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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2006
文章: 237
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XBOX360 GPU xenos --- +EDRAM 少部分支援DX10 ATI ----R580 一樣的管線數-.- 512MB RAM 可以同時開啟HDR+AA
PS3 RSX ---NVIDIA -----G70 ---- 不能同時開啟 HDR +AA 相似7800GTX 256MB RAM 所以光看這點就是知道XBOX360 的GPU 可以呈現畫質比PS3 好 , 不過這兩個都只能運行DX9(c) 也無法透過更新跟下載運行DX10 SM 4.0 技術 |
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2007 您的住址: 流浪歸來的桃園人
文章: 104
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引用:
PC上面第一款支援DX10的遊戲都延期了 遊戲主機上面等到能完整支援DX10技術的遊戲出來 我看下一世代的主機都差不多蓄勢待發了 我不覺得有什麼好強求的 就算真的可以支援DX10大概也只差在爽度而已... 畢竟目前PC上面可以支援DX10的顯卡動輒上萬 不就系統的和市場來看 花接近的價錢買一張「顯卡」和買整台「主機」 就某方面來說爽度也是有差的 |
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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2006
文章: 237
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引用:
dx10 4~5月就開始普及哦,也有dx10遊戲從4月開始出來 , G84 4月就開賣,一定很多人會去搶的 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: 台北市,台灣
文章: 330
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引用:
是否可確定XBOX360 GPU真的無法作靭體升級DX10呢,好像有傳聞可以,可能也只是部分吧! 微軟這方面的規劃之深謀遠慮可不能等聞視之,前陣子還在主機上暗藏1顆晶片來作1080P的「插補運算」搞得相對陣營優勢頓失,尤其是對於自家的DX10,微軟會笨到沒有規劃嗎? 新製程的Xbox360可能在5月就會出現了,以這家公司經營PC市場的經驗和作風來看,小弟認為他們不會保守到還讓主機原地踏步,搞不好還會再用新的配備狠狠敲舊使用者一筆錢哩!
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Biker |
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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 128
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PS3比360慢推出一年多,畫面表現還輸一年多前的機器喔??
可是PS3的1080P就是比360的漂亮阿,奇怪360的遊戲為啥不做個原生1080P的遊戲咧? 果然2台都是很奇怪的主機 XD |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 2,102
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可能做下去會LAG吧,畢竟360CPU差
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[ExtremeTech]VGAMaster |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 2,102
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引用:
有沒有規劃?笨不笨以後就知道囉! 也許是規劃到你說的新製程的Xbox360上。 但是如果真的出來的話那就有趣了,可能就會有人說主機買不到1年就要買第二台, 這錢我砸不下去。 覺得以前PS2和電腦上的遊戲差距非常的大,而現在是差不多。
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[ExtremeTech]VGAMaster |
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2007 您的住址: 流浪歸來的桃園人
文章: 104
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引用:
有啊 Virtua Tennis 3 SEGA做的都已經快推出了 沒記錯的話預計3/20北美先上市... 之後是EA跟進... |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: Taiwan
文章: 697
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引用:
這倒不算是OS占用VRAM 32MB... 而是拿去做frame buffer了... 至於為啥這樣搞... 大家有興趣可算算32bits Z-buffer + triple frame buffer 在 1920 x 1080 x 32bits下的容量... 就是31.XX MB... 所以自然的被占去32MB 然而PS3幾乎所有遊戲都支援1080p, 也就是廠商一開始就會朝此點開發... 所以... |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: Taiwan
文章: 697
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引用:
首先XBOX 360的GPU, 他的10MB eDRAM是拿來作FSAA的 在1080p底下, 這10MB是不夠而沒有辦法發揮效用的 PS3不能同時開啟HDR + AA, 這點特性確實是跟G7X一樣沒錯 但PS3實際上也是沒甚麼辦法開啟AA (原因是記憶體頻寬太小, 在1080p下會死得很難看) 而XBOX360的GPU基本上也不是512MB都能用... 首先OS需要記憶體, 遊戲軟體需要記憶體, 遊戲各種資料都需要記憶體... 大家好像以為AP都不用記憶體, 通通拿給GPU用... 所以, GPU到底能吃多少, 不知道... 但應該也有256MB... 甚至會超過... 但會不會超過500MB... 大家就自己猜猜囉... 所以我還是看不出來XBOX360為什麼畫面能勝過PS3 大家真的看過PS3在Full HD下的畫面嗎? 而XBOX360目前應該就屬GOW畫面最優... 目前PS3下的UE3遊戲還沒看到... (其實就算是同一套引擎, 不同遊戲畫面還是可能會差很多) PS3的實感賽車7, 雖然不是走畫面華麗... 但他的照片貼圖技術, 畫面也怪嚇人的... 我拿給朋友看demo影片, 他還看不出來這是遊戲畫面... 以為是真實的賽車短片... 不過基本上, PS3和XBOX360的畫面都可以到達某個境界了... 再去吹毛求疵比較些微的差距意義不大 最主要還是看看哪邊有大作吧... 此文章於 2007-03-11 08:08 AM 被 Weichung 編輯. |
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