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Basic Member
加入日期: Oct 2004
文章: 18
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Doom3我玩到快結束時就放棄了,我本身很喜歡FPS,從古早前在286出玩的德軍總部,一直到現在,幾乎都碰過,D3卻讓我有一種莫名其妙的厭惡的感覺,如同樓主說的明明怪都打完了,卻好像只是為了讓你多一點傷害,就突然出現,毫無邏輯可言,就像是為了造成你的傷害,不惜用作弊的方式一樣,之前玩彩虹六號曾在同一個地點被電腦的狙擊手殺了快三十次,我從不覺得是電腦作弊,反而覺得這才是狙擊,是自己太笨找不出狙擊手的位置,後來偶然之下發現,一發幹掉電腦的快感無可言喻,從此之後找點狙擊人的功力大進,可是玩D3在某一關卻讓我死了五次就憤而移除,不為啥,因為這根本只是為了要拖你的遊戲速度和功力無關,之前電腦顯示卡不夠力,怪顯示卡,以為換了x800 pro會改善,結果一樣,暗處的一樣給你突然出現,沒嚇到,只是覺得電腦又在作弊,唉…
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2002 您的住址: 高雄市
文章: 486
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我也是對 DOOM3 很失望
感覺只是努力的在營造恐怖的氣氛 感覺不出什麼遊戲性 我是蠻喜歡 Call of Duty 的 (雖然是不同性質 XD) 在戰場上的感覺真的很棒 ![]()
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Pentium 4 2.4CG Q320A305 ASUS P4P800 DDR400 BH-5 256MB * 4 (預設電壓最佳化) MX440 Hitachi 120GB 8M BenQ1640 + 4KUS 52x24x52x 康舒 350W Power (APFC) ViewSonic VG710s 耳機 : AKG K66 |
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New Member
加入日期: Dec 2004
文章: 2
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![]() 看到各位板大的批評
竟然沒人為id辯護一下 D3已經將當初doom沒表現的表現出來 doom當初要的就是那種恐怖 不知道哪時候自己會掛的良好氣氛 很多關卡都是用音樂來襯托(E1M4...) 加上恐怖的地形 後來會讓人有殺到爽的感覺是因為大家的電腦配備變好啦XD 別忘了當初Doom出的時候 4MB的記憶體已是奢求 D3比較適合用D1 E1的遊戲態度去玩啦...很多場景待久都讓人毛骨聳然(先用NOCLIP去亂逛的就-o-) 還有那種被怪物打到螢幕被強制轉過去 想趕快反擊 深怕被掛掉的氣氛 不是營造的很好嗎XD? 如要以Final Doom那種殺到爽的去看D3 是不太適合 當初id極力強調的不就是D3的恐怖氣氛? 能被嚇到應該是你的榮幸 慢慢的挖掘場景 享受一下最先進的遊戲科技 就跟當初的D1一樣 而不是一進入遊戲就打上god ,give all 然後來抱怨殺得不夠爽 不是麼?(我承認沒coop很可惜啦=o= 還好網路上已經有open coop的mod) |
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*停權中*
加入日期: Apr 2004 您的住址: 台北永和
文章: 2,406
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很想罵該文的作者
不知道為啥 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2001
文章: 373
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我玩的很高興啊....至少現在看不出來什麼是暗門,什麼不是。也不知道哪邊會冒怪獸出來,名副其實的驚心膽跳的走著每一步路..
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Major Member
![]() 加入日期: Nov 2002
文章: 241
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引用:
請問COOP是蛇麼東西? |
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
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引用:
你這句話有些問題存在. 照你的說法,cod也只是營造出戰場上的感覺. 這和doom3有何差別,只是你喜不喜歡而已. id戲的fps講就是的就是很直接的遊戲感覺,不拖泥帶水. 事實上fps遊戲該有的doom3也都有,何來沒有遊戲性? 我也來說說cod的所謂遊戲性吧,單調的射擊,白癡的同伴ai ,單線到極點的遊戲進行,這就是豐富的遊戲性嗎? doom3很奇怪,常常會成為被公幹的對象,天堂2也是,真可憐. |
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New Member
加入日期: Jul 2005
文章: 1
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引用:
合作闖關XD 現在D3剛好有可以玩COOP的外掛 |
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Major Member
![]() 加入日期: Nov 2003
文章: 278
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又是一篇大陸仔無權翻譯的文章
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我愛的冰與火之歌對話 Bran"Can a man still be brave when he's afraid?" Ned"That's the only time a man can be brave." Ned"You rode him down." the Hound"He ran, but not very fast." "I swear it by earth and water." "I swear it by bronze and iron." "We swear it by ice and fire." A bag of dragons buys a mans silence for a while, but a well-placed quarrel buys it forever. Ned's wraiths moved up beside him, shadow swords in their hands. They were seven against three. "And now it begins," said Ser Arthur Dayne, the Sword of the Morning. He unsheathed Dawn and held it with both hands. The blade was pale as milkglass, alive with light. "No," said Ned with sadness in his voice. "Now it ends." "You are mine, as I am yours, Jon Snow. If we die, we die together. But first we must live." 最棒的奇幻小說: George R.R Martin大師的冰與火之歌 期待涼宮春日第九本小說 |
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New Member
加入日期: Aug 2004
文章: 9
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引用:
恩....有同感 早再DOOM3剛出的時後就被很多人抨擊 拿來和HL2和FAR CRY比較(不管是引擎還是遊戲性) 不過說實在的 一切都是玩家自己的喜好 別一昧的批評D3只是營造出恐怖的氣氛 仔細想想其他遊戲不也是一樣的嗎(營造屬於自身遊戲的氣氛) 我個人就偏好恐怖遊戲 雖然我沒玩過DOOM1 及DOOM2 不過我想DOOM3只是想維持原味將以往的恐怖 利用新的光影效果做出來 雖然我承認在故事架構的設計上很多遊戲比DOOM3高出許多 但是以遊戲引擎來說 他以算是一款成功的遊戲了 我永遠也忘不了去年暑假再家每天期待DOOM3推出 以及剛開始玩DOOM3看見遊戲畫面時感動的樣子(還真要感謝JOHN CARMARK呢) |
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