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*停權中*
加入日期: Nov 2003
文章: 1,927
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引用:
....向來這類移植作品畫面最強的都是PC版... 別的先不說,光一個解析度遠壓死遊戲機. 剩下就是廠商誠意問題. 只是無奈的是遊樂器廠商都只把PC當作剩餘市場價值在利用. 鬼武者3也差不多就是廢物利用. 此文章於 2006-01-27 01:15 PM 被 josfight 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2005 您的住址: 宜蘭
文章: 102
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我再論壇上看到一些有呆過日本的人都說阿∼ 電腦對日本人來講就好像是辦公用的東西,電視遊樂器才真的是拿來玩的東西 所以就是說日本人對電腦遊戲大概不是很重視吧? 所以才會一些遊戲都先出遊戲機版本 接下來才出電腦版... |
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*停權中*
加入日期: Nov 2003
文章: 1,927
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引用:
賺不太到錢吧,看看SQUARE數年前的慘痛教訓,FF7/FF8 PC...後來FF9就沒出了.... 倒是遊樂器上不賺錢的搬很快...像是FF11... |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2003 您的住址: [Sea Otter工作室]
文章: 4,111
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引用:
我記得SEGA有PC版本死亡鬼屋3,只是PC硬體不用很高,畫面己經很驚人 看看死亡鬼屋3的PC版本畫質,感覺比XBOX畫面還要好得太多 死亡鬼屋3的PC版本需求電腦硬體不高,SEGA怎麼辦得到.... 速度和流暢感相當不賴耶 ![]()
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2004 您的住址: UAC火星基地
文章: 62
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引用:
這點我也很訝異...... 死亡之屋3的畫面就算以現在論都還是有一定程度...... 需求卻不用這麼高.... 這就算是移植的相當完美的一例吧.....
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2005 您的住址: 台北市金錢豹酒家兼差
文章: 136
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真的啦~我認識的大概十來個25 26歲 的oL都會看..........
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![]() cpu:AMD Opteron 146 -0540- (3G) RAM:G.skill 2GB DDR500 DUAL HZ OC=DDR544(1T-3-4-4-6) VGA:MSI 7900GTX MB:MSI K8N Diamond (導熱管北橋:震天JingTing Chipforce 北橋散熱器)(JTS-0005) HD:wd sataII 80g*4 RAID 0 MONITOR ELL 2407WFP &DELL 2405fpw CASE:Thermatake kandalf VA9000BWb(PLUS:ZAWARD GOLF 12CM FAN ) CPUFAN:Thermatake BigWater 745+(PLUS:ZAWARD GOLF 12CM FAN ) GPUFAN:ARCTIC COOLING NV5 5.1ch:YAMAHA CinemaStation 5.1 CH TSS-15(AAC) Headphone:Icemat Siberia Headset(白的..想換黑的) MOUSE:LOGITECH MX_1000 KB:LOGITECH CORDLESS |
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*停權中*
加入日期: Nov 2003
文章: 1,927
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引用:
會嗎?我感覺也不就是XBOX照搬過來罷了,你仔細觀察觀察主角人物模型再去對比XBOX版雜誌的圖,根本沒有改善. 不過在有限硬體下達到最佳視覺效果本來就是遊樂器商強項,本遊戲的美工確實很強. 此文章於 2006-01-27 03:04 PM 被 josfight 編輯. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: Taiwan
文章: 697
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引用:
HOD3 PC畫面沒有比XB好多少吧... 就是解析度比較高而已... 至於需求... 算高的了吧, 看看XB的規格, P3-733閹割版+ NV2A (約與GF3同級) 然後PC上拿GF 4 Ti4400玩起來都還不順... 5700玩起來有時都還會頓... 9600也會頓... 所以... |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2000 您的住址: MiaoLi
文章: 378
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引用:
可能是你看到的XBOX沒用480P模式,而且用的只是一般AV端子的電視而已 自然畫面解析度較差 |
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