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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2006 您的住址: Taipei
文章: 8,344
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GPU clock/shader clock unlink 後,應該還有一些各自的空間,記憶體也應該還沒到上限.
不過不想要搞到太燙的話,這樣也差不多了. 還是要能長治久安為要.... 單卡在06預設能跑15.2K已經是很兇了. 之前測88GTX軟超最高大約也是在14.7k附近. mod後算是歷來最強悍的中高階卡,就剩下跑遊戲看看提升效果. ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2000 您的住址: 貓利安毛球
文章: 2,585
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友站的人測試用4G的去跑 系統優化過 可到169XX
我想現在真正的瓶頸就在於 他是"8800GT"這點上吧>"< 光這點 卡死頻寬256BIT SP數112 卡的電路板上的供電少掉一組 就會造成上不了更高時脈的原因 我現在要穩跑 64位元 DX10版本的HellGate得降到816才會穩定 超過816 一直到847 之間的當機狀況是一模一樣的 都是供電不足 不是畫面死當, 都是供電不夠 跳回vista 但是你在執行的程式一樣在跑 , 昨晚提到美少女是會重跑,3D材質有Loading回去 , 但是像HellGate則是畫面黑掉 但是遊戲依然在進行 昨晚衝到敵人堆內 發生一次就很刺激了 XD 伸手不見五指 XD 可見大量材質沒辦法立刻載入回去 不過現在小開2XAA 跟沒開一樣差不多順~~ Crysis DEMO版本 超頻後 4xaa 5張變成6張 還是廢物 XD 一樣只能不開AA跑 XD 所以現在非常認真在考慮換X38主機板@@ 不過目前出品的X38都好貴 >"< PCEI 2.0的頻寬跟供電 應該可以多少解決目前遇到的瓶頸一些@@ 想想去弄2G單條1500的來湊8G好了 = = 此文章於 2007-11-13 10:02 AM 被 大貓貓 編輯. |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2000 您的住址: 貓利安毛球
文章: 2,585
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剛剛回頭看別人跑出的SM2.0跟SM3.0沒改卡的 只超7XX的
分數跟我超過的差不多~~ 不過記憶體有比我多100 我想差別在這~~ 記憶體 我955 別人1050 |
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