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superfffan
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加入日期: Nov 2001
您的住址: moving...
文章: 521
引用:
作者u865
劣者不認為這個遊戲會太耗資源,詳細觀看大概也只是DOOM3那個等級而已.............
只是整體的畫面比較明亮(DOOM3比較黑暗)
只要CPU夠快、記憶體夠大,1024*768特效全開說不定一張6600就夠了∼


你有看過影片2嗎?
從網頁圖片和影片1看起來的確和Doom3差不多
但影片2的觀感就完全不同了
感覺比Doom3要好上一個世代...
人物model細節似乎也比UE3還要好
另外,
以HDR這個特效來說...目前只有G70支援,而且速度很慢。


當然這樣比並不恰當...
畢竟Doom3是2004年就推出的作品...而這引擎目前都還沒開發完成,可能是2006,甚至2007才會看到的東西。
我覺得這個作者Sam McGrath真的是一個天才...
整間工作室就三個人...他自己單獨一個人寫程式而已...加上二位美工...實在太猛了.....
很多大公司要出錢跟他買下來...
希望他不要受到金錢的誘惑
     
      

此文章於 2005-08-21 04:45 PM 被 superfffan 編輯.
舊 2005-08-21, 01:59 PM #21
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superfffan離線中  
octapult
Junior Member
 
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加入日期: Aug 2005
您的住址: 木葉忍者村
文章: 735
小弟個人覺得這個引擎可能是跟 Unreal 3 同級的
 
舊 2005-08-21, 03:53 PM #22
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octapult離線中  
u865
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加入日期: Nov 2001
您的住址: 台北市
文章: 2,348
引用:
作者superfffan
你有看過影片2嗎?
從網頁圖片看起來的確和Doom3差不多
但影片的觀感就完全不同了
感覺比Doom3要好上一個世代...
人物model細節似乎也比UE3還要好

看過了呀!裡面也只有拿弓射人的那一段是實際遊戲畫面
人物細節的確是稍微比DOOM3好『一點點』,但沒好到說會讓人覺得差了一個等級
至於光影純粹只是DOOM3走昏暗路線而這款遊戲走明亮路線罷了
如果DOOM3真的以明亮風格為主那也會很亮麗的,絕不輸這款
只是以當時的硬體背景來看沒辦法讓John Carmark這麼做而已.........
舊 2005-08-21, 04:21 PM #23
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u865離線中  
superfffan
Power Member
 
superfffan的大頭照
 

加入日期: Nov 2001
您的住址: moving...
文章: 521
引用:
作者u865
看過了呀!裡面也只有拿弓射人的那一段是實際遊戲畫面



那是影片1喔~
我說的是影片2
舊 2005-08-21, 04:37 PM #24
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superfffan離線中  
anx619
Major Member
 

加入日期: Sep 2004
文章: 159
引用:
作者superfffan
那是影片1喔~
我說的是影片2


我贊成大大你講的..

在影片2中....我看的是1900的那一個

我是覺得他的細膩度+場景貼圖.真的很真

比方說影片二中.在下石階那一段.的腳步聲配的真的很好
還有剛出石階的"光"..真的作的很細膩...

我個人是覺得比doom3好.因為畫面真的震撼的

不過真的是3人小組做出來的嗎?...真的太強了

請問引擎也是3人小組負責製作嗎?.....
舊 2005-08-21, 05:01 PM #25
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anx619離線中  
superfffan
Power Member
 
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加入日期: Nov 2001
您的住址: moving...
文章: 521
引用:
作者anx619
我贊成大大你講的..

在影片2中....我看的是1900的那一個

我是覺得他的細膩度+場景貼圖.真的很真

比方說影片二中.在下石階那一段.的腳步聲配的真的很好
還有剛出石階的"光"..真的作的很細膩...

我個人是覺得比doom3好.因為畫面真的震撼的

不過真的是3人小組做出來的嗎?...真的太強了

請問引擎也是3人小組負責製作嗎?.....


引擎是Sam McGrath一個人自己寫..其他二人只負責美工..
這個傢伙好像才20歲上下而已
在他身上彷彿看到10年前John Carmack和Tim Sweeney的影子
舊 2005-08-21, 05:11 PM #26
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superfffan離線中  
anx619
Major Member
 

加入日期: Sep 2004
文章: 159
引用:
作者superfffan
引擎是Sam McGrath一個人自己寫..其他二人只負責美工..
這個傢伙好像才20歲上下而已
在他身上彷彿看到10年前John Carmack和Tim Sweeney的影子


真是佩服

希望這三個人可以一起合作出一套引擎
John Carmack+Tim Sweeney+Sam McGrath....

JTS小組 ....

不過這應該不可能吧....不過一個人可以到如此境界真是強..

不過我對電腦遊戲製作人的人不太熟 ..

是近一年來才開始接觸一些大做的....

這一款遊戲不知道會不會推出.還是說又會夭折...

希望到時發售可以玩到.
舊 2005-08-21, 05:25 PM #27
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anx619離線中  
u865
Master Member
 
u865的大頭照
 

加入日期: Nov 2001
您的住址: 台北市
文章: 2,348
引用:
作者superfffan
那是影片1喔~
我說的是影片2

影片2不是第一篇中那個89MB的連結嗎?
舊 2005-08-21, 06:25 PM #28
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u865離線中  
oScARSr
*停權中*
 
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加入日期: Apr 2004
您的住址: 悪滅
文章: 4,257
引用:
作者ssfan
看來之前ps3,xbox360毀滅pc game論是很難成立了
PC還是最暴力的遊戲平台
不過.....這遊戲該不會最少要用7800GTX吧

這是一定會發生的。

不過有兩點PC GAME的缺點:

1. 花更多錢,
不過電腦也不只用在遊戲啦...

但是最近的game console也不只有game的用途了...

2. 等到花到差不多錢的時候,會落後個1年以上...

沒辦法,除非電腦架構能大翻盤。
舊 2005-08-21, 06:46 PM #29
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