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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2004
文章: 14,365
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引用:
大哥… ★本島免運費★ASUS華碩 XONAR D2 PCI 7.1聲道音效卡 購物通這個是舊的!! XONAR D2 舊 XONAR D2X 新 差在哪…?應該一眼就看的出來吧
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2003
文章: 53
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2004 您的住址: 中間的五都
文章: 1,037
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很有質感的一張卡
但是實際上聽起來如何就很期待嚕 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: High Male
文章: 3,977
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次世代?
我還以為有解藍光音效 |
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*停權中*
加入日期: Mar 2008 您的住址: 潛水中
文章: 157
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引用:
引用:
嗚...仆街了 眼殘看錯 舊的是PCI介面 ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2002 您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
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Dolby Digital Live: Converts PC or game audio content into Dolby Digital in real-time
有DDL可以全部經過同軸到耳擴輸出 ![]() 不過不知道對遊戲的相容性如何... ![]() 只註明到EAX 2.0...囧
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此文章於 2008-05-21 11:53 AM 被 ben_chien 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2002 您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
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华硕表示,新驱动中的DS3D GX 2.0将允许用户在Vista和XP下实现EAX效果,包括EAX 5.0游戏,重定向DirectSound3D硬件和EAX调用到DS3D GX核心,以及DS3D GX引擎升级等,以下是华硕原文:
“通过驱动升级,可以在Vista下的大部分DirectSound 3D硬件兼容游戏(包括EAX 2.0/5.0游戏)中自动实现128音频流3D环绕音响,以及增强环境反射效果等。和创新的炼金术驱动不同,DS3D GX不需要手动将游戏加入支持列表,也不会收费,显得更加方便直观。DS3D GX 2.0可以在Vista下为不支持OpenAL的游戏提供优秀的3D音效和EAX效果,而在原生EAX 5.0设备和EAX 5.0游戏中提供效果相近的3D定位音效和EAX效果,不会把音效转换为立体声、2D或Windows模拟3D效果。另外,新驱动中的VocalFX功能可以对玩家通过麦克风输入的音频进行实时处理,包括可以根据玩家在游戏中的位置提供对应环境反射效果的VoiceEX,在线聊天中模拟背景场景的 ChatEX,以及实时改变音调实现伪装的Magic Voice。” “我们的解决方案并非1:1的复制EAX 5.0。DS3D GX能够突破特定X-Fi声卡和炼金术支持游戏的桎梏,允许玩家在大量游戏中实现环境音效。我们非常赞同专用DSP芯片在降低CPU占用率中的效果,但我们相信在当代CPU平台下这一点损失并不是什么大问题。我们也希望更多的游戏开发商采用软件DSP效果,能够有更高的灵活性,并且更广泛的保证用户体验。” 华硕表示其DS3D 2.0在硬件上没有实现EAX 5.0,而是采用驱动程序软件方式实现,这样使得在大部分游戏中都能实现类似环绕效果,和创新声卡的区别正是在于此。 -------------------------------------------------------------------------- 原來他的EAX 5.0是用軟體去模擬...囧 如果價格可以的話,這張看起來是還不錯的音效卡... 不然就要直接衝 X-fi 2了
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Registered User
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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Creative的EAX只開放到2.0版本..
ASUS那個EAX5.0不是Creative的EAX 5.0 是的話還得了...! |
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Basic Member
加入日期: Dec 2003
文章: 19
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事實上XONAR的GX2.0的EAX5模擬技術不但能讓EAX5的遊戲啟用EAX HD選項, 國外的評測也聽不出差異, 甚至還有認為比XFI效果還好
http://www.overclock3d.net/reviews....-e_sound_card/6 (2008/5/6) Battlefield 2 BF2 is an EAX 3.0 enabled game which sure enough, once the GX and game settings were chosen in the Xonar Audio Center, I could set the Audio functions to ‘Creative X-FI’(which gave me a giggle) and High settings (ultra is also available through config settings): ![]() The EAX effects were clear and no crackling and popping could be heard which has been reported occasionally with Creative’s own X-FI based cards. Positional audio was sublime and no doubt would give the players a competitive edge in this game with a 7.1 card. I had played this game previously with an extreme music X-FI card and honestly cannot tell the difference between the two cards audio qualities. 這個2008/5/14刊出的14頁評測大作也有很詳細的分析 http://www.xbitlabs.com/articles/mu...r_11.html#sect0 "As I already noted, the latest driver from ASUS makes it possible to enable OpenAL in Quake 4..... Loading a few saves from different levels I was surprised to hear the Xonar D2 being quite competitive against the SoundBlaster X-Fi again!.... " |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2002 您的住址: 另一個地球
文章: 4,558
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感謝yoyolai的分享
已經有測評了 這點又增加了入手這張的欲望 DDL同軸上耳擴... ![]()
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