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comipa
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加入日期: Jul 2001
文章: 557
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應該是背光太亮.......~.~

應該是LCD的天性才對..
不可能完全不亮的, LCD沒辦法完全遮住光線.

漏光不是指這個, 通常是指在邊邊有特別亮的情形才叫漏光.
     
      
舊 2005-05-26, 09:56 AM #21
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gameguy
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加入日期: Feb 2001
您的住址: 台北市,台灣
文章: 1,756
對ATI顯示卡去接這台螢幕DVI輸入的人來說,我用Nokia螢幕程式調半天,最後ATI驅動把
亮度調65%,對比75%,預設顯示實在是太猛了看不習慣。
 
舊 2005-05-26, 10:36 AM #22
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gameguy離線中  
comipa
Power Member
 

加入日期: Jul 2001
文章: 557
引用:
作者gameguy
對ATI顯示卡去接這台螢幕DVI輸入的人來說,我用Nokia螢幕程式調半天,最後ATI驅動把
亮度調65%,對比75%,預設顯示實在是太猛了看不習慣。

這是顯示卡驅動程式的調整值?

建議儘量不要動這邊, 寧可去調螢幕的RGB gain來降低亮度, 不然掉色掉階會比較嚴重.
舊 2005-05-26, 01:13 PM #23
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cdale
Regular Member
 

加入日期: Mar 2004
您的住址: taipei
文章: 53
引用:
作者comipa
應該是LCD的天性才對..
不可能完全不亮的, LCD沒辦法完全遮住光線.

漏光不是指這個, 通常是指在邊邊有特別亮的情形才叫漏光.


原來是這樣阿
感謝各位大大的回應
這樣我就放心了
感恩感恩
舊 2005-05-26, 01:47 PM #24
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Edsel
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加入日期: Sep 2000
您的住址: 村田好棒星球
文章: 959
引用:
作者comipa
NV的亮度是offset(cut off)沒錯呀, 看他的曲線圖就知道了(ForceWare調整時有圖可以看), NV的driver有亮度, 對比度, Gamma.

背光亮度應該是會稍稍影響整個panel未校正的白點色溫, 不知道Edsel您有沒有實驗過.
而且似乎亮度沒達到某個程度, 白點色溫會怪怪的, 這時候校色可能會減少可用色數也不一定.

至於LCD太亮. 唉呀這些廠商.
用什麼400nits以上...200nits就很夠monitor用啦..
高亮背光大概都是用來讓對比值更好看用的而已..


會,其實整個gamma曲線都會影響到,
這點在Apple 20" Cinema Display上面滿明顯的。

我好像應該提醒一下,我的測試裡面的RGB調整值,都是亮度調成零的狀況下調的。

沒辦法囉,大部分的消費者都有規格陽具情節,
廠商自然也就跟著一起「迎合市場」囉。
舊 2005-05-26, 02:25 PM #25
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comipa
Power Member
 

加入日期: Jul 2001
文章: 557
引用:
作者Edsel
會,其實整個gamma曲線都會影響到,
這點在Apple 20" Cinema Display上面滿明顯的。

我好像應該提醒一下,我的測試裡面的RGB調整值,都是亮度調成零的狀況下調的。

這樣講好了, 其實我覺得背光亮度都會稍稍影響白點色溫, 所以你從OSD調整到0/100, 色溫應該是稍微會有一點變化.
問題來了, 送給panel 255,255,255, 假設背光亮度50的時候, 剛好是6500k, 恭喜賺到了, 這應該是最理想的狀況.
但是如果想把亮度降到10好了, 這時候可能255, 255,255不再是剛好6500k, 為了要讓他回到6500k, 勢必RGB值就不會是255,255,255, 這時候校得回來, 也會稍稍損失可用色數.

其實我是想知道會偏掉多少, 晚點看請負責量色溫的幫我試試看..

另外NV的調整, 亮度(offset/cut off)是指黑色的位置, 對比(Gain)是斜率, Gamma是Curve的曲度.當然調整任合一個, 整條線看起來就不太一樣了. 但是NV的driver這邊有點問題, 他的gain居然是整條線的斜率, 會影響到黑點的位置, 這點照理說是不對的.
舊 2005-05-26, 03:12 PM #26
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Edsel
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加入日期: Sep 2000
您的住址: 村田好棒星球
文章: 959
引用:
作者comipa
這樣講好了, 其實我覺得背光亮度都會稍稍影響白點色溫, 所以你從OSD調整到0/100, 色溫應該是稍微會有一點變化.
問題來了, 送給panel 255,255,255, 假設背光亮度50的時候, 剛好是6500k, 恭喜賺到了, 這應該是最理想的狀況.
但是如果想把亮度降到10好了, 這時候可能255, 255,255不再是剛好6500k, 為了要讓他回到6500k, 勢必RGB值就不會是255,255,255, 這時候校得回來, 也會稍稍損失可用色數.

其實我是想知道會偏掉多少, 晚點看請負責量色溫的幫我試試看..

另外NV的調整, 亮度(offset/cut off)是指黑色的位置, 對比(Gain)是斜率, Gamma是Curve的曲度.當然調整任合一個, 整條線看起來就不太一樣了. 但是NV的driver這邊有點問題, 他的gain居然是整條線的斜率, 會影響到黑點的位置, 這點照理說是不對的.



挖勒難不成以後我測螢幕,要把亮度0~100的狀況都測一遍 XD
我的確有發現到亮度改變時,色溫、gamma都會不太一樣,
不過為了省麻煩,我還是拿亮度為零當標準在校色。
除了Apple Cinema Display那個怪喀。

我理解你的意思,也知道去動LCD的RGB會減少可用色數,
不過相較於整個爛掉藍掉的色溫,我寧願讓他減少可用色數...
所以我還是痛恨沒有OSD,不能調RGB的LCD啊。

此文章於 2005-05-26 03:36 PM 被 Edsel 編輯.
舊 2005-05-26, 03:33 PM #27
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comipa
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加入日期: Jul 2001
文章: 557
引用:
作者Edsel
挖勒難不成以後我測螢幕,要把亮度0~100的狀況都測一遍 XD
我的確有發現到亮度改變時,色溫、gamma都會不太一樣,
不過為了省麻煩,我還是拿亮度為零當標準在校色。
除了Apple Cinema Display那個怪喀。

我理解你的意思,也知道去動LCD的RGB會減少可用色數,
不過相較於整個爛掉藍掉的色溫,我寧願讓他減少可用色數...
所以我還是痛恨沒有OSD,不能調RGB的LCD啊。

當然啦, 實際使用當然是拿適當的亮度當基準來調整.
不然要測到臉綠掉喔~~

只是說想要追求最大可用色數的話, 可能就得要注意到這個現象, 也許是讓RGB的調整值相等, 然後調整亮度到最接近6500k, 再以此亮度開始做校正.

不過這太累了, 而且大概都太亮, 所以只是理想罷了..
舊 2005-05-26, 04:46 PM #28
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Edsel
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加入日期: Sep 2000
您的住址: 村田好棒星球
文章: 959
引用:
作者comipa
當然啦, 實際使用當然是拿適當的亮度當基準來調整.
不然要測到臉綠掉喔~~

只是說想要追求最大可用色數的話, 可能就得要注意到這個現象, 也許是讓RGB的調整值相等, 然後調整亮度到最接近6500k, 再以此亮度開始做校正.

不過這太累了, 而且大概都太亮, 所以只是理想罷了..


問題是1704FPT亮度調到零,量出來的亮度還是18X燭光啊,
對一般正常使用而言,我只恨不能調更低,所以當然用亮度零當基準來調囉。

RGB...通常只能求其中一個值能夠不動,另外兩個值能少降一點就少降一點了。
舊 2005-05-26, 05:59 PM #29
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