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*停權中*
加入日期: Oct 2003
文章: 250
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客廳那台K7加上A7600GS相當的LAG
常常不知道怎麼死的 ![]() 此文章於 2007-08-25 07:49 PM 被 rogerman 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 台北土城人
文章: 8,854
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看來,空降神兵用的這顆引擎(Unreal)的優化真的很難搞...........
到時候又會和 RainbowSix 拉斯維加斯一樣爆 Lag..........
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除了電腦、攝影,旅遊、玩車其實也是我的最愛! ☆雙核遊戲機 E8600 oc 4.3G+P5Q-E+G'Skill-DDR2 1066 2G*2+ ATI 4870 1GB ☆四核轉檔機 Q9550 oc 3.77G+友通DK P45+創見D9-DDR2 1G*4+ nVIDIA GTX285 1GB 攝影器材: Nikon D80 Canon EOS 3 / 300D / 450D SONY W300/FujiFilm F100FD+F50fd/Sony 707/Sanyo J4 ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2004
文章: 1,738
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用簽名檔的配備跑了一下
1280x1024特效全開差不多維持在3Xfps…戰鬥激烈一點會掉到2X不過還不算太頓 上次用9800Pro跑Pacific Assault也差不多在這個順暢度左右… AIRBORNE在移動準心時總算不像Pacific Assault那樣的不順…動起來蠻順手的 是說…用BIOSHOCK引擎做的遊戲一定會讓AA失去效用嗎?
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Did you know? There are three kinds of aces. Those who seek strenth. Those who live for pride. And those who can read the tide of battle... ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2005
文章: 566
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引用:
應該是說那個引擎有天生的缺陷巴 ,AA在這引擎起不了作用 ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2004
文章: 171
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覺得截圖看起和Bioshock一樣 有些牆壁都油得很詭異XD
今年流行這種貼圖嗎@@ |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2001
文章: 189
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我覺得這代的覘孔模式做的很不錯
右鍵按著後就可以利用WASD來做出槍收槍動作 尤其是在屋頂邊邊處要往下方做射擊時 非常的好用 |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 49
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我剛剛也抓來做一個實測
CPU:Q6600 2.4G 四核心 RAM:2G 顯卡:技嘉8800GTX 768M 1280x768 特效當然都到頂 有的地方雖然沒有到60格 但是遊戲過程感覺不出停頓 全程都很順暢 我已經開了8倍反鋸齒+16倍濾鏡 不過唯一美中不足的是這DEMO的AA沒辦法強制開 參考看看囉~ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 49
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再來幾張....
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2004
文章: 998
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畫面陰影的部分做的不好......
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005
文章: 2,250
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覺得跟我在巴哈看到的遊戲捷圖細節有差異
難道這次360跟PC又走不同調? |
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