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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2002 您的住址: 血色十字軍㍿
文章: 1,584
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請問幫網留言版在那,我找不到耶∼ 真的3K就能到手的話,我有敗家的機會了∼ |
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Basic Member
加入日期: Jul 2001 您的住址: TAIPEI
文章: 27
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假如你真的很想玩F1的遊戲,建議你去玩"極速狂飆F1(F1 Racing Championship)"大宇代理的,真的很棒ㄛ!!我之前也是玩EA的F1-2001結果也是會delay,後來玩極速狂飆F1,不但不會delay而且做的很優ㄛ!! 在這個網站有許多相關資料 http://www.gamebase.com.tw/forum/bo...=4072&topic_no= |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2002 您的住址: 血色十字軍㍿
文章: 1,584
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喔∼也是一款不錯F1 GAME 不過它的登錄資料有點小舊(1999) 希望能玩到它的2002版 很想試試BMW和TOYOTA及雷諾的威力 感謝,推薦∼ |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 台北市內湖區
文章: 1,049
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引用:
是喲?大概是因為我用的是 PowerDVD 吧,所以沒那麼好看,有空我也拿 WinDVD 來試試看....不過,WinDVD 我以前裝的時候常常當機說,PowerDVD 就不會.... ![]() 引用:
FSAA 對我來說是不敢開的,因為知道效能一定是會慢下來的,所以.... 雖然我口袋是有一點麥克 ( 不過也不會太多 ),但是要存下來準備保養車子和結婚,所以顯示卡就只好再等等了....不然的話,Geforce 4 Ti 4600 是一定會去買的....現在如果要去買,就等著被我女友 K 了.... ![]() 還是一句話,夠用就好.... ![]()
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「信是未見之事的確據,是所望之事的實底。」 我是快樂的資深 Java/C++/MFC/Direct3D/OpenGL/燒錄/Mobile 軟體工程師啦! ![]() --------------------------------------- 用友立錄錄燒 3 將多片 VCD 轉成一片 DVD 教學 把VCD檔案(或網路上下載的亂七八糟MPEG檔)燒到DVD裡 用 DVD Workshop 2.0 將多片VCD燒成一片DVD 試用心得 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 台北市內湖區
文章: 1,049
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引用:
你的圖檔都看不到,網頁連不上.... ![]() 引用:
在反鋸齒原理中是沒有 3x 這種東西的,只有 2x, 4x, 8x 這樣的設定,總之就是 2 的次方倍數.... 引用:
對呀,到時可能連一般的平價卡都可以跑 4x FSAA 了.... ![]() nVidia 這次出的 Geforce 4 在 FSAA 架構上有做了一些改變,可以在同樣的 FSAA 倍數中做出更快的速度和更好的畫面精細度,很令人期待說.... ![]()
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 台北市內湖區
文章: 1,049
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引用:
每個人的觀點不同吧!當然能夠特效全開是很好,但是遊戲 delay 到每秒不到 10 個畫面那還能玩嗎?我都是先設預設值玩,然後在慢慢調特效看看哪些特效參數調高了以後的速度是可以接受的,至少可以達到一個平衡點啦.... 對我來說賽車遊戲就是要要求速度感,所以預設值也很好....擬真度當然也很重要,不過沒有了速度,賽車玩起來就會不像是賽車而是在溜狗了.... ![]()
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: DIFF NA
文章: 236
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3k的價錢...的確令人心動... 可以分享一下...造福一下口袋空空的平實網友們吧.... ![]()
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Master Member
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文章: 1,584
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![]() DELAY的問題用這個方法解決
就是將Special Graphics Effiects調為Normal 就會有大幅的改善 我的測試環境是: K7-800 nVidia drive:21.83 我想問幾個關於PSO的特效設定 像Special Graphics Effiects設定為High時 它的說明如下: Hign amount of particles used in certain, shading the terrain. Texture Quality設定為low 說明如下: Animated textures will be turned off. 設定為high說明如下: Certain character textures will use BMP-mapping. Clipping的說明如下: Wider field of drawn terrain. 最後附上我的FSAA貼圖,給有玩的人參考 NO FSAA 2X FSAA 4X FSAA |
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訪客
文章: n/a
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e.bread大大∼你的貼圖我都有注意看過∼∼
而且我也實際上更改過FSAA之後再進行遊戲∼ 其實沒啥太大的差別,地板上的線會因為視野角度的關係而呈現鋸齒狀, 從NoFSAA到4XFSAA都一樣∼不過調成4XFSAA的時候∼畫面是漂亮了點∼ 但可惜FSAA的差異不若之前網友POSTNBA Live 2001圖來的明顯∼ 建議已經跑得有些延遲的朋友,不用太在意FSAA的差別 在OPTION的選項中我是都調成"High" 而之前有提到的貼圖錯誤問題, 我發現其實是樹的陰影會隨著角色的移動而改變,但不曉得是不是處裡的不好, 看起來就像貼圖錯誤的樣子。 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2002 您的住址: 血色十字軍㍿
文章: 1,584
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或許我抓圖的位址較不容易看出來吧∼
在我的電腦看2x和沒開的效果差異很大 更重要的是還可以跑的很順 在開啟4x後,畫面鋸齒情形也減少不少 但會非常不順 不知,丫任兄知道那個場景較容易看出 告訴我,我在去抓抓看∼ 嗯…還有,您好像是用GF3TI200卡玩對不對 特效全開到底應該是不成問題∼ 你有沒有試過開4X來玩∼ 不過真的是有貼圖錯誤嗎? 不會吧…我本來打算要換的話,就要換這個耶 請貼張圖我確認是否有,謝謝。 |
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