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Basic Member
加入日期: Aug 2003
文章: 15
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好期待Far Cry資料片說, 可能會難產吧...
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 309
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引用:
QUAKE的感動確實很難找回了,感覺只要是3D遊戲就會有強烈的世代交替感 反而被漸漸遺棄的2D方式,就算時間再久看起來還是很棒^^ 小弟最期待的不是如同虛擬實境或者好萊屋級的遊戲畫面,而是發揮到極致的2D遊戲,2D的活生感是3D非常缺乏的部份(雖然有漸漸改進,賽璐璐風格的3D貼圖也滿不錯的)當然3D的進步也帶给玩家更棒的遊戲氣氛,但總是缺少那麼一點“人文”氣味
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樂自存於心中 ![]() 電腦太好搞,小朋友該回歸音響世界了>< |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: oorrzz
文章: 349
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我都用現在的配備玩兩年前的遊戲,因為遊戲也降價了,兩年前的硬體需求用現在的配備也是綽綽有餘
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2005
文章: 444
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引用:
2D的活生感會比3d更好嗎?不解?小弟個人認為3d的世界因為多了z軸,反而生動多了。 或許您指的人文氣息是美工人員一筆一筆畫出來的2d人物場景吧,這方面目前3d的確很難表現與發揮,像三國志11那種欲模擬水墨畫的感覺,雖然不錯,但還是生硬。畢竟世上材質一堆可使用,廠商若無特別企劃,又何苦來哉。 看多了電腦圖像,偶而看看人工水彩畫,也的確能感受到一點人文氣息。 總之,小弟個人認為3d遊戲的技術還有很大的進步空間,以這篇影片來說,一些技術的呈現看似幅度不大,但好好利用整合,畫面精彩程度可期。但2d就端看畫風自己喜不喜歡了,遊戲點子則是2d做得到,3d更可加強發揮,還是3d佔上風。 ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2003
文章: 671
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引用:
呵呵..說真的,我不免有些認同你的想法 從"2D"遊戲到"2D模擬3D"到真正3D遊戲世界的發展,第一個真正3D遊戲初世時給人的感覺確實是前所未有的,後來一些3D顯示技術的進步使得3D遊戲的表現越來越好,包括了3D立體空間感,光源更真實,物理引擎,AI人工智慧等.. 但是3D遊戲的未來發展會到如何地步?也還未知.. 也許目前還缺乏劃時代革命性的3D技術,或許有..但現在的個人電腦也跑不動 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2005
文章: 309
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引用:
確實如此3D做的好生動感確實比2D好的多,或許小弟的感覺不是視覺上而是內心的感覺吧,也可能覺得2D還沒有被完全的發揮><嗯這款引擎的生動感是比當今遊戲好的多,滿期待E3實際試玩 只是DX10顯示卡還沒出,到時展示應該是XP配DX9顯示卡版本吧, 還是G80其時已經有試作版了
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樂自存於心中 ![]() 電腦太好搞,小朋友該回歸音響世界了>< |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2001 您的住址: 數碼天堂
文章: 1,460
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2005 您的住址: 台北.北投
文章: 90
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引用:
《Crysis》確實是《Far Cry》續作, 之前看到的說法是因為《Far Cry》的名稱使用權在 Ubi Soft 手上, 而開發《Far Cry》的團隊已經跳槽 EA 去了, 所以將使用《Crysis》作為續作名稱 中譯的話,對岸目前多翻為《孤島危機》 |
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Major Member
![]() 加入日期: Aug 2001
文章: 261
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引用:
小弟看完影片...真的也是Oh,My God...太驚人的畫面....希望影片的畫面就是遊戲裡面 的畫面...難以想像的真實感。
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2005 您的住址: 台北.北投
文章: 90
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補:
2004.7 新聞 // 德國 Crytek 帶刀投靠 EA 2006.2 新聞 // EA 以及德國 Crytek 證實 Crysis 開發中 另外關於使用的顯示技術方面: 《孤島危機》超精美遊戲畫面及特性公開 影片最後說五月的 E3 展會有實機展示耶,期待 ![]() 此文章於 2006-04-01 01:41 AM 被 duckhuai 編輯. |
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