不是在那邊畫大餅就好了.
舊 2008-05-31, 06:53 PM #24
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dts0069離線中  


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