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josfight
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加入日期: Nov 2003
文章: 1,927
引用:
作者realbout
畫面變好是不可能的事
有的玩就不錯了.....

至少PC版的硬體需求不用很高......


....向來這類移植作品畫面最強的都是PC版...
別的先不說,光一個解析度遠壓死遊戲機.
剩下就是廠商誠意問題.
只是無奈的是遊樂器廠商都只把PC當作剩餘市場價值在利用.
鬼武者3也差不多就是廢物利用.
     
      

此文章於 2006-01-27 01:15 PM 被 josfight 編輯.
舊 2006-01-27, 01:05 PM #21
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josfight離線中  
kill11401
Major Member
 
kill11401的大頭照
 

加入日期: Jan 2005
您的住址: 宜蘭
文章: 102
引用:
作者josfight
....向來這類移植作品畫面最強的都是PC版...
別的先不說,光一個解析度遠壓死遊戲機.
剩下就是廠商誠意問題.
只是無奈的是遊樂器廠商都只把PC當作剩餘市場價值在利用.
鬼武者3也差不多就是廢物利用.



我再論壇上看到一些有呆過日本的人都說阿∼

電腦對日本人來講就好像是辦公用的東西,電視遊樂器才真的是拿來玩的東西

所以就是說日本人對電腦遊戲大概不是很重視吧?

所以才會一些遊戲都先出遊戲機版本 接下來才出電腦版...
 
舊 2006-01-27, 01:26 PM #22
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kill11401離線中  
josfight
*停權中*
 

加入日期: Nov 2003
文章: 1,927
引用:
作者kill11401
我再論壇上看到一些有呆過日本的人都說阿∼

電腦對日本人來講就好像是辦公用的東西,電視遊樂器才真的是拿來玩的東西

所以就是說日本人對電腦遊戲大概不是很重視吧?

所以才會一些遊戲都先出遊戲機版本 接下來才出電腦版...


賺不太到錢吧,看看SQUARE數年前的慘痛教訓,FF7/FF8 PC...後來FF9就沒出了....
倒是遊樂器上不賺錢的搬很快...像是FF11...
舊 2006-01-27, 01:37 PM #23
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pikach18
Advance Member
 

加入日期: Oct 2004
文章: 426
原來那張圖是PS2的...
當初看到還想說畫面好像還比PS2的差...
鬼三PC中文版的翻譯...還打錯字...嗯...
__________________
使用ASUS 的Ai Proactive Series網兄如果裝完XP後裝置管理員有出現驚嘆號請參考一下12
舊 2006-01-27, 02:07 PM #24
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pikach18離線中  
TRUDE
Elite Member
 
TRUDE的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
您的住址: [Sea Otter工作室]
文章: 4,111
引用:
作者realbout
畫面變好是不可能的事
有的玩就不錯了.....

至少PC版的硬體需求不用很高......


我記得SEGA有PC版本死亡鬼屋3,只是PC硬體不用很高,畫面己經很驚人
看看死亡鬼屋3的PC版本畫質,感覺比XBOX畫面還要好得太多

死亡鬼屋3的PC版本需求電腦硬體不高,SEGA怎麼辦得到....

速度和流暢感相當不賴耶
__________________
舊 2006-01-27, 02:19 PM #25
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TRUDE離線中  
rx9312
Regular Member
 
rx9312的大頭照
 

加入日期: Sep 2004
您的住址: UAC火星基地
文章: 62
引用:
作者TRUDE
我記得SEGA有PC版本死亡鬼屋3,只是PC硬體不用很高,畫面己經很驚人
看看死亡鬼屋3的PC版本畫質,感覺比XBOX畫面還要好得太多

死亡鬼屋3的PC版本需求電腦硬體不高,SEGA怎麼辦得到....

速度和流暢感相當不賴耶


這點我也很訝異......
死亡之屋3的畫面就算以現在論都還是有一定程度......
需求卻不用這麼高....
這就算是移植的相當完美的一例吧.....
__________________
舊 2006-01-27, 02:23 PM #26
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rx9312離線中  
s90264495
Major Member
 
s90264495的大頭照
 

加入日期: Apr 2005
您的住址: 台北市金錢豹酒家兼差
文章: 136
引用:
作者Huckebein
我奶奶的最愛...連重播都要看...


真的啦~我認識的大概十來個25 26歲 的oL都會看..........
__________________

cpu:AMD Opteron 146 -0540- (3G)
RAM:G.skill 2GB DDR500 DUAL HZ OC=DDR544(1T-3-4-4-6)
VGA:MSI 7900GTX
MB:MSI K8N Diamond (導熱管北橋:震天JingTing Chipforce 北橋散熱器)(JTS-0005)
HD:wd sataII 80g*4 RAID 0
MONITORELL 2407WFP &DELL 2405fpw
CASE:Thermatake kandalf VA9000BWb(PLUS:ZAWARD GOLF 12CM FAN )
CPUFAN:Thermatake BigWater 745+(PLUS:ZAWARD GOLF 12CM FAN )
GPUFAN:ARCTIC COOLING NV5
5.1ch:YAMAHA CinemaStation 5.1 CH TSS-15(AAC)
Headphone:Icemat Siberia Headset(白的..想換黑的)
MOUSE:LOGITECH MX_1000
KB:LOGITECH CORDLESS
舊 2006-01-27, 02:31 PM #27
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s90264495離線中  
josfight
*停權中*
 

加入日期: Nov 2003
文章: 1,927
引用:
作者rx9312
這點我也很訝異......
死亡之屋3的畫面就算以現在論都還是有一定程度......
需求卻不用這麼高....
這就算是移植的相當完美的一例吧.....


會嗎?我感覺也不就是XBOX照搬過來罷了,你仔細觀察觀察主角人物模型再去對比XBOX版雜誌的圖,根本沒有改善.

不過在有限硬體下達到最佳視覺效果本來就是遊樂器商強項,本遊戲的美工確實很強.

此文章於 2006-01-27 03:04 PM 被 josfight 編輯.
舊 2006-01-27, 02:57 PM #28
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josfight離線中  
Weichung
Power Member
 

加入日期: May 2000
您的住址: Taiwan
文章: 697
引用:
作者rx9312
這點我也很訝異......
死亡之屋3的畫面就算以現在論都還是有一定程度......
需求卻不用這麼高....
這就算是移植的相當完美的一例吧.....


HOD3 PC畫面沒有比XB好多少吧... 就是解析度比較高而已...

至於需求... 算高的了吧, 看看XB的規格, P3-733閹割版+ NV2A (約與GF3同級)
然後PC上拿GF 4 Ti4400玩起來都還不順...

5700玩起來有時都還會頓...
9600也會頓...

所以...
舊 2006-01-28, 09:20 AM #29
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Eric.chang
Advance Member
 

加入日期: Sep 2000
您的住址: MiaoLi
文章: 378
引用:
作者TRUDE
我記得SEGA有PC版本死亡鬼屋3,只是PC硬體不用很高,畫面己經很驚人
看看死亡鬼屋3的PC版本畫質,感覺比XBOX畫面還要好得太多

死亡鬼屋3的PC版本需求電腦硬體不高,SEGA怎麼辦得到....

速度和流暢感相當不賴耶


可能是你看到的XBOX沒用480P模式,而且用的只是一般AV端子的電視而已
自然畫面解析度較差
舊 2006-01-28, 10:06 AM #30
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