![]() |
||
|
Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2000 您的住址: 台灣桃園
文章: 1,717
|
引用:
我要找GeForce PCI版本是為了把我公司用的雙螢幕第二顯示卡換掉,如此一來第二 顯示卡也可以有比較好的D3D能力.我的程式就可以開在第二顯示卡上面,會比較方便. 我最近在弄一些東西才發現,其實32MB的顯示記憶體對於目前一些比較高水準的3D遊 戲(像MaxPayne)已經不太夠了.倒也不見得是因為Hardware TnL的關係,因為理論 上使用Hardware TnL的話,很多資料(像頂點資料)會直接傳到顯示卡的記憶體(稱為 Vertex Buffer簡稱VB),顯示晶片再由VB讀取資料來處理.如此反而比SW TnL每 render一個畫面就要重新傳輸整個畫面的資料還可能要快.所以BUS的頻寬影響反而 可能降低.不過理論如此,現實情況通常都會超過顯示卡本身的記憶容量,而動用到系統 記憶體,這時候PCI與AGP的差異便會很明顯的. 雙顯示卡系統要找相容性好而且Driver會持繼更新的,我想只有GeForce PCI版的了. |
||||||||
|
|
|
Registered User
加入日期: Aug 2001
文章: 121
|
那...我再請問一下歐
假如我有了geforce agp和voodoo3 pci的話 我能同時將他們驅動嗎.... 還有呀voodoo3 不是只有一ㄍ輸出嗎?? 我平常用geforce 但是我要玩voodoo的遊戲的時候不是要把螢幕接到voodoo 卡上嗎 這要不是很麻煩嗎 還是有其他辦法ㄋ 謝謝 |
||
|
|
|
Registered User
加入日期: Jan 2002 您的住址: x86Chip-CORE
文章: 163
|
引用:
Voodoo2 之所以可以何其他顯示卡並存,是因為Voodoo2只有3D加速的功能 沒有2D的能力,而Voodoo3 已具備上述兩種功能 ,so , GeForce AGP 並不能與 Voodoo3 PCI 共存喔!! |
|
|
|
|
Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2000 您的住址: 夢想國
文章: 668
|
引用:
賣的價位還真好@__@ 我也有張stb原廠的v3 3000 如果可以買到3千多大洋 嘿嘿...也許也會考慮賣掉 ~ |
|
|
|
|
Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2001
文章: 484
|
引用:
如果您的螢幕只有一個D-SUB的接頭,那就如您所說的要把接頭拔來拔去,不然您就要看螢幕有沒有D-SUB + BNC兩個接頭,這樣就不用拔來拔去了! |
|
|
|