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a8271
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加入日期: Jan 2007
文章: 108
《Gears Of War》PC版硬體要求曝光

Epic Games公司在宣佈了PC版《Gears Of War》後,近日又有新情報,根據網上一些試玩後報導得知,PC版《Gears Of War》和Xbox(網站 - 圖片)360版本相比,PC版《Gears Of War》加入了更細緻的模型和紋理,比Xbox360(網站 - 圖片)版更好。


放大據稱,採用GeForce 880(網站 - 圖片)0顯卡的PC版《Gears Of War》顯示系統,在1920x1200解析度下,有60fps的速度。在GF6系列顯卡上就能有讓人滿意的運行速度,另外,根據一些遊戲網站透露,PC版《Gears Of War》有5大關,每個大關當中有若干章節。並且,和Xbox 360版相比,PC版《Gears Of War》將額外加入5個全新章節。 PC版《Gears Of War》沒有使用到任何DirectX 10效果,採用checkpoint的存檔方式。PC版《Gears Of War》提高19張多人連網地圖,提供包括「king of Hill」在內的連線模式,可以在XP和BVista作業系統上運行。

新聞來源 雅虎香港
     
      
舊 2007-10-15, 01:27 AM #21
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加入日期: Aug 2003
您的住址: 台北.板橋
文章: 4,241
引用:
作者toyakoyo99
逼我搞8800GT/512MB SLI...

哪時候NV才會把SLI的授權完全給INTEL..

因為ASUS P5E X38/DDR2版本快要入手啦~

16X+16X...

這些遊戲應該都會支援SLI和多核心CPU吧?


應該是Intel不授權給NV吧

怕打到Intel自家的晶片組市場(往後還有CPU市場)
 
舊 2007-10-15, 01:35 AM #22
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SATCHELMOUTH
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加入日期: Aug 2004
文章: 1,740
引用:
作者a8271
《Gears Of War》PC版硬體要求曝光

Epic Games公司在宣佈了PC版《Gears Of War》後,近日又有新情報,根據網上一些試玩後報導得知,PC版《Gears Of War》和Xbox(網站 - 圖片)360版本相比,PC版《Gears Of War》加入了更細緻的模型和紋理,比Xbox360(網站 - 圖片)版更好。


放大據稱,採用GeForce 880(網站 - 圖片)0顯卡的PC版《Gears Of War》顯示系統,在1920x1200解析度下,有60fps的速度。在GF6系列顯卡上就能有讓人滿意的運行速度,另外,根據一些遊戲網站透露,PC版《Gears Of War》有5大關,每個大關當中有若干章節。並且,和Xbox 360版相比,PC版《Gears Of War》將額外加入5個全新章節。 PC版《Gears Of War》沒有使用到任何DirectX 10效果,採用checkpoint的存檔方式。PC版《Gears Of War》提高19張多人連網地圖,提供包括「king of Hill」在內的連線模式,可以在XP和BVista作業系統上運行...


若6系列就可以有不錯順暢度的消息屬實,那真的是一款必敗的遊戲
又比較不用擔心配備問題
__________________
Did you know? There are three kinds of aces.
Those who seek strenth.
Those who live for pride.
And those who can read the tide of battle...

舊 2007-10-15, 02:06 AM #23
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zoological_jun
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加入日期: Jul 2005
文章: 299
要跑到XBOX360的畫面水準,硬體水準要到啥程度?8800G你在不現身,我就............
__________________
.................................................................

我常以為我是無情的.....我曾深信這點過.......
但是....在我臉上所流過的...這..是雨還是淚....
如果是雨...那為何它如此的灼熱...如果是淚....那....
那我...我並非是無情的...那..那我深信的事實之中......
到底還有多少是真實的...還有多少是虛假的呢...也許...
在這世上並沒有真或假...有的只是...距離....和妳...

.................................................................
舊 2007-10-15, 05:23 AM #24
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zoological_jun離線中  
linko
Advance Member
 

加入日期: Jan 2002
您的住址: 台北縣
文章: 307
UT核心on PC目前有三個遊戲可以參考的…
1.UT3(版上有帖有DEMO)
2.BIOSHOCK(生化奇兵 這一塊還支援XBOX360搖桿…有震動)
3.Stranglehold(周潤發 槍神)
目前我用E6420+P35主機板+8800GTS來跑1680X1050不開AA頗順的 不過要開AA的話大概要8800GTS 512M以上吧(要512M RAM)
舊 2007-10-15, 06:09 AM #25
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linko離線中  
zohar
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加入日期: Nov 2006
文章: 3,946
引用:
作者a8271
《Gears Of War》PC版硬體要求曝光

Epic Games公司在宣佈了PC版《Gears Of War》後,近日又有新情報,根據網上一些試玩後報導得知,PC版《Gears Of War》和Xbox(網站 - 圖片)360版本相比,PC版《Gears Of War》加入了更細緻的模型和紋理,比Xbox360(網站 - 圖片)版更好。


放大據稱,採用GeForce 880(網站 - 圖片)0顯卡的PC版《Gears Of War》顯示系統,在1920x1200解析度下,有60fps的速度。在GF6系列顯卡上就能有讓人滿意的運行速度,另外,根據一些遊戲網站透露,PC版《Gears Of War》有5大關,每個大關當中有若干章節。並且,和Xbox 360版相比,PC版《Gears Of War》將額外加入5個全新章節。 PC版《Gears Of War》沒有使用到任何DirectX 10效果,採用checkpoint的存檔方式。PC版《Gears Of War》提高19張多人連網地圖,提供包括「king of Hill」在內的連線模式,可以在XP和BVista作業系統上運行...


『PC版《Gears Of War》沒有使用到任何DirectX 10效果』
DIrectX 10版本是準備之後再釋出更新檔嗎?
1920*1200有60FPS?是最低60FPS還是選單畫面?
舊 2007-10-15, 06:57 AM #26
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zohar離線中  
SATCHELMOUTH
Master Member
 
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加入日期: Aug 2004
文章: 1,740
引用:
作者linko
UT核心on PC目前有三個遊戲可以參考的…
1.UT3(版上有帖有DEMO)
2.BIOSHOCK(生化奇兵 這一塊還支援XBOX360搖桿…有震動)
3.Stranglehold(周潤發 槍神)
目前我用E6420+P35主機板+8800GTS來跑1680X1050不開AA頗順的 不過要開AA的話大概要8800GTS 512M以上吧(要512M RAM)

BIOSHOCK…頓時恍然大悟
難怪UT3也沒有AA效果囉
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舊 2007-10-15, 08:41 AM #27
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SATCHELMOUTH離線中  
小建
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加入日期: May 2000
文章: 7,451
訂閱先!

超期待這片的...
舊 2007-10-15, 09:54 AM #28
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小建離線中  
wingth
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加入日期: Jul 2000
您的住址: taipei.taiwan
文章: 6,506
不知有沒有360的合作模式呀?
我打那個藍姆將軍吃了不少苦頭,後來是
跟一位英國小朋友合力破關...
舊 2007-10-15, 08:19 PM #29
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wingth離線中  
ssfan
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加入日期: Jun 2003
您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
引用:
作者linko
UT核心on PC目前有三個遊戲可以參考的…
1.UT3(版上有帖有DEMO)
2.BIOSHOCK(生化奇兵 這一塊還支援XBOX360搖桿…有震動)
3.Stranglehold(周潤發 槍神)
目前我用E6420+P35主機板+8800GTS來跑1680X1050不開AA頗順的 不過要開AA的話大概要8800GTS 512M以上吧(要512M RAM)


moh空降兵也是用ue3
虹彩六號las vages也是
cod4也是

ue3引擎並沒有這麼耗資源,不過空降兵可以不用當作是ue3引擎的參考作.
舊 2007-10-15, 09:12 PM #30
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ssfan離線中  


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