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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2007
文章: 108
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《Gears Of War》PC版硬體要求曝光
Epic Games公司在宣佈了PC版《Gears Of War》後,近日又有新情報,根據網上一些試玩後報導得知,PC版《Gears Of War》和Xbox(網站 - 圖片)360版本相比,PC版《Gears Of War》加入了更細緻的模型和紋理,比Xbox360(網站 - 圖片)版更好。 放大據稱,採用GeForce 880(網站 - 圖片)0顯卡的PC版《Gears Of War》顯示系統,在1920x1200解析度下,有60fps的速度。在GF6系列顯卡上就能有讓人滿意的運行速度,另外,根據一些遊戲網站透露,PC版《Gears Of War》有5大關,每個大關當中有若干章節。並且,和Xbox 360版相比,PC版《Gears Of War》將額外加入5個全新章節。 PC版《Gears Of War》沒有使用到任何DirectX 10效果,採用checkpoint的存檔方式。PC版《Gears Of War》提高19張多人連網地圖,提供包括「king of Hill」在內的連線模式,可以在XP和BVista作業系統上運行。 新聞來源 雅虎香港 |
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*停權中*
加入日期: Aug 2003 您的住址: 台北.板橋
文章: 4,241
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引用:
應該是Intel不授權給NV吧 怕打到Intel自家的晶片組市場(往後還有CPU市場) |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 1,740
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引用:
若6系列就可以有不錯順暢度的消息屬實,那真的是一款必敗的遊戲 又比較不用擔心配備問題 ![]()
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Did you know? There are three kinds of aces. Those who seek strenth. Those who live for pride. And those who can read the tide of battle...
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Major Member
![]() 加入日期: Jul 2005
文章: 299
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要跑到XBOX360的畫面水準,硬體水準要到啥程度?8800G你在不現身,我就............
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................................................................. 我常以為我是無情的.....我曾深信這點過....... 但是....在我臉上所流過的...這..是雨還是淚.... 如果是雨...那為何它如此的灼熱...如果是淚....那.... 那我...我並非是無情的...那..那我深信的事實之中...... 到底還有多少是真實的...還有多少是虛假的呢...也許... 在這世上並沒有真或假...有的只是...距離....和妳... ................................................................. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 台北縣
文章: 307
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UT核心on PC目前有三個遊戲可以參考的…
1.UT3(版上有帖有DEMO) 2.BIOSHOCK(生化奇兵 這一塊還支援XBOX360搖桿…有震動) 3.Stranglehold(周潤發 槍神) 目前我用E6420+P35主機板+8800GTS來跑1680X1050不開AA頗順的 不過要開AA的話大概要8800GTS 512M以上吧(要512M RAM) |
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*停權中*
加入日期: Nov 2006
文章: 3,946
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引用:
『PC版《Gears Of War》沒有使用到任何DirectX 10效果』 DIrectX 10版本是準備之後再釋出更新檔嗎? 1920*1200有60FPS?是最低60FPS還是選單畫面? ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 1,740
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引用:
BIOSHOCK…頓時恍然大悟 難怪UT3也沒有AA效果囉 ![]()
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Did you know? There are three kinds of aces. Those who seek strenth. Those who live for pride. And those who can read the tide of battle...
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*停權中*
加入日期: May 2000
文章: 7,451
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訂閱先!
超期待這片的... ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2000 您的住址: taipei.taiwan
文章: 6,506
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不知有沒有360的合作模式呀?
我打那個藍姆將軍吃了不少苦頭,後來是 跟一位英國小朋友合力破關... |
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
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引用:
moh空降兵也是用ue3 虹彩六號las vages也是 cod4也是 ue3引擎並沒有這麼耗資源,不過空降兵可以不用當作是ue3引擎的參考作. |
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