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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 台北市~
文章: 1,783
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![]() 你............
有空的時候還是多去郊外走走吧. ![]() 開玩笑的啦. ![]() 引用:
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2005 您的住址: k隆星
文章: 1,761
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希望不要一昧的提昇畫面...
遊戲性比較重要吧...
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最近要跟補習班請假.. 最近家裡網路真的慢的不像話 不知道發生了什麼事情 開個MSN 上網看信 開一個網頁都要好幾分鐘 ![]() 實在沒耐心等... 潛水去~ |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2003
文章: 153
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請問一下現在有支援HDR的遊戲有哪些
我也想試試看效果如何 |
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*停權中*
加入日期: Oct 2004 您的住址: 台北
文章: 3,188
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FPS通常除非本身有特別的點可以賣,不然就是單機版的故事劇情,否則一個畫面不良的FPS相信我絕對是沒有人要買的...可能連載都不想載,不過FPS要做出新的遊戲性說真的很難...
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*停權中*
加入日期: Oct 2004 您的住址: 台北
文章: 3,188
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引用:
現在住的地方夠郊外了,旁邊附近有夜總會耶 ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 台北市~
文章: 1,783
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![]() 你說的這個John Carmack(ID遊戲公司)在今年的Quake con中的key note有提到.
要做出新的遊戲性其實很多人都想做, 或是有能力作. 但是, 現在許多遊戲都已經跨越了所謂百萬美金製作費的門檻. 要遊戲公司承擔開發新遊戲所負擔的風險... 其實是很困難的一件事情. 所以他說其實很多遊戲可以慢慢的轉向由手機的Java遊戲先開始著手. 等到確定此遊戲方式與性質對市場來說是有一定的銷量, 再轉向製作大成本的遊戲. John這次的key note我覺得很多地方都值得一看, 有興趣的可以去國外各大遊戲網站找找. 引用:
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2000 您的住址: Cambridge Law School
文章: 1,780
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引用:
玩Forgotten Hope也不錯,戰車技術好可以在遠距離爆雪曼(最驚險是暴8輛),過癮阿 尤其是用豹式........... 不過真希望未來有戰車大戰的地圖(最好每人都一台) 戰車用機槍掃人的感覺真好 ![]() 不過有時碰到雪曼Jumbo,輕敵--->死 ![]() 常被非常遠火炮打的莫明其妙 ![]() 還是FoH比較好玩 ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2004
文章: 293
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套一句我朋友的話~~~幹麻無聊追求配備~~遊戲內容最重要~~
補上一句~~~順更重要 反正好玩就好~~總不能花了大錢來欣賞遊戲畫面吧 例如玩CSS給她停下來欣賞畫面~~這時候會覺得好玩才怪= =我說的對吧> < |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2000 您的住址: Cambridge Law School
文章: 1,780
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引用:
真正好玩的永遠只有那幾個 |
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*停權中*
加入日期: Oct 2004 您的住址: 台北
文章: 3,188
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引用:
這是啥時出的沒注意到耶,馬上去找... |
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