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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2005
文章: 787
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為什麼都是處理一樣的東西,7和8系列卻會有這樣的差別呢
為什麼8系列關閉AA卻無法減低記憶體使用量呢 ![]() |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
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8系列關AA可以減低VRAM用量
但是我測的場景VRAM使用量比較多, 所以AA全關也會破表 在溼地開4XAA最高用掉190MB而已 在血精靈出生地開4XAA一樣會破表, 改開2XAA就不會 |
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*停權中*
加入日期: Oct 2004 您的住址: 台北
文章: 3,188
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8600gt跟8800gts不是同等級的卡,不管在速度上還是頻寬上都有差異,不能說8600gt吃很多就代表8800gts吃很多吧?
記憶體是暫存,有可能8800gts並不需要這麼多記憶體用。而且你解析度跟比較的遊戲根據都不同,根本沒有基準可參考,這樣下結論好像怪怪的? 另外我還以為ati tray tools啥時可以灌NV咧 還以為是不是落伍囉...原來是ati tool,灌這個又沒啥用 限在的卡已經不像以前,超頻其實用處不大,現在卡的分階都是架構上的,可不是像以前頻率上的分階,超頻能提升的效果很有限,跑不動就是跑不動,不會因為超頻就快多少,反而是減少使用壽命跟溫度罷了。 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
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引用:
需不需要找個瓦肯人來教教你啊 你覺得你這個推理有任何邏輯性嗎? |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
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http://www.guru3d.com/article/Videocards/459/5
World in Conflict測試 320MB終究是不行的........怒吼吧 吼完記得以後別再貪小便宜了, nvidia官方規格無320MB是有其道理的 ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: chum bucket
文章: 560
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那我要是換個27吋的螢幕玩WOW
連1950PRO也要換掉了....... ..??
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*停權中*
加入日期: Oct 2004 您的住址: 台北
文章: 3,188
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引用:
邏輯與此無關 首先你用的基準就有錯誤,要比較也要有個基準點,平台不相同就算了,卡差這麼多能比嗎?不要說8600gt,就是8800gts也跟8800gtx有所差異,而且還是不算小的差異。 8800GTX 8800GTS 看到差異了嗎?差的也不算少了,可以是只有單單一個記憶體容量可以解釋的嗎? 再來,根本沒有人很了解8系列GPU的運作方式,Gram本來就是暫存,如果處理的快的話那就沒必要全部抓進來堆在裡面,或是全部抓滿了先用一部份,這都是很有可能的。如果說是有多少資料就要全部塞到Gam裡面那恐怕要準備的是GB級的硬碟來妝才夠容量。怎麼可能是這麼蠢的處理方式?一定是部份部份處理抓取,想當然處理的快抓的更快就可以不需要非常大的Gram放置。而且8系列有可能改變了抓取資料的方式,反正記憶體放者也是放者,抓滿了總是比沒滿好,這也是有可能的。 而且你舉的是極限例子,剛好處於順跟不順的界線,沒人能肯定差那點架構是否會影響到速度,還是單純只是顯示記憶體差距的問題。而且單單一個WOW能說明什麼?WOW怎麼寫的有誰很清楚,不能以幾個潦草的例子跟沒有正確基礎的比較就下了結論吧? 小弟是覺得您有些結論下的太早了,不僅基準有待商榷,而且推斷過程也略有瑕疵。這種東西可不是邏輯可以解決的,這是科學問題阿,實事求是才是重點。 |
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*停權中*
加入日期: Jan 2004
文章: 107
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引用:
新遊戲嘛 難免的 君不見8800Ultra都很無力? http://www.youtube.com/watch?v=wb75eDXDoCc 這個測試是遊戲內建的benchmark 裡面有許多的爆炸場景 這也是320MB版 平均被拖累的緣故 (不過guru圖上寫得好像都是最低值?? 前幾天才測過 待查) ----------------------------------------------------- 320MB版有出現在nVidia網站上喔 http://www.nvidia.com/page/geforce8.html |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2004
文章: 1,308
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其實我覺得他的測試所提供的資料不足
也許真的如他所說"you'll need a GeForce 8800 GTS 640 class graphics or higher" 那為何不拿一張8800gts 640mb才跑一下咧 讓人心服口服8系列真的很耗記憶體 7900gs也有256和512版本 為什麼又只測其中一張 雖然張數似乎隨著記憶體的容量有一定的提升 這些都是不夠嚴謹的,三兩下就被推翻了 要是640mb的成績插在2900xt附近 而2900gs 256mb和512mb成績大致相同 那真的用看的就可以了,沒啥好辯
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2208WFP與L226WTQ sRBG下 用P1I錄了一小段天堂2的動畫 ----------------------------------------------
此文章於 2007-09-25 08:08 AM 被 maxwell5885 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Sep 2006
文章: 187
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樓主的論調根基就不對,WOW拿來評論顯示卡?......................扔.
你真的有拿張8800GTS 320MB來試試看嗎? 而且這和7還8系列一點關係都沒有. 建議樓主應該去試試看Lost Planet DX10. 這款遊戲很占用VRAM. 唯一同意的是,VRAM確實256MB不夠用. 320MB無法完全利用的BUG也還靜待NV解決. 此文章於 2007-09-25 08:07 AM 被 Rojar-Smith 編輯. |
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