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Major Member
![]() 加入日期: Nov 2003
文章: 171
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引用:
HEAR . DOOM3 . HL2 . AOE3 . 3DMark6(?) << 這些操電腦的遊戲是誰搞出來的 !? 我想 ..... 是硬體跟軟體廠商一起搞出來促進電腦工業發展的 ![]() 某方面來說我並不討厭他們這麼搞 ~ XD |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2000 您的住址: 台灣桃園
文章: 1,717
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引用:
好吧...我要表達的是 畫質/效能比, EQ2是遠不如激戰的..... 小弟不材對寫3D遊戲因為工作上的關係還算有一點暸解. 要細緻? texture用更高解析度, polygon用更多, Shader再多幾個pass就可以做到. 問題是浪費了這一些資源, 真的是做到了應該有程度嗎? 當EQ2把畫質調到跟激戰差不多的程度, 效能上仍然是遠遠不如激戰.甚至調到最低畫質連EQ都不如的時候, 效能比EQ差也是很多的....站在一個寫3D遊戲程式的立場個人不認為EQ2的東西做得多好....他們搞得太誇張了..... 我不少同事是EQ玩很兇的人, EQ2上市時也充滿了希望玩了一陣子, 現在呢?? 早就轉到WOW或其它遊戲去了.......而效能不好是其中一個因素(玩不下去)
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祝~Po文破千篇...... ![]() |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Jan 2005
文章: 33
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要討論 on line game的hdr,也應該把cs:s dod:s這兩套也拿來
比較吧?畢竟以上兩套遊戲也是屬於線上遊戲....也不知是大家故意 忘了還是說cs這類遊戲已經不屬於on line game的一份子了呢...? |
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