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carloschen
Senior Member
 

加入日期: Dec 2001
文章: 1,438
引用:
作者GTi
FPS差很多....

是設備不同還是吃資源的程度不同?

DX10平台:
處理器:E6600 oc 3.2GHz
顯示卡:8800GTS oc 620/1900 (163.44)
解析度:1024 x 768 + 特效HIGH
記憶體:512MB DDRII-800 x 4 (雙通)
DX9平台:
CPU:K8 939 OP165(2.2G)
RAM:2G DDR400
VGA:1950PRO
補充:我貼的DX9比對解析度為1280x1024
     
      
舊 2007-08-22, 04:41 PM #21
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carloschen離線中  
pigskiller
Major Member
 
pigskiller的大頭照
 

加入日期: Dec 2005
文章: 235
看起來比較明顯的是水面反射的擬真度跟光影層次變化
 
舊 2007-08-22, 05:03 PM #22
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pigskiller離線中  
UltraRaptor
Master Member
 
UltraRaptor的大頭照
 

加入日期: Jan 2004
文章: 1,785
仔細去看的話 有些小細節 DX10比DX9好看
舊 2007-08-22, 05:11 PM #23
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UltraRaptor離線中  
xds333
*停權中*
 

加入日期: Aug 2001
您的住址: my home
文章: 636
這片用D9跑就綽綽有餘了
要很仔細去看才看得出來的差異可以忽略不計
舊 2007-08-22, 06:27 PM #24
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xds333離線中  
arenoe
Senior Member
 
arenoe的大頭照
 

加入日期: May 2003
您的住址: 板橋
文章: 1,408
好像和XO版(試玩版)的差不多
舊 2007-08-22, 07:35 PM #25
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arenoe離線中  
Weichung
Power Member
 

加入日期: May 2000
您的住址: Taiwan
文章: 697
DX10看起來畫面比較漂亮, 水面反光的細節好很多...
這應該跟color depth, 以及浮點運算精度有關係吧...又或者跟支援的 (純猜測)
DX10支援了R11G11B10和R9G9B9... 雖然說人的眼睛只分辨得出RGB24, 但實際在拿這些顏色計算時, 會有量化的問題
就好比科學計算的浮點數, 雖然表現出來的平常是64bits, 但在CPU內部運算時, 會被upgrade成80bits... 這是同樣的道理
舊 2007-08-22, 09:17 PM #26
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Weichung離線中  
gpxjohn
Master Member
 
gpxjohn的大頭照
 

加入日期: Apr 2004
文章: 1,768
處理器:E6600 oc 3.2GHz
顯示卡:8800GTS oc 620/1900 (163.44)
解析度:1280x1024 + 特效HIGH + 4xAA + 16xAF
記憶體:512MB DDRII-800 x 4 (雙通)

把解析度開到1280x1024
外加4xAA和16xAF





















彷彿看到火拳艾斯
__________________

遊戲機:
7800X3DRTX 4090
舊 2007-08-22, 11:48 PM #27
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gpxjohn離線中  
ultraPC
*停權中*
 

加入日期: Apr 2007
文章: 1,106
為何開了4aa...感覺起來鋸齒還是蠻嚴重的?

真的有開到嗎?

還是我多慮了?
舊 2007-08-23, 12:18 AM #28
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ultraPC離線中  
gpxjohn
Master Member
 
gpxjohn的大頭照
 

加入日期: Apr 2004
文章: 1,768
我的確有開
可是我也不認為遊戲裡面真的有AA效果=.=
我朋友他用8600GT開AA也說沒效果.......
__________________

遊戲機:
7800X3DRTX 4090
舊 2007-08-23, 12:39 AM #29
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gpxjohn離線中  
weita
Advance Member
 

加入日期: Sep 2005
文章: 444
引用:
作者bluesystem
滿口DX10 DX10...好在哪邊麻煩講一下...

我自己寫3D程式的, 我也換了8800GTS(沒裝VISTA), 可能是我學藝不精吧?我都不覺得現在什麼遊
戲非用DX10才能做什麼, 或是用了DX10有什麼革命性的效能增進....有空應該來把DX10 SDK的
document好好仔細K一下....

今天早上才看我同事在試玩(DX9), 畫面與樓主的截圖沒有什麼看得出來的差別...


既然大大是寫3D程式,應該自己弄一套VISTA...用您的8800GTS實際下來跑DX10的動態測試,

像小弟這種半吊子玩家,都能很輕易感覺光影的細節及水的粒子表現的確DX10優於DX9.....

很好奇的想請教大大是撰寫哪方面3D呢?
舊 2007-08-23, 01:59 AM #30
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weita離線中  


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