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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005
文章: 2,250
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引用:
讀取應該跟raid0沒啥相關 反倒跟你用的是不是控肉比較有關喔...XD |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2000 您的住址: R.O.C
文章: 5,636
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虛擬記憶體改成"系統管理大小"
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Major Member
![]() 加入日期: Nov 2005
文章: 214
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讀取跟RAID0沒關?
大大您讀取都不用經過硬碟嗎?怎麼會跟RAID無關您在讀取時硬碟都沒在燈亮嗎?遊戲讀取有沒有RAID速度根本是天差地遠.
用不用CORE跟遊戲順暢度根本沒什麼鳥關聯快一點點有什麼差...跑20跟25張有差嗎(這是舉例),3D遊戲中的硬體重要性VGA>RAM>CPU>HD. 顯示卡跟記憶體才是比較重要的關鍵. 另外實體記憶體夠大就不要開虛擬記憶體包含用系統管理大小,XP記憶體管理很差. 引用:
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2005
文章: 2,250
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引用:
不信的話您實戰一下不就得了 樓上也有硬碟博土可問 我可不是在危言聳聽 raid0跑這個不會比較吃香... |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 79
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引用:
看到畫面上那麼多單位的坦克,想請問一下,是要在哪裡設定才能生產較多的單位啊?我都只要72而已啊,也生不了幾台 ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2005
文章: 239
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那麼多單位的坦克...會塞車吧!...
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 打狗城
文章: 2,459
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引用:
上網找屬性修改器即可,游俠補丁網或巴哈那裡都有人提供。 |
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