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版兄
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加入日期: Dec 2006
文章: 830
引用:
作者wingcomander
其實是shader的出現逆轉了OpenGL的遊戲大餅...
DX8開始引進可程式化VS和PS的概念, 這樣比較具彈性,
而OpenGL改版很麻煩, 要相關委員會通過才能改... ( M$當時也在委員會裡面XD )
結果拖到後來才改好, 有相同的能力, but顯示卡和遊戲廠商都不等他了


hmm..感謝分享
我還記得2001年之時 NV Ti系列和8500展開了驚天動地的殊死戰.....
當時打的招牌就是DX8的 VS PS
也的確讓畫面有革命性的進展...最明顯的就是"水"
顯示卡廠商和遊戲商2001年之前就得決定軟硬體的規格..
所以算算日子 2000年真是個關鍵
蠻可惜的...OpenGL
     
      
舊 2007-03-14, 06:15 PM #21
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版兄離線中  
carywarp
Major Member
 

加入日期: Feb 2005
文章: 190
說到近期的OpenGL遊戲當然要提超世紀戰警:殺出屠夫灣(不過也有兩年了)
(The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay)
2004的FPS遊戲黑馬之作,不過現在光華商場好像只剩299..

下一款可以期待的OpenGL遊戲大概就是今年要出的Enemy Territory: Quake Wars
用升級版的Doom3引擎製作...
 

此文章於 2007-03-14 08:24 PM 被 carywarp 編輯.
舊 2007-03-14, 08:22 PM #22
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pc
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加入日期: Nov 1999
您的住址: Arlington, Texas
文章: 6,032
引用:
作者chk
FF7 PC版的好像也支援OPENGL

不對喔,我記得FF7 PC版是支援D3D。
__________________
My PC:
AMD Athlon64 3500+ S939 2200mhz
Corsair DDR500 512MB*2
Abit AV8 K8T800 Pro
Hitachi HDS72251 6VLAT80 SCSI Disk Device 160GB/8MB Buffer
Pioneer DVD-RW DVR-110D
LITE-ON LTR-52327S USB2.0 CD-RW
PNY Verto GeForce 6800 GT 256MB
Linksys Wireless-G PCI Adapter
Creative Sound Blaster Audigy 2 ZS
ViewSonic A71f+
ViewSonic VX2025WM
Creative Inspire P5800
ASUS A2428PDV
Microsoft XBOX 360
舊 2007-03-14, 11:39 PM #23
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pc
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加入日期: Nov 1999
您的住址: Arlington, Texas
文章: 6,032
引用:
作者版兄
hmm..感謝分享
我還記得2001年之時 NV Ti系列和8500展開了驚天動地的殊死戰.....
當時打的招牌就是DX8的 VS PS
也的確讓畫面有革命性的進展...最明顯的就是"水"
顯示卡廠商和遊戲商2001年之前就得決定軟硬體的規格..
所以算算日子 2000年真是個關鍵
蠻可惜的...OpenGL

沒辦法,OpenGL是開放的規格,參與的廠商都可以提出新規格出來,
但是每一家廠商都希望自家公司提出的規格指令能成為業界標準,這就使得OpenGL的改版變得很不順利而且費時,
相較之下微軟的DX至少不用擔這個心,微軟一家把DX規範出來,各家廠商只要針對DX的規格實作出硬體出來即可。
__________________
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Corsair DDR500 512MB*2
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Hitachi HDS72251 6VLAT80 SCSI Disk Device 160GB/8MB Buffer
Pioneer DVD-RW DVR-110D
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舊 2007-03-14, 11:48 PM #24
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wingcomander
Power Member
 
wingcomander的大頭照
 

加入日期: Oct 2003
您的住址: 大馬 新山市 (JB)
文章: 632
去年好不容易3DLabs強勢統一了標準,
接下來就看OpenGL 2.1了
讓小弟用更少的小朋友 享受高fps吧! (不過要搶回廠商的青睞好像不容易)

好懷念2000年的時候 用便宜的二手voodoo2裝miniGL開1024*768玩CS, 一整個爽!
那時候在想, 拿這種工業用的東西來玩電動真的很奢侈
__________________
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舊 2007-03-15, 01:20 AM #25
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wingcomander離線中  
AINEIAS
Junior Member
 
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加入日期: Dec 2006
文章: 908
歐美線上遊戲:Shadowbane - Throne of Oblivion

畫面雖然沒有天2美,但其博大精深的內容可不是其他遊戲可以比擬的.
舊 2007-03-15, 07:04 AM #26
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AINEIAS離線中  
mini.m
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加入日期: Oct 2005
您的住址: 人間不知處
文章: 1,321
光看到 OpenGL 這個字就很爽
舊 2007-03-15, 07:40 AM #27
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mini.m現在在線上  
bluesystem
Master Member
 

加入日期: Jan 2000
您的住址: 台灣桃園
文章: 1,717
樓主可以去找Mac的3D遊戲, 那全都是Open GL寫的(也沒DX可以用).
__________________
祝~Po文破千篇......
舊 2007-03-15, 08:47 AM #28
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