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Amateur Member
![]() 加入日期: Jul 2002
文章: 36
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miniz 車殼都好漂亮 不小心撞牆壁很心痛耶..
以前買過一台 玩幾次就放著觀賞用了 Q.Q |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 身處無限車殼地獄 T_T
文章: 473
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引用:
車殼是消耗品.............. 所以要多買幾個來當備品 ![]() ![]() ![]() |
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Basic Member
加入日期: Jan 2005 您的住址: 台北
文章: 29
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mini-z要4千多阿??
其實我有一台1/10的油房車...但要買的時候沒想到這世界的投資額是無底洞 ![]() ![]() 後來買顆2手的裝上去後,直到現在都沒在玩它。最近看到mini-z又很想玩了...但實在不敢再砸錢,等畢業後找到不錯的工作再入手好了 話說我很想要有一台r34的遙控車..可惜看到車殼就不少錢.哀 ![]()
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圖書室裡藏了很多書,不管是哪一本書,都描述者在現實中絕對不可能會發生的美麗故事。可是-在喜歡上某人的時候,現實卻會比任何一本小說的故事,還要來得精彩美麗。 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 身處無限車殼地獄 T_T
文章: 473
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引用:
你忘記講到一個 就是R/C車要甩尾也必須配合使用甩尾胎 用普通胎也是甩不去的(高速失控的不算 ![]() 而1/10的車是使用複合胎(一半硬一半軟) AWD則必須用全硬胎才會甩 ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2003 您的住址: 新竹
文章: 339
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引用:
台啤大這樣說明我就清楚了 主要是因為變速箱的問題吧?真車可以保持低速高轉,但遙控車卻是固定的扭力輸出 當扭力過大的時候,後輪抓不住地面,就變成360度旋轉 而前輪有動力的時候,就會引導部分的扭力轉向要去的方向 這樣說正確嗎? ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 身處無限車殼地獄 T_T
文章: 473
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引用:
其實Mini-Z的花費不會比1/10的高 AWD姑且不論 MR02/MR015底盤的車子能改的地方其實不多(滾珠軸承建議一定要改) 我也有一台1/10的電車 光是那台改的零件已經花一萬多了(車體不算....) 結果因為沒場地(跑道)可以跑 現在已經被冰起來了 實際玩的時間可能才一個月 ![]() 反觀Mini-Z 隨時都可以玩 現在在朋友家有設個小型跑道 一有空就能去玩車 在這樣的情況下反而值得 ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2004
文章: 2,005
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引用:
沒錯.... ![]() ![]() 馬達在快要最高轉速出現的時候.那個扭力是最大的. 並不會像引擎一樣.有曲線的起伏..所以當你的馬達轉速不夠快時. 扭力的輸出點是不足的..此時.無法造成輪胎涉臨失去抓地力的臨界點. 速度過快的話..就變成是360度了..這個是輪胎因為高速..遇到突然轉向.. 失去抓地力..而馬達還是在運轉的情況..前輪就只好變成支點了.. ![]() ![]()
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2004
文章: 2,005
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引用:
10/1拿到GO KART的場地跑應該會很爽吧... ![]() ![]() ![]() ![]()
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 身處無限車殼地獄 T_T
文章: 473
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引用:
換成海綿胎之後還沒實際下場跑過 ![]() 馬達的部分是已經換成無刷馬達 轉速確定是沒問題 ![]() 100%輸出的時候會煞不起來直接甩出去 ![]() ![]() 後來只好將油門設定在40%的輸出 ![]() 時速沒測過 80公里應該跑不掉 ![]() 當初改無刷並非是為了車速 而是省掉碳刷馬達的消耗 怎知才改完跑兩趟就冰起來 ![]() 1/10的車沒有跑道來跑實在是很心酸 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Oct 2004
文章: 27
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真的很謝謝forvaio兄和台灣啤酒兄精讚的回答。
也很謝謝forvaio兄的指教,我果然忘了說一定要使用甩尾胎。XD 千萬別小看這部小車喔!以1:27的比例,高速可改到4~50km/h, 普通未改也都在20km/h上下,可以在客廳繞一繞, 也可以帶到賽道和朋友一起尬車,就是玩mini-z的樂趣所在。 對了!不知道forvaio兄都在哪邊玩車呢? |
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