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New Member
加入日期: Feb 2007
文章: 8
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![]() 下一次會不會說,都是ram製程關係, 材料需改用素力控,提升至0.38製程
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我是跟你研 究研究嘛,幹嘛這麼認真呢 需要嗎 此文章於 2007-05-25 01:28 AM 被 AAE800 編輯. |
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*停權中*
加入日期: May 2004
文章: 2,140
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微軟的當機已經修不好了
連微軟都放棄了嗎>< 還有硬碟資料錯誤的可能呀 以後還得用RAID5以上 最好還要SISC或是SAS介面 可以提高更高的安全性 乾脆說電腦一套不到五萬就是罪呀 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2004 您的住址: 貓窩
文章: 1,973
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若是同規格下(頻率、容量)
跟現在的Non-ECC Memory的價格相近 那偶可以考慮換 但,估計應該是極端不可能地 Non-ECC Memory跟ECC Memory的成本差太多了 全都參照Non-ECC Memory的價格 那Dram廠商估計不是吐血就是等著跳樓
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暈死的肉喵D +_+ |
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*停權中*
加入日期: Jul 2003 您的住址: 送八力的弟子, 恕我不屑回應你的發言
文章: 2,107
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靠 明明就是OS寫的爛...居然怪罪記憶體....
記憶體:辛辛苦苦的給OS利用,居然被說成是程式系統不穩的元兇,X你老母卡好咧 ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2006
文章: 627
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2002 您的住址: 台東
文章: 319
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我用 DDR SDRAM ECC REG 還是會當機阿
要怪誰~~
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Major Member
![]() 加入日期: Nov 2001
文章: 170
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我挺一下吧,因為這次微軟其實沒卸責
隨著記憶體容量變大,ECC的需要就會開始浮現 你當然可以叫微軟用軟體的方式解決 但是那會導致....... 記憶體存取會增加很多額外的負擔 而一般軟體在執行的時候,很不幸很會做很多記憶體存取的動作 所以你就會覺得 慢... 慢.......慢.............. ECC成本並不高 它貴的原因只是因為產量少而已 另外顧客族群不同,定價自然也會不同 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2006
文章: 627
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*停權中*
加入日期: Apr 2007 您的住址: 四海為家
文章: 174
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引用:
支援ECC的主機板也很貴 ![]() |
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*停權中*
加入日期: May 2002
文章: 875
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8086, 80286, 80386, 80486 時代的記憶體都是九顆一組, 八顆負責資料內容, 一顆負責 parity check (資料奇偶同位檢查). 到了 Pentium 60/66 的年代才出現一條記憶體模組只焊八顆記憶體的公開偷料現象 (no parity check memory module) . 還得進 BIOS 把 parity check 關掉才能正常開機.
如果仔細看記憶體模組, 其實很多 PCB 上都有 layout 出九顆記憶體, 只要把中央空焊的位置焊上一顆一模一樣的記憶體, 馬上變成身價至少兩倍的 ECC 記憶體模組. 賺這種錢還真是光明正大的海削消費者. 只能說時代不一樣了, 老實做生意的都很難混下去. 如果消費者只是需要一部能夠上網聊天, 玩遊戲的機器, 那麼八顆記憶體的便宜貨就足夠了. 如果是公司重要的資料伺服器 .... 這種錢就千萬不要省. 還是找那些一次要裝五/六條 ECC 記憶體 (4+1 / 4+2) 的伺服機版來用吧 ! 此文章於 2007-05-25 03:04 AM 被 nzcym 編輯. |
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