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f750319s
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加入日期: Nov 2004
您的住址: 台灣
文章: 648
引用:
作者ayuyux
看了這個之後 我更想買wii了
http://dbzs-neo.jp/movie_04.html


這算是實現一下 我小時候常常做的白日夢嗎

哪天大家要出來舉辦天下第一武道大會阿,還是要一起征服宇宙

唔...

算了...我想辦法練出龜派氣功就好....

     
      
舊 2006-12-31, 12:47 AM #21
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f750319s離線中  
雲 亦塵
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加入日期: Nov 1999
您的住址: 台南
文章: 545
其實在日本
任天堂該算已經回霸主地位了...
2006年日本遊戲廠商排行榜:(只反映日本區)

1. 任天堂---------------遊戲總銷量2541.5萬------市場占有率 49.8%
2. SQEX社-------------遊戲總銷量599.6萬--------市場占有率 11.8%
3. BANDAI NAMCO---遊戲總銷量578.9萬--------市場占有率 11.3%
4. KONAMI------------遊戲總銷量288.5萬--------市場占有率 5.7%
5. SEGA----------------遊戲總銷量263.7萬--------市場占有率 5.2%
6. CAPCOM------------遊戲總銷量226萬----------市場占有率 4.4%
7. SCE------------------遊戲總銷量157萬----------市場占有率 3.1%
8. KOEI----------------遊戲總銷量104.6萬--------市場占有率 2.0%
9. ALTUS--------------遊戲總銷量32.6萬----------市場占有率 0.6%
10.ROCKET COMPANY-遊戲總銷量23.7萬--------市場占有率 0.4%

任天堂一家發行的遊戲
就佔了日本市場2006年的49%銷售量
根本是變態強啊~~XDDD
 
__________________

我喜歡的女孩
很會吃醋
又性急
愛哭
易怒
但是
她的微笑....

就是我最大的幸福!

此文章於 2006-12-31 12:56 AM 被 雲 亦塵 編輯.
舊 2006-12-31, 12:51 AM #22
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雲 亦塵離線中  
chanhsiaohsin
Senior Member
 

加入日期: Sep 2003
文章: 1,460
引用:
作者雲 亦塵
其實在日本
任天堂該算已經回霸主地位了...
2006年日本遊戲廠商排行榜只反映日本區)

1. 任天堂---------------遊戲總銷量2541.5萬------市場占有率 49.8%



這是只到12月10日的統計,若算上聖誕節的銷量,
任天堂在日本已破50%
舊 2006-12-31, 12:58 AM #23
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chanhsiaohsin離線中  
carloschen
Senior Member
 

加入日期: Dec 2001
文章: 1,438
FF系列比較喜歡5代,7代畫面風格有很大的突破,之後8代和9代玩的到一半就玩不下去,
後面SE社出的RPG遊戲連看都不想看,頂多看一下Demo影片,因為畫面玩法感覺就是定型在那,
什麼PS2的聖劍4啊,NDS的FFCC...好像都是一樣的遊戲,看不出差別在哪?!只能說一個畫面美一個不美的區別而已吧!
PS3大概GT比較吸引我而已,因為從以前1代玩到2代來說,內容夠豐富,其他沒什麼遊戲想玩,其他遊戲反而比較偏好Wii,或者是NDS吧...
舊 2006-12-31, 01:13 AM #24
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carloschen離線中  
everfree
Regular Member
 

加入日期: Jul 2004
文章: 83
好想入手阿但還是先忍一忍好啦,台灣市佔率應該還是看哪台先有破解為主吧
舊 2006-12-31, 01:15 AM #25
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everfree離線中  
emurom
*停權中*
 
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加入日期: Aug 2001
文章: 567
引用:
作者雲 亦塵
其實在日本
任天堂該算已經回霸主地位了...
2006年日本遊戲廠商排行榜:(只反映日本區)

1. 任天堂---------------遊戲總銷量2541.5萬------市場占有率 49.8%
2. SQEX社-------------遊戲總銷量599.6萬--------市場占有率 11.8%
3. BANDAI NAMCO---遊戲總銷量578.9萬--------市場占有率 11.3%
4. KONAMI------------遊戲總銷量288.5萬--------市場占有率 5.7%
5. SEGA----------------遊戲總銷量263.7萬--------市場占有率 5.2%
6. CAPCOM------------遊戲總銷量226萬----------市場占有率 4.4%
7. SCE------------------遊戲總銷量157萬----------市場占有率 3.1%
8. KOEI----------------遊戲總銷量104.6萬--------市場占有率 2.0%
9. ALTUS--------------遊戲總銷量32.6萬----------市場占有率 0.6%
10.ROCKET COMPANY-遊戲總銷量23.7萬--------市場占有率 0.4%

任天堂一家發行的遊戲
就...


掌機在日本很流行的,
當初任天堂開發掌機很有遠見,
果然後來家機輸了,
掌機扔能讓它獲利不減,
大家都以為 PS PS2 打掛 N64 NGC 任天堂會很慘吧!
其實不然,掌機還是讓任天堂年年獲利多多呢!!
舊 2006-12-31, 02:25 AM #26
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emurom離線中  
emurom
*停權中*
 
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加入日期: Aug 2001
文章: 567
引用:
作者everfree
好想入手阿但還是先忍一忍好啦,台灣市佔率應該還是看哪台先有破解為主吧


NO∼
先破解不一定會賣得好滴!
台灣市佔率佔全世界多少?
軟體製作商要看日本 歐洲跟美國的市佔率吧!
沒有遊戲你把主機破到爛也沒用阿。
舊 2006-12-31, 02:30 AM #27
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emurom離線中  
l700922
Advance Member
 
l700922的大頭照
 

加入日期: Dec 2003
文章: 495
引用:
作者ayuyux
看了這個之後 我更想買wii了
http://dbzs-neo.jp/movie_04.html


告非~我笑了
現在的小孩可以明正言順的耍這招了XD
舊 2006-12-31, 02:34 AM #28
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l700922離線中  
piyopiyo
Major Member
 

加入日期: Jan 2001
文章: 115
最近常玩Wii,不過覺得Wii sports新奇歸新奇,遊戲性不是很夠,
比如說網球你只能揮拍不能控制人的方向,
棒球也根本只能揮棒或是投球給打者打而已,
其他跑壘、刺殺、接球等等全部都電腦自己來,玩久了其實有點無聊,
遊戲性的話,實況野球真的好太多了。

我覺得這塊遊戲八成是故意做的粗糙一點,這樣好讓Wii sports 2有比較多改善空間。
舊 2006-12-31, 03:00 AM #29
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piyopiyo離線中  
kpo989
Regular Member
 

加入日期: Apr 2003
文章: 99
引用:
作者ayuyux
看了這個之後 我更想買wii了
http://dbzs-neo.jp/movie_04.html


= =,這還真的是直覺化玩法,真有意思!
舊 2006-12-31, 03:28 AM #30
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kpo989離線中  


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